Microsoft: miglioramenti in arrivo per i giochi PC del Windows Store
I dirigenti della divisione Xbox rassicurano gli utenti sulla riduzione delle limitazioni dei titoli Tripla A distribuiti nel Windows Store. Dichiarazioni rilasciate pochi giorni dopo il "caso" Rise of The Tomb Raider.
di Salvatore Carrozzini pubblicata il 29 Febbraio 2016, alle 13:01 nel canale VideogamesMicrosoftWindows
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info...non è che in assoluto non hai input lag se aspetti cmq il WDDM per ridisegnare lo schermo rispetto ad attendere il vblank...
Il micro-stuttering è un problema solo per quelli che si fanno le SLI/Xfire
e lo stesso non è che passare per un desktop manager in fase finale di rendering cancelli completamente la cosa...
È uguale: se con GPU+CPU non ce la fai a mantenere un aggiornamento adeguato al refresh video, sia con vsync che con borderless window + vsync = off cmq noti dei rallentamenti che spezzano leggermente la fluidità...
se costa meno su gog origin o uplay , vado con loro.
su steam ci prendo in genere gli steamworks e basta.
il problema del gfwl.... heem windows store , è che i prezzi non sono buoni.
Ma la preferenza va sempre a steam o a steam-key, che poi quando fanno i saldi su steam solitamente è il prezzo più basso in assoluto, certo se un gioco non è in saldo trovi le key altrove a prezzo più basso ma basta fare scorta quando ci sono i saldi e sei a posto tutto l'anno
Chiaro che questo non vale se vuoi comprare l'ultimo gioco appena uscito, ma è una cosa che non faccio più da anni.
Tra l'altro oltre il prezzo va tenuto in conto anche le features della piattaforma... e Steam non lo batte nessuno
Achievements, Filtri di ricerca/Etichette, Discussioni, Mercato, Streaming Video, Condivisione screenshot, l'imminente SteamVR, Workshop, Notizie relative ai giochi posseduti, gruppi, medaglie, inventario... insomma rapporto prezzo/qualità è ottimo
Achievements, Filtri di ricerca/Etichette, Discussioni, Mercato, Streaming Video, Condivisione screenshot, l'imminente SteamVR, Workshop, Notizie relative ai giochi posseduti, gruppi, medaglie, inventario... insomma rapporto prezzo/qualità è ottimo
Delle features non me ne frega niente. Anzi spesso mi scocciano e basta.
Se un gioco è steamworks ovvio che lo prendo per ( non su) steam. Per gli altri dove costa di meno. ( e spesso non è steam)
Tanto il client proprietario serve cmq inutile metterne 2.
No io compro dove si trova il prezzo più basso (sempre sia lodato isthereanydeal...), anche se Steam spesso è risultato comunque tra i più bassi per i giochi che ho dovuto acquistare
Poi come ho già detto quando non ci sono i saldi i prezzi delle chiavi sono più bassi del prezzo pieno su steam.
Calma , gli store di key non hanno quasi mai il prezzo più basso. Ma gli store regolari spesso fanno offerte migliori di steam per i giocho uplay o origin o gog.
Su Steam solo raramente costano meno delle offerte già presenti negli store anche se qualche volta è vero che succeda. Come regola è l'esatto contrario.
Per dirti, ho acquistato pochi giorni fa Alien: Isolation (Steam key) a 5,20€, ti sfido ad aspettare Steam (dove attualmente viene ben 49.99€
Il micro-stuttering è un problema solo per quelli che si fanno le SLI/Xfire
e lo stesso non è che passare per un desktop manager in fase finale di rendering cancelli completamente la cosa...
È uguale: se con GPU+CPU non ce la fai a mantenere un aggiornamento adeguato al refresh video, sia con vsync che con borderless window + vsync = off cmq noti dei rallentamenti che spezzano leggermente la fluidità...
però, almeno personalmente, trovo molto più fluido il borderless che il vsync, vuoi perchè ultimamente mi tocca giocare con un 860m e vivo tra 40-50fps stracciando già parecchie opzioni
È ot in questo thread però, non c'è un thread ufficiale o comunque uno in cui si possa discutere senza essere ot?
Un buon punto di partenza imho sarebbe di provare ambedue le versioni di ROTR (steam e WS) e fare bench mirati su impostazioni appositi per avere un "worst case sceneario"...giusto per capire in extremis di quanto teoricamente possono discostare le prestazioni data una certa config. hardware.
È ot in questo thread però, non c'è un thread ufficiale o comunque uno in cui si possa discutere senza essere ot?
No, nessun 3d dedicato ma è un pò il segreto di pulcinella, una volta provato non si abbandona più il borderless
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