Microsoft rivela Gears of War 2
Non è l'unica novità annunciata dal colosso di Redmond al Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Febbraio 2008, alle 11:58 nel canale VideogamesMicrosoft
Non è l'unica novità annunciata dal colosso di Redmond al Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Febbraio 2008, alle 11:58 nel canale Videogames
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infotacciatemi come malato di mente, ma attendo sicuramente con più impazienza il seguito di uno degli rpg più belli mai creati che l' ennesimo clone di un semi-fps ^^
ennesimo clone , semi-fps
eretico
nn faccio testo perchè di fps, piuttosto che di tps nn ne gioco dai tempi di return to castle wolfstein eheh, ma veramente mi han nauseato, nn ho provato neanche crysis per dire
fable invece è stato uno di quei giochi che mi han preso fin da subito e che ho giocato per settimane pur dopo averlo finito (versione pc obviusly ^^)
mi piace lo stile, mi piace l' interazione col mondo, le possibilità che da e quella splendida sensazione di immedesimazione che raramente ormai (sarà colpa dell' età provo videogiocando
nn faccio testo perchè di fps, piuttosto che di tps nn ne gioco dai tempi di return to castle wolfstein eheh, ma veramente mi han nauseato, nn ho provato neanche crysis per dire
fable invece è stato uno di quei giochi che mi han preso fin da subito e che ho giocato per settimane pur dopo averlo finito (versione pc obviusly ^^)
mi piace lo stile, mi piace l' interazione col mondo, le possibilità che da e quella splendida sensazione di immedesimazione che raramente ormai (sarà colpa dell' età provo videogiocando
ma infatti fable è un giocone, comunque ero ironico, ognuno ha i suoi gusti per carità
MA cmq i miei complimenti a questo giocone..L aspettero per PC^^
forse x' avevano problemi di produzione con i diodi laser del BR??
e leggendo i numeri di WIKI che ne tiri fuori?
io guardo i giochi, mi servono x quello le console... non per sparare i numeri di teraflops quando sono al bar con gli amici
Insomma non possiamo mica aspettare la tomba per sfruttare quel benedetto BD...
Per l'altra trollata dell'engine che sfrutta al 100% la xbox, sono le stesse identiche idiozie sentite ai tempi di Gears of war 1, quando i fanboy rosicavano che nemmeno Ratatouille,dopo aver visto le meraviglie di Phoenix e soci...
Invece eccoci qua, dopo nemmeno 2 anni, con una UEngine 3.5, in pienissima forma ed in grado di portare avanti di qualche spanna ancora il limite della console.
Insomma non possiamo mica aspettare la tomba per sfruttare quel benedetto BD...
Per l'altra trollata dell'engine che sfrutta al 100% la xbox, sono le stesse identiche idiozie sentite ai tempi di Gears of war 1, quando i fanboy rosicavano che nemmeno Ratatouille,dopo aver visto le meraviglie di Phoenix e soci...
Invece eccoci qua, dopo nemmeno 2 anni, con una UEngine 3.5, in pienissima forma ed in grado di portare avanti di qualche spanna ancora il limite della console.
Ti do ragione, infatti io sono il primo a sostenere che un buon engine(codato bene) faccia ancora danni, e l'Unreal è validissimo a mio parere.
Contesto il fatto che tu dica che venga sfruttata la PS3 nel 2010, cosa che fra pochi mesi usciranno tutte le KA per PS3.
Comunque fino ad ora la PS3 ha dato buoni risultati, ma non ancora eccellenti a livello della 360 questo senza dubbio. Ma da quello che ho potuto vedere fra beta, trial e svariate opportunità che ho ottenuto con questo lavoro, ecco posso affermare con certezza che le cose cambieranno.
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