Microsoft arruola per XBox di prossima generazione

Microsoft arruola per XBox di prossima generazione

Il colosso di Redmond ่ alla ricerca di diverse figure per la console di prossima generazione, da esperti in architettura hardware a ingegneri.

di pubblicata il , alle 08:54 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
44 Commenti
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bobazzone6908 Marzo 2011, 16:41 #31
secondo me non prima del 2012
bobazzone6908 Marzo 2011, 16:42 #32
o 2013
antcos08 Marzo 2011, 17:06 #33
Originariamente inviato da: bobazzone69
Ma quando uscirà la prossima?


giugno 2012
FilipK4208 Marzo 2011, 22:33 #34
vedremo cosa ne verrà fuori...sempre vero che più che l'hardware alle fine per una console conta il software, perchè l'hardware non può stare al passo, considerando che la progettazione di una console dall'inizio alla fine dura almeno un annetto (minimo minimo)...e in un anno ne cambiano di cose dal punto di vista dell'hardware... =P
fendermexico08 Marzo 2011, 22:39 #35
Originariamente inviato da: FilipK42
vedremo cosa ne verrà fuori...sempre vero che più che l'hardware alle fine per una console conta il software, perchè l'hardware non può stare al passo, considerando che la progettazione di una console dall'inizio alla fine dura almeno un annetto (minimo minimo)...e in un anno ne cambiano di cose dal punto di vista dell'hardware... =P


...e se facessero una console con uno slot d'espansione
abbastanza performante? (ricordate il sega 32X, che però fu un flop per altri motivi legati all'offerta dei giochi, nonchè orrendo come design)

dopo 2-3 anni inserisci il blocco di espansione (in cui dentro c'è il chip di una gpu nuova e altra ram) e la console "migliora"
andando in dual gpu

magari venduto a prezzo quasi di costo (tipo 50-70 euro)
per stendere la concorrenza e cominciando a sfornare
subito dopo delle "slim" che già ce l'hanno saldato on board...

facile per un utonto ed efficace per il marketing (e anche software...ormai lo sli è una cosa affrontata da molte case)

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Stappern08 Marzo 2011, 23:43 #36
Originariamente inviato da: fendermexico
...e se facessero una console con uno slot d'espansione
abbastanza performante? (ricordate il sega 32X, che però fu un flop per altri motivi legati all'offerta dei giochi, nonchè orrendo come design)

dopo 2-3 anni inserisci il blocco di espansione (in cui dentro c'è il chip di una gpu nuova e altra ram) e la console "migliora"
andando in dual gpu

magari venduto a prezzo quasi di costo (tipo 50-70 euro)
per stendere la concorrenza e cominciando a sfornare
subito dopo delle "slim" che già ce l'hanno saldato on board...

facile per un utonto ed efficace per il marketing (e anche software...ormai lo sli è una cosa affrontata da molte case)

Link ad immagine (click per visualizzarla)


ma perchè complicarsi la vita quando basta far uscire una console nuova?
fendermexico08 Marzo 2011, 23:56 #37
Originariamente inviato da: Stappern
ma perchè complicarsi la vita quando basta far uscire una console nuova?


beh...per come sono io e pure tu sì...siamo appassionati
ma cambiare console ogni 2 anni.. a grande scala vorrebbe dire:

da parte della casa che produce la console:
progettazione, dev kit, beta test, pubblicità, etc etc

per i programmatori invece ricominciare sempre da capo con piattaforme
da scoprire e motori da ottimizzare (quindi guadagni minori)

da parte di chi ha il prodotto:
soldi spesi in periferiche, giochi

mentre sai comprare un accessorio in più, d'espansione è una spesa fattibile e il resto rimane (vedi kinect o move e il suo successo...)
tailss09 Marzo 2011, 00:30 #38
Spero che lo sviluppo dell'ipotetico seguito della xbox 360 prenda ancora molto tempo, visto che l'arrivo della console significherebbe l'abbandono prematuro della tecnologia attuale, con la conseguente fine del supporto tecnico e ludico.
Insomma, chi è che ha voglia di cambiare un ottimo sistema come quello già esistente così presto?
fdl8809 Marzo 2011, 04:33 #39
Originariamente inviato da: fendermexico
beh...per come sono io e pure tu sì...siamo appassionati
ma cambiare console ogni 2 anni.. a grande scala vorrebbe dire:

da parte della casa che produce la console:
progettazione, dev kit, beta test, pubblicità, etc etc

per i programmatori invece ricominciare sempre da capo con piattaforme
da scoprire e motori da ottimizzare (quindi guadagni minori)

da parte di chi ha il prodotto:
soldi spesi in periferiche, giochi

mentre sai comprare un accessorio in più, d'espansione è una spesa fattibile e il resto rimane (vedi kinect o move e il suo successo...)


ma significa anche che dopo il lancio dell'espansione dovrebbero uscire giochi ad esempio sia per la ps4 che per la ps4x2
non mi pare sia proprio più semplice per gli sviluppatori
fendermexico09 Marzo 2011, 08:35 #40
Originariamente inviato da: fdl88
ma significa anche che dopo il lancio dell'espansione dovrebbero uscire giochi ad esempio sia per la ps4 che per la ps4x2
non mi pare sia proprio più semplice per gli sviluppatori


ah no io non intendevo quello.

i giochi "nuovi" dovrebbero girare solo con l'espansione inserita (e un bel bollino sulla scatola lo dovrebbe dire come avvertimento)

esattamente come succede ora col wiimotion plus che è un'espansione attaccata al wii motion

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