Microsoft blocca un milione di account XBox Live

Le nuove misure coincidono con l'introduzione sul mercato del nuovo Call of Duty.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Novembre 2009, alle 09:19 nel canale VideogamesMicrosoftXboxCall of Duty
Microsoft ha eseguito il ban di circa un milione di account XBox Live, stando a un report su InformationWeek. Il provvedimento è stato preso per contenere la pirateria: gli account bloccati, infatti, erano stati realizzati con console con hardware modificato. Non è la prima volta che Microsoft applica questo tipo di politica su XBox Live (vedi, ad esempio, qui). Le console comunque continuano a funzionare offline, ma non sono più in grado di collegarsi al servizio online. Non viene specificato se si tratta di una misura temporanea o definitiva.
Ecco il comunicato stampa ufficiale di Microsoft: "Non rilasciamo commenti sui numeri. Abbiamo preso questo provvedimento per colpire le console con hardware modificato che vengono usate per eseguire giochi piratati. Il nostro obiettivo è di combattere la pirateria e di continuare a rendere piacevole l'esperienza di gioco per i 20 milioni di utenti di XBox Live".
Le nuove misure coincidono con l'introduzione sul mercato del nuovo Call of Duty. È possibile che Microsoft stia accogliendo una richiesta del produttore Activision, che con questo prodotto ha la possibilità di vendere un numero molto elevato di copie. Secondo la società britannica che si occupa di ricerche di mercato sono state vendute 1,23 milioni di copie di Modern Warfare 2 nel primo giorno di commercializzazione in Gran Bretagna. Ben Schachter, analista di mercato di Broadpoint AmTech, sostiene che è possibile che vengano vendute 7 milioni di copie in tutto il mondo solamente nei primi due giorni di commercializzazione.
141 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohanno bloccato quelle con hardware modificato, o quelle con hardware modificato, che pero' avevano il gioco originale?
perchè magari uno aveva la modifica, ma online giocava con giochi originali...
ora non saprei, non ho mai posseduto una console dai tempi dello snes...
ma su pc, solitamente i giochi online, non supportano le copie piratate a priori....
non è lo stsso su console?
O sono stupido io o vuoi fare il furbo tu ...
hanno bloccato quelle con hardware modificato, o quelle con hardware modificato, che pero' avevano il gioco originale?
perchè magari uno aveva la modifica, ma online giocava con giochi originali...
ora non saprei, non ho mai posseduto una console dai tempi dello snes...
ma su pc, solitamente i giochi online, non supportano le copie piratate a priori....
non è lo stsso su console?
io ad esempio ho la console modificata ma online ci vado solo con giochi originali e non mi hanno bannato... almeno... fino a ieri sera è andato tutto bene, spero che ora le cose non cambino! un mio amico che l'ha modificata come me ed è andato a giocare online con un gioco non originale è stato bannato e si è dovuto comprare uun altra xbox x il live!
io credo che vadano a vedere se il gioco è piratato non la console... spero!!
io credo che vadano a vedere se il gioco è piratato non la console... spero!!
mi dispiace contraddirti ma bannano anche se si gioca online con i giochi originali..basta che la console sia modificata..ho alcuni amici che sono stati bannati mentre giocavano a forza 3 originale..
il ban per me è giusto..non trovo giusto che ti bloccano l'installazione dei giochi su hd e ti fanno diventare i salvataggi post ban corrotti,visto che l'hd l'ho pagato ed è quindi un bene mio e non di microsoft..
Vengono bannati anche quelli che non giocano online, basta connettersi (per esempio per andare su internet) con la consolle e se questa è modificata il rischio diventa concreto.
1 milione... cioè il 5% delle Xbox 360 vendute ha subito modifiche, e di conseguenza, ban. Pensavo fossero di più
Adesso i sonari non vengano a dire che c'è pirateria sul botolo... è stata appena annientata
Mi piace la politica Microsoft, che difende anche coloro che producono i giochi per la sua console. Se fosse stata qualche altra azienda al suo posto, si sarebbe fatta bastare e avanzare i soldi ricavati dalla vendita del hardware e dagli abbonamenti Live (50 sacchi all'anno, in media).
Avanti così!
1 milione... cioè il 5% delle Xbox 360 vendute ha subito modifiche, e di conseguenza, ban. Pensavo fossero di più
Adesso i sonari non vengano a dire che c'è pirateria sul botolo... è stata appena annientata
Mi piace la politica Microsoft, che difende anche coloro che producono i giochi per la sua console. Se fosse stata qualche altra azienda al suo posto, si sarebbe fatta bastare e avanzare i soldi ricavati dalla vendita del hardware e dagli abbonamenti Live (50 sacchi all'anno, in media).
Avanti così!
ma va..avevo letto da qualche parte che microsoft stima che il 40% delle console vendute siano modificate..probabilmente tantissima gente la prende, la modifica e non utilizza mai il live, quindi non rientra in questo milione di console bannate
Spiegati meglio perfavore. Ho un'amico con la console bannata, e da quello che hai scritto sembra che non possa più giocare con i suoi salvataggi perchè corrotti o si corromperanno se prova a giocarci.
Da quello che ho trovato in giro per la rete, chi viene bannato viene privato dei seguenti diritti :
1 - Non potranno accedere (ovviamente) ad Xbox Live.
2 - Non sarà possibile installare giochi su HDD (quest' ultimo funzionerà normalmente su xbox non bannate).
3 - Non sarà possibile usare Windows Media Centre Extender.
4 - Non sarà possibile giocarci col vostro profilo coi backup per accumulare gamer points, pena ritrovarsi l'account stesso corrotto.
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