MechWarrior Online: Open Beta posticipata
Piranha Games si dice non soddisfatta del livello di stabilità attuale del suo simulatore di mech.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Ottobre 2012, alle 12:01 nel canale VideogamesL'Open Beta di MechWarrior Online sarebbe dovuta partire nella giornata di ieri, ma Piranha Games comunica un posticipo dell'inizio dei lavori. Ecco il comunicato ufficiale:
"Abbiamo deciso di posticipare la Open Beta. Il livello attuale di stabilità del gioco non ci consente di offrire l'esperienza definitiva per i nuovi giocatori e per i veterani. Si tratta di un lieve posticipo e dipenderà dalla stabilità e dalla giocabilità della build".
Altri dettagli sulla Open Beta di MechWarrior Online si trovano qui, mentre il sito ufficiale del gioco è raggiungibile a questo indirizzo.
Ambientato nell'anno 3049 durante le prime fasi di una guerra di massa interstellare, MechWarrior Online mette i giocatori al comando di una delle macchine da guerra più potenti, il possente BattleMech. I giocatori possono comandare il proprio Mech e possono personalizzarlo in base al ruolo che acquisiscono sul campo di battaglia. Si può incidere sui sistemi di aggiornamento, sostituire le armi e ottimizzare l'armatura selezionando fra un elevato numero di opzioni.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon ha nulla dell'atmosfera dei vecchi mecharriors, quella di battaglia, quella in cui uscivi per farti una missione tirata e avevi una stizza assurda di trovarti davanti un atlas o un catapult equipaggiati a bomba..
è diventato l'ennesimo giochino a squadre, solo che al posto di comprarti allo shop "scudi, corazze e pistole" ti devi comprare anche il mech.
inoltre per quanto ho notato, le limitazioni per equipaggiarli sono decisamente eccessive e con un mech anche pesante (atlas) arrivi si e no a sparare 2-3 colpi prima di ritrovartelo accasciato in balia del nemico.
non ha nulla dell'atmosfera dei vecchi mecharriors, quella di battaglia, quella in cui uscivi per farti una missione tirata e avevi una stizza assurda di trovarti davanti un atlas o un catapult equipaggiati a bomba..
è diventato l'ennesimo giochino a squadre, solo che al posto di comprarti allo shop "scudi, corazze e pistole" ti devi comprare anche il mech.
inoltre per quanto ho notato, le limitazioni per equipaggiarli sono decisamente eccessive e con un mech anche pesante (atlas) arrivi si e no a sparare 2-3 colpi prima di ritrovartelo accasciato in balia del nemico.
La beta servirà anche a bilanciare il tutto.....spero....
imho se avessero puntato un po più verso gli MMo, avrebbero potuto fare il giocone del decennio, la possibilità di seguire una story a seconda della fazione che scegli e di giocartela sia VS player che co-op, avrebbero avuto sia il KnowHow che le possibilità visto che per un MechWarrior non devi di certo inventarti chissà quali mostri, ma solo piazzare gli stessi mech che usano i players.
imho se avessero puntato un po più verso gli MMo, avrebbero potuto fare il giocone del decennio, la possibilità di seguire una story a seconda della fazione che scegli e di giocartela sia VS player che co-op, avrebbero avuto sia il KnowHow che le possibilità visto che per un MechWarrior non devi di certo inventarti chissà quali mostri, ma solo piazzare gli stessi mech che usano i players.
MechWarrior Online può essere interessante, ma ora come ora mancano veramente moltissime cose tra mech,faction,gadget,mappe e modalità, naturalmente tutte queste cose che mancano verranno aggiunte un'pò alla volta praticamente ogni mese c'è qualche novità, poi a fine di questo mese dovrebbe uscire una nuova modalità, ma per i mech "importanti" si deve aspettare l'anno prossimo siccome nel gioco siamo ancora nel 3049 l'anno seguente verranno prodotti i mech "importanti" , voglio anche vedere se riusciranno a fare un modo open.
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