Microsoft e Sony insieme per cloud gaming, hardware e IA

Microsoft e Sony insieme per cloud gaming, hardware e IA

Secondo un accordo che ha un forte impatto soprattutto sull'industria delle console, Sony utilizzerà i data center e le tecnologie di streaming di Microsoft, mentre le due aziende lavoreranno insieme sulla ricerca sui semiconduttori

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
MicrosoftSonyXboxPlaystation
 
30 Commenti
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nickname8817 Maggio 2019, 11:27 #21
Originariamente inviato da: userpower
Non so di che parli.

Si come no.
Come va la sonda sismica ?

Pronto? Microsoft, Sony, fanno le console, le console hanno hw AMD e lo avranno ancora.
La stragrande maggioranza dell'hardware su cui girano i videogiochi è AMD, se non lo sapevi ora lo sai.
Ma sono sicuro riscriveranno tutti i giochi e ci metteranno anche gameworks.

I servizi cloud gaming non gireranno mica solo su console mi spiace ( anzi queste ultime non ricopriranno più il ruolo attuale ), questo darà accesso a molti nuovi competitors oltre a Sony e MS, ma capisco che l'unico motivo per cui sei quì è per gettare fango.
userpower17 Maggio 2019, 11:29 #22
Originariamente inviato da: nickname88

I servizi cloud gaming non gireranno mica solo su console mi spiace, questo darà accesso a molti nuovi competitors oltre a Sony e MS, ma capisco che l'unico motivo per cui sei quì è per gettare fango.


Microsoft sta lavorando con AMD sul cloud gaming
Microsoft continua a credere nel cloud gaming: AMD conferma la propria collaborazione
userpower17 Maggio 2019, 11:32 #23
Originariamente inviato da: UltimateBou
il problema è che tutto nasce dalle real puxxanate del guru. La news è chiara, si parla di un accordo tra microsoft e sony per condividere Azure (che per altro non è basato su tecnologia AMD) e non meglio specificate sinergie in campo AI o altro, e questo è il primo commento



amd che non c'entra niente su azure (come detto da acegranger), che non c'entra niente lato client (perchè lo streaming può girare pure su box android) e quindi vega o addirittura navi di cui non si sa molto.... seguito da "eh ma le 1650 5gb...."

però poi ci si scandalizza che gli "altri arrivano in massa". Ormai posso trovarmi certi commenti che inneggiano a vega pure sulla gazzetta quando si parla di icardi e wanda nara (l'ot nel trash ot)


Ribadisco.
Microsoft sta lavorando con AMD sul cloud gaming
Microsoft continua a credere nel cloud gaming: AMD conferma la propria collaborazione
nickname8817 Maggio 2019, 11:32 #24

Bè complimenti, hai proprio compreso appieno il mio post
La cosa non mi stupisce affatto.
userpower17 Maggio 2019, 11:38 #25
Originariamente inviato da: nickname88
Bè complimenti, hai proprio compreso appieno il mio post
La cosa non mi stupisce affatto.


L'ultimo rifugio di chi non ha più argomenti: "non hai compreso il mio post" + faccina che ride
NighTGhosT17 Maggio 2019, 12:09 #26
Originariamente inviato da: AceGranger

con il piccolissimo particolare che i server Microsoft Azure sono tutti Tesla, sia per la parte Ai, sia per la parte HPC

https://www.nvidia.com/it-it/data-c...icrosoft-azure/



Umm....chissa' se come optional hanno l' "Autocrash"....
Piedone111317 Maggio 2019, 20:42 #27
Originariamente inviato da: AceGranger



vuol dire che attualmente tutto il codice Azure su GPU è ottimizzato CUDA, e che con le Turing nVidia ha creato una linea di Server apposita per il Cloud Gaming con relativa parte software di virtualizzazione.
certo, possono pure cambiare tutto.




