Need for Speed: Pro Street annunciato ufficialmente

Electronic Arts annuncia ufficialmente Need for Speed: Pro Street, ovvero l'undicesimo capitolo della popolare serie di giochi di guida arcade.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Giugno 2007, alle 10:19 nel canale VideogamesElectronic Arts
58 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocmq le immagini sono realmente quelle del gioco "in game"!! infatti su youtube ci stanno un sacco di video dove ci stanno i test sul gioco.
Cmq spero proprio che non utilizzi gli shader model 3.0... o lo potrò solo sognare.
E pensare che ho comprato x 200 euri una x800 gt meno di due anni fa... e già escono giochi come colin mc rae dirty ke richiedono tassativamente il supporto a questi dannati shader model 3.0... ke fregatura!
cmq le immagini sono realmente quelle del gioco "in game"!! infatti su youtube ci stanno un sacco di video dove ci stanno i test sul gioco.
Cmq spero proprio che non utilizzi gli shader model 3.0... o lo potrò solo sognare.
E pensare che ho comprato x 200 euri una x800 gt meno di due anni fa... e già escono giochi come colin mc rae dirty ke richiedono tassativamente il supporto a questi dannati shader model 3.0... ke fregatura!
2 anni fa, aquistare una x800 è sato un grave errore ed oltretutto l'hai pure strapagata, 2 anni fa la scelta migliore con 30euro in più (190€
Poi preferivo la ATI perchè già la conoscevo.. ora come ora passerei a nvidia, che tra l'altro nn crea problemi con linux.
Cmq nn sapevo assolutamente cosa fossero questi shader model e nn pensavo fossero così importanti... purtroppo sono errori che si fanno.
1680x1050 tutto al massimo e AA4x ho 35 fps di media 28 minimo max di 100/110...
il gioco va fluido....ma a me pare sia FERMO!!! mamma mia......da questa sensazione anche a voi? che va a rallentatore? non è veloce!...anchele auto si muovono con una sensazione...gommosa
c'è qualche effetto da togliere? tipo ai vecchi need toglievo sempre il motion blur
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".