Microsoft: indagini in corso sulle copie trafugate di Halo 4

Microsoft: indagini in corso sulle copie trafugate di Halo 4

Immagini dei dischi e della Dash di Xbox 360 con il nome del gioco sono state pubblicate online, quando ancora mancano tre settimane al lancio.

di pubblicata il , alle 14:30 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
18 Commenti
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Er-Damiano15 Ottobre 2012, 18:20 #11
ma come, il problema della pirateria non c'era solo sul pc? che ti serva di lezione M$
biffuz15 Ottobre 2012, 19:07 #12
Se dev'essere in vendita tra due settimane, è ovvio che ormai siano già in produzione e distribuzione, e a far "cadere dal camion" qualche scatola ci vuole poco. Dalla fabbrica ai grandi distributori, ai distributori locali, ai camionisti, ai commessi dei negozi... hai voglia!
La fabbrica stessa produce più copie del previsto, per avere dei pezzi per sostiruire quelli difettosi o rotti durante il confezionamento (come ogni oggetto prodotto in serie), un 5% in più è la norma.
Questo senza contare la pirateria, ovviamente.
L'unica speranza per i bannati è avere una ricevuta... e ho qualche dubbio in merito.
Hellraiser8315 Ottobre 2012, 19:36 #13
Originariamente inviato da: NighTGhosT
In alcuni casi si.........ma ce li vedi quelli di Ubisoft che pur di non perdere un centesimo piazzano i DRM anche sui loro dipendenti.....a fare "marketing virale"?

Forse per Bungie -MS non e' un problema se perdon introiti x qualche migliaio di copie........anche perche' ne riguadagnano in fretta il doppio bannando tutte le consoles dal live

In MOLTI casi.....invece e' esattamente come ho descritto.

IDEM con patate per i film......c'e' gente che di Ted conosce le battute a memoria gia' da due mesi e mezzo a questa parte


bannano l account, non la console e quindi ci rimettono...
NighTGhosT15 Ottobre 2012, 19:50 #14
Originariamente inviato da: Hellraiser83
bannano l account, non la console e quindi ci rimettono...


Io sapevo bannassero l'ip.. o meglio il codice univoco della console (serial code)...difatti piu' volte mi e' stato detto che una 360 bannata non c'e' cristo che si connetta sul live...da' sempre errore in fase di autenticazione.........qualsiasi account con cui tu ci provi.

Non ha senso bannare l'account su consoles modificate.
Torquemada8415 Ottobre 2012, 20:46 #15
Io ho avuto problemi a registrare Crysis 2 perchè il rivenditore internet me l'ha inviato in anticipo. chiamo EA Italia a Milano: scopro di non essere l'unico e che la cosa gli scoccia assai.
Inoltre parecchia gente cercava di collegarsi per giocare e non riuscendoci li chiamava per insultarli (a torto).

X360X15 Ottobre 2012, 20:47 #16
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Io sapevo bannassero l'ip.. o meglio il codice univoco della console (serial code)...difatti piu' volte mi e' stato detto che una 360 bannata non c'e' cristo che si connetta sul live...da' sempre errore in fase di autenticazione.........qualsiasi account con cui tu ci provi.

Non ha senso bannare l'account su consoles modificate.


possono bannare entrambi

il fatto che bannino il profilo mi fa pensare che giochino effettivamente a copie originali
nostradamus191516 Ottobre 2012, 13:59 #17
Non posso esprimere a parole la gioia che ho provato leggendo questo articolo!
Così M$ impara a dire che la pirateria è quasi solo un problema del pc. Molti miei amici proprio in questo momento stanno giocando ad Halo 4 e compreranno la copia originale solo quando scenderà sui 10€, tanto a loro interessa principalmente la campagna
X360X16 Ottobre 2012, 14:14 #18
Originariamente inviato da: nostradamus1915
Non posso esprimere a parole la gioia che ho provato leggendo questo articolo!
Così M$ impara a dire che la pirateria è quasi solo un problema del pc. Molti miei amici proprio in questo momento stanno giocando ad Halo 4 e compreranno la copia originale solo quando scenderà sui 10€, tanto a loro interessa principalmente la campagna


microsoft sa bene che la pirateria c'è pure su console, infatti si sono messi a bannare più di una volta (soprattutto quando escono certi titoli).

certo il guadagno su console è maggiore, ma il PC garantisce una bella fetta della torta

ci saranno pure i F2P nel conto, ma qualcosa vorrà dire se EA aveva guadagnato più soldi con il PC che con la PS3 (mentre 360 stava sopra al PC) in un certo periodo.
Al limite sono aziende come Ubisoft che con le loro trovate rischiano di avere effetti contrari per il fastidio arrecato a chi acquista regolarmente, senza contare che hanno rilasciato certe schifezze che non ha proprio senso mettersi a piangere perché chi usa il PC è cattivo e non le vendono per quello.

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