Ok il codice azure è ottimizzato cuda.
Ma sei certo che MS ottimizza solo per cuda?
Altro fattore non indifferente è quello che ottimizzare esclusivamente per una tecnologia closed significa mettersi un cappio nelle parti bassi e se non sei deficiente ( ed in ms non lo sono affatto) hai sempre pronta la porta per il piano B ( ed a pensar male il piano B potrebbe essere quello in corso d'opera e non quello a divenire).
Che poi se ci sono degli accordi tra MS e AMD per il cloud gaming ci sarà da chiedersi se AMD non abbia sviluppato dei nuovi alimentatori magici con efficienza del 120%, perchè a qualcosa dovranno pur collaborare.
AceGranger17 Maggio 2019, 21:42 #28
Originariamente inviato da: Piedone1113
Ok il codice azure è ottimizzato cuda.
Ma sei certo che MS ottimizza solo per cuda?
Altro fattore non indifferente è quello che ottimizzare esclusivamente per una tecnologia closed significa mettersi un cappio nelle parti bassi e se non sei deficiente ( ed in ms non lo sono affatto) hai sempre pronta la porta per il piano B ( ed a pensar male il piano B potrebbe essere quello in corso d'opera e non quello a divenire).
Che poi se ci sono degli accordi tra MS e AMD per il cloud gaming ci sarà da chiedersi se AMD non abbia sviluppato dei nuovi alimentatori magici con efficienza del 120%, perchè a qualcosa dovranno pur collaborare.


non ho mai scritto che Microsoft non possa estendere il sistema Azure, solo che dal 2016 ad oggi la parte GPU è tutta CUDA.
cdimauro18 Maggio 2019, 08:00 #29
Originariamente inviato da: UltimateBou
ma davvero su bits&chips senza contraddittorio vi annoiate che uno e due vi dovete clonare a venire a sfavarla qui?

Infatti.
Originariamente inviato da: nickname88
Ciao Adapter
Ben tornato

Non è adapter, ma uno dei mega-troll AMD che sono stati bannati qualche mese fa.

Vatti a vedere l'elenco dei suoi messaggi, e soprattutto i primi, in ordine cronologico.

/OT
Originariamente inviato da: Piedone1113
Ok il codice azure è ottimizzato cuda.
Ma sei certo che MS ottimizza solo per cuda?
Altro fattore non indifferente è quello che ottimizzare esclusivamente per una tecnologia closed significa mettersi un cappio nelle parti bassi e se non sei deficiente ( ed in ms non lo sono affatto) hai sempre pronta la porta per il piano B ( ed a pensar male il piano B potrebbe essere quello in corso d'opera e non quello a divenire).
Che poi se ci sono degli accordi tra MS e AMD per il cloud gaming ci sarà da chiedersi se AMD non abbia sviluppato dei nuovi alimentatori magici con efficienza del 120%, perchè a qualcosa dovranno pur collaborare.

Originariamente inviato da: AceGranger
non ho mai scritto che Microsoft non possa estendere il sistema Azure, solo che dal 2016 ad oggi la parte GPU è tutta CUDA.

Esattamente. D'altra parte CUDA s'è affermato perché non ci sono tool equivalenti/comparabili con tutto l'ecosistema che nVidia ha creato.

Per cui, anche a costo di legarsi mani e piedi, tantissimi professionisti e aziende hanno abbracciato questa tecnologia.
thresher325318 Maggio 2019, 13:04 #30
Originariamente inviato da: chaosblade
Bene, se arriverà potranno dire addio ad un cliente. Penso che ci siano già troppi servizi da pagare mensilmente, la differenza sostanziale è che un film lo consumi in una sera, una musica lo ascolti mentre fai altre attività... un videogioco? Lo compro oggi e ci gioco quando ho tempo, figuriamoci se pagherò un servizio fisso mensile per giocarci... poi c’è da considerare che una linea fissa oggi giorno costa il doppio di una decina di anni fa
Eh bisogna dirlo ai piani alti di Microsoft e Sony che chaosblade non potrà fare l'abbonamento, questo fatto scombina le carte in tavola.

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