Microsoft non permetterà ai controller senza licenza di funzionare su Xbox

Microsoft non permetterà ai controller senza licenza di funzionare su Xbox

La compagnia di Redmond sta rivedendo alcune sue politiche relative alla compatibilità con i controller di terze parti, in particolare per quanto riguarda le periferiche wireless.

di pubblicata il , alle 14:31 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Dal 12 novembre Microsoft non permetterà agli accessori di terze parti senza licenza di funzionare sulle console Xbox. Un messaggio di errore con l'identificativo "0x82d60002" verrà mostrato ai giocatori che tenteranno di usare queste periferiche, mentre saranno rimandati a una lista di accessori autorizzati.

Una novità che potrebbe non essere gradita da chi usa periferiche di terze parti, magari perché offrono delle funzionalità diverse da quelle proposte con i prodotti ufficiali. Con questa mossa Microsoft non vuole solo escludere le periferiche che potrebbero conferire vantaggi competitivi in multiplayer, ma anche uniformare il segmento dei controller wireless imponendo ai produttori di dotarsi di una licenza ufficiale prima di immettere i loro gamepad sul mercato.

finiture Shift per i controller di Xbox

La maggior parte dei controller di terze parti con licenza, infatti, oggi si caratterizza per la connessione cablata, mentre pochi controller di questo tipo hanno natura wireless. Microsoft vuole quindi mettere fra le mani dei giocatori controller che seguano un preciso schema e delle regole.

Naturalmente tutti i controller con licenza continueranno a funzionare regolarmente. Chi possiede dispositivi di aziende come Razer, Turtle Beach o di altri brand premium non deve temere alcuna interruzione del supporto. In particolare, continueranno a funzionare tutte quelle periferiche che sulla confezione riportano il logo della licenza ufficiale di Xbox. Ci si deve allarmare, invece, se si usano dei controller non ufficiali con connessione wireless, come si apprende da Windows Central.

Microsoft, del resto, continua a puntare sulla propria linea di controller first-party, al punto che recentemente ha annunciato l'arrivo, all'interno del programma Xbox Design Lab, delle finiture Shift per i controller di Xbox.

8 Commenti
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Paganetor30 Ottobre 2023, 14:33 #1
Apple docet!
Marci30 Ottobre 2023, 14:51 #2
Originariamente inviato da: Paganetor
Apple docet!


C'è da dire che i controller originali ormai te li tirano dietro, li ho trovati anche nel cestone delle offerte di un grande magazzino di elettronica!
Mo4230 Ottobre 2023, 16:40 #3
Bene così (nessuno disse mai).
The FoX30 Ottobre 2023, 17:54 #4

Multona UE in

3...2...1...
Saturn30 Ottobre 2023, 17:55 #5
Originariamente inviato da: The FoX
3...2...1...


Si, tipo 50-100.000€ di multa, stile UE....sarà una mazzata per Micro$oft !
mrk-cj9405 Novembre 2023, 00:26 #6
Originariamente inviato da: Marci
C'è da dire che i controller originali ormai te li tirano dietro, li ho trovati anche nel cestone delle offerte di un grande magazzino di elettronica!


quelli della play mica tanto.. gli originali costano quanto un gioco al day1
marcram05 Novembre 2023, 09:17 #7
Originariamente inviato da: Paganetor
Apple docet!

La prima cosa che viene in mente, infatti...
Yramrag05 Novembre 2023, 09:25 #8
Il prossimo passo sarà il CaaS (Controller as a Service), con licenza annuale da far pagare all'utente?

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