Natal non avrà un chip interno dedicato
La periferica non avrà l'hardware per calcolare le animazioni determinate dai movimenti dei giocatori.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Gennaio 2010, alle 08:43 nel canale VideogamesLa periferica non avrà l'hardware per calcolare le animazioni determinate dai movimenti dei giocatori.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Gennaio 2010, alle 08:43 nel canale Videogames
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper qullo che ne so io, dovrebbe avere un prezzo davvero basso..poi tanto ti mazziano con i giochi!
Dita delle mani: 10
Mani: 2
Avambracci: 2
Braccia: 2
Cosce: 2
Gambe: 2
Piedi: 2
Torso: 1
Testa: 1
Totale: 24
se si vuole giocare nudi possiamo fare +1 per gli uomini e +2 per le donne... ;-) e resta ancora spazio per chi sa muovere le orecchie o vuole mostrare la lingua o rilevare anche le alzate di spalle.
Non mi sembra poi così male.
Diciamo che il mio timore è la sensibilità delle parti del corpo più l'effettivo numero. Per fare un esempio ogni dito è composta da falange, falangina e falangetta. Natal riuscirà a capire ad esempio se sto semplicemente muovendo un dito per rilassarlo oppure se sto premendo il grilletto ?
Io ho una Wii in casa e oggi giorno certi giochi un pò più hard, i pochi, non si riescono a giocare bene, ti rilassi un attimo e il gioco interpreta qualcos'altro...
Dita delle mani: 10
Mani: 2
Avambracci: 2
Braccia: 2
Cosce: 2
Gambe: 2
Piedi: 2
Torso: 1
Testa: 1
Totale: 24
se si vuole giocare nudi possiamo fare +1 per gli uomini e +2 per le donne... ;-) e resta ancora spazio per chi sa muovere le orecchie o vuole mostrare la lingua o rilevare anche le alzate di spalle.
Non mi sembra poi così male.
Ahah mi hai fatto scompisciare
Comunque sì, seguendo il tuo ragionamento dovrebbe avere un monitoraggio ben fitto, come ha già detto qualcuno però speriamo anche in una buona interpretazione dei movimenti!
Io ho una Wii in casa e oggi giorno certi giochi un pò più hard, i pochi, non si riescono a giocare bene, ti rilassi un attimo e il gioco interpreta qualcos'altro...
per ora è difficile fare supposizioni in merito, certo è che se puntano all'estrema giocabilità è ovvio che abbiano messo in conto questo genere di problemi
Aspettiamo e vedremo, sarei felice di essere smentito
Via Kotaku.com
ti giuro che son rimasto li 5 minuti per cercare di capire quella frase..
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