Microsoft e Bethesda: rientro dall'investimento di 7,5 miliardi possibile con il blocco dell'uscita dei giochi su PS5?

Microsoft e Bethesda: rientro dall'investimento di 7,5 miliardi possibile con il blocco dell'uscita dei giochi su PS5?

L'investimento resosi necessario per l'acquisizione di Bethesda richiederà a Microsoft una serie di strategie per poter essere alla lunga conveniente, e dipenderà molto da come i giocatori accoglieranno le nuove Xbox

di pubblicata il , alle 13:41 nel canale Videogames
MicrosoftXboxBethesda
 
34 Commenti
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nickname8819 Ottobre 2020, 14:39 #11
Originariamente inviato da: Cfranco
Mi sembra ovvio che per PS5 non uscirà niente in futuro, forse i giochi in cui hanno già pronta la versione Sony, ma su playstation non si lavorerà più.
Ovvio ? Fonte ?
PS rappresenta la maggior fetta del mercato, far uscire un Fallout e tenerlo fuori dall'orbita Sony, vuol dire rinunciare a parecchie possibili vendite, anzi rinunciare alla maggioranza delle vendite.

Che un gioco poi esca "ANCHE" per altre piattaforme non capisco in che modo urterebbe l'utente MS ... quando quest'ultima punta al Pass, qualche IP probabilmente sarà esclusiva visto che è stato questo un argomento di discussione, ma non penso che i brand più grandi e noti come TES e Fallout saranno esclusive ( visto che devono andare almeno in pari con i costi di sviluppo ) o al massimo esclusive "temporali".

Avere Fallout, TES, Doom, Quake, Prey, Dishonored o Starfield a prezzo stracciato al Day One anzichè gli 80€ che chiedono i titoli Sony non è un vantaggio sufficiente ?
Cfranco19 Ottobre 2020, 14:46 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Ovvio ? Fonte ?
PS rappresenta la maggior fetta del mercato, far uscire un Fallout e tenerlo fuori dall'orbita Sony, vuol dire rinunciare a parecchie possibili vendite, anzi rinunciare alla maggioranza delle vendite.

Le vendite di Fallout e Skyrim sono al70% su PC, le scatolette sono un mercato secondario.
nickname8819 Ottobre 2020, 14:48 #13
Originariamente inviato da: Cfranco
Le vendite di Fallout e Skyrim sono al70% su PC, le scatolette sono un mercato secondario.

Veramente ?
TorettoMilano19 Ottobre 2020, 14:54 #14
Originariamente inviato da: Cfranco
Le vendite di Fallout e Skyrim sono al70% su PC, le scatolette sono un mercato secondario.


mi ha incuriosito il tuo messaggio e ho cercato al volo qualcosa.
ho visto che nella prima settimana fallout4 ha venduto il 58% su ps4, 33% su xbox e 9% su pc
RaZoR9319 Ottobre 2020, 14:54 #15
Originariamente inviato da: Cfranco
Le vendite di Fallout e Skyrim sono al70% su PC, le scatolette sono un mercato secondario.
Decisamente improbabile. Al lancio la situazione era la seguente per Skyrim:

Within two days of the game's launch, 3.4 million physical copies were sold. Of those sales, 59% were for the Xbox 360, 27% for the PS3, and 14% for the PC.


Poi sicuramente Skyrim avrà venduto benissimo su PC con tutti gli sconti, le mod, ecc e molto probabilmente la maggior parte delle vendite degli ultimi anni è su PC.
GoFoxes19 Ottobre 2020, 15:03 #16
Il mercato PC al di fuori di Steam è pressoché irrilevante se confrontato a quello console, e in Steam son rilevanti solo i giochi che vendono a meno di 5€ durante gli sconti, cioè gli indie
Cfranco19 Ottobre 2020, 15:14 #17
Originariamente inviato da: RaZoR93
Decisamente improbabile. Al lancio la situazione era la seguente per Skyrim:

Originariamente inviato da: TorettoMilano
mi ha incuriosito il tuo messaggio e ho cercato al volo qualcosa.
ho visto che nella prima settimana fallout4 ha venduto il 58% su ps4, 33% su xbox e 9% su pc

Ocio
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
cronos199019 Ottobre 2020, 15:18 #18
Originariamente inviato da: Cfranco
Ocio
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
Vado molto a memoria, ma mi pare che comunque le vendite console furono di molto superiori a quelle su Steam. Ma in ogni caso dubito fortemente che il 70% delle copie sia su PC.

Trovata una notizia del 2016 che parla di oltre 30 milioni di copie (globali).

[ EDIT ]
Trovata una notizia proprio di Hardware upgrade del 2011 che riporta questo:
L'edizione PC di Skyrim ha letteralmente soverchiato qualunque altro titolo PC nel mese di novembre. Il rapporto è infatti di tre copie a uno.

"Skyrim è il titolo dalle vendite più rapide nella storia di Steam", ha fatto notare Jason Holtman, direttore della divisione business development presso Valve Corporation. "L'impegno di Bethesda e la sua comprensione del PC come piattaforma di gioco, è dimostrata nei grandi voti delle recensioni, negli spettacolari risultati al lancio e negli elevati numeri conseguiti. Siamo lieti che Bethesda abbia scelto di utilizzare Steamworks per supportare Skyrim, sia sul fronte retail che su quello digitale".
RaZoR9319 Ottobre 2020, 15:20 #19
Originariamente inviato da: Cfranco
Ocio
Quei 3.4 milioni di Skyrim e i dati di Fallout sono solo le vendite fisiche, manca Steam, che non ha mai fornito le cifre
Però su Steam Skyrim è arrivato a 5 milioni di giocatori in contemporanea nei primi giorni
Skyrim ha avuto un picco di circa 300k giocatori in contemporanea su steam. 5 milioni è semplicemente impossibile.
cronos199019 Ottobre 2020, 15:24 #20
In effetti 5 milioni è sparata piuttosto a caso

Nei primi giorni ha venduto 3,4 milioni di copie su tutte le piattaforme, 5 milioni di giocatori attivi contemporaneamente solo su PC è una... non posso esimermi... cazzata megagalattica

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