Microsoft rilascia XNA Studio Express

Microsoft rilascia XNA Studio Express

Come precedentemente annunciato, Microsoft ha rilasciato XNA Studio Express, tool di sviluppo per programmatori non esperti indirizzato a XBox 360.

di pubblicata il , alle 15:20 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
23 Commenti
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JohnPetrucci13 Dicembre 2006, 10:38 #21
Originariamente inviato da: mjordan
In quali ambiti secondo te dovrebbe rendere piu' semplice programmare i giochi? Quali difficoltà sono state incontrate da RR7 nella programmazione che hanno portato simili problemi?

Ho letto più volte in giro come sia più semplice programmare sulla x360 e sul Pc che su una PS3, se hai dati che smentiscono, postali pure.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd13 Dicembre 2006, 13:57 #22
dati che smentiscono non ce ne sono, ma non ci sono neanche quelli che confermano, oppure vuoi dare retta ai programmatori di gow che per pubblicizzare il loro gioco e la x360 hanno detto che preferivano programmare la x? la killer app per la x360 è arrivata a un anno esatto dalla sua uscita (sempre di gow sto parlando, aioh) quindi alla fine, forse, tanto facile da programmare non è. sappi che programmare non è facile, specialmente con mostri tecnologici come la x360 e la ps3 (ricorda i primi giochi per ps2 e confrontali con quelli attuali tipo resident evil 4, c'è un pò di differenza, o no? ricordo che qualcuno ha detto addirittura che la dreamcast era superiore alla ps2, che ignoranti, leggessero prima di parlare, sarebbe meglio) queste affermazioni non sono come al solito obiettive. cmq, in questo momento su game one, stanno giocando e recensendo superman per la x360, in alcuni punti va a scatti e la grafica sembra della ps2, una cag@ta pazzesca se paragonata a gow, quindi cosa devo pensare, che la x360 è più difficile da programmare della ps2?
mjordan14 Dicembre 2006, 15:43 #23
Originariamente inviato da: rusty71
dati che smentiscono non ce ne sono, ma non ci sono neanche quelli che confermano, oppure vuoi dare retta ai programmatori di gow che per pubblicizzare il loro gioco e la x360 hanno detto che preferivano programmare la x? la killer app per la x360 è arrivata a un anno esatto dalla sua uscita (sempre di gow sto parlando, aioh) quindi alla fine, forse, tanto facile da programmare non è. sappi che programmare non è facile, specialmente con mostri tecnologici come la x360 e la ps3 (ricorda i primi giochi per ps2 e confrontali con quelli attuali tipo resident evil 4, c'è un pò di differenza, o no? ricordo che qualcuno ha detto addirittura che la dreamcast era superiore alla ps2, che ignoranti, leggessero prima di parlare, sarebbe meglio) queste affermazioni non sono come al solito obiettive. cmq, in questo momento su game one, stanno giocando e recensendo superman per la x360, in alcuni punti va a scatti e la grafica sembra della ps2, una cag@ta pazzesca se paragonata a gow, quindi cosa devo pensare, che la x360 è più difficile da programmare della ps2?


Anche perchè questo è forse uno degli argomenti piu' soggettivi del mondo.
Supponendo poi che l'una è piu' "facile" dell'altra, ci sono sempre dei compromessi. Facilità in genere non va d'accordo con potenza e versatilità di espressione e viceversa. Quindi è sempre un vantaggio essere piu' "facili"? Direi di no, visto che la storia insegna che le cose piu' facili sono anche le meno potenti.
In ultima analisi, ormai ho capito che nessuno di questo mondo parla nei siti o nelle interviste senza essere pagato, di conseguenza le loro parole non sono mai il loro punto di vista (personale o obiettivo) ma un modo per racimolare qualche dindo in piu'.

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