Microsoft e Bethesda: rientro dall'investimento di 7,5 miliardi possibile con il blocco dell'uscita dei giochi su PS5?
L'investimento resosi necessario per l'acquisizione di Bethesda richiederà a Microsoft una serie di strategie per poter essere alla lunga conveniente, e dipenderà molto da come i giocatori accoglieranno le nuove Xbox
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Ottobre 2020, alle 13:41 nel canale VideogamesMicrosoftXboxBethesda
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPS rappresenta la maggior fetta del mercato, far uscire un Fallout e tenerlo fuori dall'orbita Sony, vuol dire rinunciare a parecchie possibili vendite, anzi rinunciare alla maggioranza delle vendite.
Che un gioco poi esca "ANCHE" per altre piattaforme non capisco in che modo urterebbe l'utente MS ... quando quest'ultima punta al Pass, qualche IP probabilmente sarà esclusiva visto che è stato questo un argomento di discussione, ma non penso che i brand più grandi e noti come TES e Fallout saranno esclusive ( visto che devono andare almeno in pari con i costi di sviluppo ) o al massimo esclusive "temporali".
Avere Fallout, TES, Doom, Quake, Prey, Dishonored o Starfield a prezzo stracciato al Day One anzichè gli 80€ che chiedono i titoli Sony non è un vantaggio sufficiente ?
PS rappresenta la maggior fetta del mercato, far uscire un Fallout e tenerlo fuori dall'orbita Sony, vuol dire rinunciare a parecchie possibili vendite, anzi rinunciare alla maggioranza delle vendite.
Le vendite di Fallout e Skyrim sono al70% su PC, le scatolette sono un mercato secondario.
Veramente ?
mi ha incuriosito il tuo messaggio e ho cercato al volo qualcosa.
ho visto che nella prima settimana fallout4 ha venduto il 58% su ps4, 33% su xbox e 9% su pc
Poi sicuramente Skyrim avrà venduto benissimo su PC con tutti gli sconti, le mod, ecc e molto probabilmente la maggior parte delle vendite degli ultimi anni è su PC.
ho visto che nella prima settimana fallout4 ha venduto il 58% su ps4, 33% su xbox e 9% su pc
Ocio
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
Trovata una notizia del 2016 che parla di oltre 30 milioni di copie (globali).
[ EDIT ]
Trovata una notizia proprio di Hardware upgrade del 2011 che riporta questo:
"Skyrim è il titolo dalle vendite più rapide nella storia di Steam", ha fatto notare Jason Holtman, direttore della divisione business development presso Valve Corporation. "L'impegno di Bethesda e la sua comprensione del PC come piattaforma di gioco, è dimostrata nei grandi voti delle recensioni, negli spettacolari risultati al lancio e negli elevati numeri conseguiti. Siamo lieti che Bethesda abbia scelto di utilizzare Steamworks per supportare Skyrim, sia sul fronte retail che su quello digitale".
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
Nei primi giorni ha venduto 3,4 milioni di copie su tutte le piattaforme, 5 milioni di giocatori attivi contemporaneamente solo su PC è una... non posso esimermi... cazzata megagalattica
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