Monster Hunter World, prestazioni critiche su PC: ecco perché

Monster Hunter World, prestazioni critiche su PC: ecco perché

William Yagi-Bacon di Capcom ha spiegato che il motore precarica l'intero livello prima del gioco per evitare che micro-caricamenti vengano eseguiti durante il gameplay. Questo aumenta il carico di lavoro della CPU

di pubblicata il , alle 18:41 nel canale Videogames
CapcomHalifax
 
23 Commenti
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Maxt7501 Agosto 2018, 11:10 #21
Se un utente PC si interessa ad un brand come questo, ci sono buone probabilità che lo stesso utente abbia anche la PS4. C'è stato molto eco su questo titolo, fin troppo, ormai chi lo voleva giocare lo avrà anche fatto o lo farà su console.
Il fatto che giri male o bene su PC credo che non crucci nessuno, o ben pochi. Non l'ho mai considerata una saga indimenticabile, ma una delle tante che ha trovato la sua fortuna su console.
NDUJJA01 Agosto 2018, 12:55 #22
il problema è denuvo, quando il carico si fa troppo pesante per la cpu il problema è sempre una cattiva implementazione dell'anti-tamper in questione, pensate che sono riusciti a creare rallentamenti persino in sonic, un giochino che dovrebbe girare pure su una scheda elettrica per lavastoviglie ed invece grazie al mitico denuvo che protegge i giochi dai piratoni cattivoni i giochi hanno rallentamenti anche su un it 8700k@5.0ghz, complimenti a loro e a noi che continuiamo a comprarglieli questi giochi con denuvo.
Presto torneremo tutti su console perchè su pc i 60fps non li raggiungeremo nemmeno con cpu top di gamma, altro che spendere 500/600€ per una gtx 1080 se poi per mettere la protezione ci levano il piacere di giocare su pc.
Bestio03 Agosto 2018, 23:16 #23
Originariamente inviato da: Maxt75
Se un utente PC si interessa ad un brand come questo, ci sono buone probabilità che lo stesso utente abbia anche la PS4. C'è stato molto eco su questo titolo, fin troppo, ormai chi lo voleva giocare lo avrà anche fatto o lo farà su console.
Il fatto che giri male o bene su PC credo che non crucci nessuno, o ben pochi. Non l'ho mai considerata una saga indimenticabile, ma una delle tante che ha trovato la sua fortuna su console.


Io sono uno di quelli che oltre al PC hanno anche una PS4, ma sapendo appunto che usciva su PC mi sono riufiutato di giocarlo a 30fps scarsi e ho aspettato...

Se fossi un fanatico della saga e volessi giocarlo lo giocherei a 60fps scarsi, (sempre meglio di 30), ma dato che è un titolo che si sarei curioso di provare, ma di cui posso anche fare a meno, se davverò avrà tutti sti problemi a girare decentemente, giocerò ad altro.
O aspetterò qualche annetto, quando costerà 5€ e ci sarà l'HW in grado di farlo giarare decentemente.

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