Mark Rein: DirectX 10 solo nella prossima generazione

Mark Rein: DirectX 10 solo nella prossima generazione

Il vice presidente di Epic Games rilascia delle dichiarazioni interessanti a Computer and Videogames. Si dichiara scettico sulla diffusione delle nuove tecnologie legate alle librerie grafiche DirectX 10.

di pubblicata il , alle 12:05 nel canale Videogames
Epic
 
77 Commenti
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Malus31 Luglio 2007, 18:48 #61
Non mi sembra niente di nuovo.
Le console hanno sempre frenato lo sviluppo della tecnologia in questo ambito.
fedruw31 Luglio 2007, 19:54 #62
Le console si rassegnino per sempre a inseguire il pc in fatto di tecnologia ludica.
Avranno un sostegno economico e logistico notevole ma non potranno mai annullare il divario di flessibilità offerta dal computer. Se si degnassero a risolvere il disastro della pirateria alla causa di essa, e non agli effetti, i developers... Con un maggiore bilanciamento delle categorie hardware oltretutto. Danno invece voce a falsi profeti come Mark Rein, per accreditare le console.
heavenlysword31 Luglio 2007, 21:32 #63
Mi sa che vi dovete rassegnare, il PC è al capolinea. Avete presente quanto vende un gioco PC rispetto a uno console? Se arriva a un decimo del venduto è un miracolo, roba da andare in pellegrinaggio da padre pio in ginocchio... Che senso ha perdere tempo a sviluppare giochi esclusivi per una macchina che viene puntualmente pirata, dove l'hardware costa un botto, dove ogni 6 mesi esce una scheda video/cpu nuova?
Altro che falsi profeti... quando è uscito il 360 tutti dicevano che il PC avrebbe recuperato nel giro di qualche mese il gap... è passato un anno e mezzo e i giochi 360 portati su PC richiedono un hardware spaventoso e oltremodo costoso per girare decentemente.
Vista poi ha dato la mazzata finale, con Microsoft che per promuovere le DX10 se ne è uscita con Shadowrun e Halo 2... uno peggio dell'altro. Non parliamo poi delle differenze impossibili da notare di Lost Planet, su DX10 serve un computer che neanche esiste per farlo girare decentemente.
E intanto si parla di Crysis su PS3 e 360...
TheScient1st!31 Luglio 2007, 21:46 #64

TSK

Povero Cogl1ione.

Scommetto che qualche casa produttrice di console gli ha sganciato un po' di grana per fare pubblicità a quelle macchinette destinate per sempre a star dietro.
Trokji31 Luglio 2007, 21:51 #65
Come ho detto il pc non morirà mai e mai sarà superato dalle console.. ora come ora oblivion su un pc medio se lo sogna anche la ps3
SuBmArU01 Agosto 2007, 08:41 #66
Concordo pienamente con l'osservazione sulle possibilità di editing ...
Da quando ho preso una 360, le velleità videoludiche sul pc si sono molto spente ... Ma il leggere che Unreal Tournament III su 360 sarà molto probabilmente ad "architettura chiusa", e pensare invece alle possibilità di un editor sul PC e a tutto il mondo di mapping e modding che ne deriverà ... beh, pensare di rinunciare a questo mi fa venire i brividi !
E questo vale anche per molti altri giochi ...
Trokji01 Agosto 2007, 08:46 #67
Basti guardare oblivion.. Voglio proprio vedere i combattimenti a cavallo ed i draghi su ps3
Pat7701 Agosto 2007, 09:41 #68
Mi sa che vi dovete rassegnare, il PC è al capolinea. Avete presente quanto vende un gioco PC rispetto a uno console? Se arriva a un decimo del venduto è un miracolo, roba da andare in pellegrinaggio da padre pio in ginocchio... Che senso ha perdere tempo a sviluppare giochi esclusivi per una macchina che viene puntualmente pirata, dove l'hardware costa un botto, dove ogni 6 mesi esce una scheda video/cpu nuova?
Altro che falsi profeti... quando è uscito il 360 tutti dicevano che il PC avrebbe recuperato nel giro di qualche mese il gap... è passato un anno e mezzo e i giochi 360 portati su PC richiedono un hardware spaventoso e oltremodo costoso per girare decentemente.
Vista poi ha dato la mazzata finale, con Microsoft che per promuovere le DX10 se ne è uscita con Shadowrun e Halo 2... uno peggio dell'altro. Non parliamo poi delle differenze impossibili da notare di Lost Planet, su DX10 serve un computer che neanche esiste per farlo girare decentemente.
E intanto si parla di Crysis su PS3 e 360...


Io so che WOW ha 9 milioni di utenti, so che Steam è più o meno su quella cifra, so che dipende dal gioco le vendite, Stalker in germania è stato primo per 3 settimane, Hl2 ha superato allegramente i 3-4 milioni di copie, visto che quasi tutti gli utenti steam lo possiedono.
Parlando di console, tiogliendo al portentosa Nintendo, sono tutte in perdita, alcune di parecchio.
QUello che l'utente medio imparerà a pretendere, secondo me, sarà la qualità, il pc costa ma eccelle in questo ambito, poi la vedo come un circolo vizioso e mi chiedo sempre, ma ai tempi di dune, settlers e civilization, dove il mercato era una caccola rispetto a quello attuale nessuno si lamentava, ora dove vedo una pletoria di titoli interessanti, sembra che le console debbano dettare legge.
Il vantaggio del pc è che non esiste padrone e quindi diritti, qualsiasi sconosciuto può mettere su un progetto e proporlo con gli stessi, o quasi, strumenti di un professionista, e se uno dorme sugli allori, ci sarà sempre qualcun'altro che col lavoro potrà emergere e sfruttare le potenzilità dell'hw, questo è uno degli aspetti, imho, più interessanti.
cerbert01 Agosto 2007, 10:42 #69
Originariamente inviato da: TheScient1st!
Povero Cogl1ione.

Scommetto che qualche casa produttrice di console gli ha sganciato un po' di grana per fare pubblicità a quelle macchinette destinate per sempre a star dietro.


Niente male come secondo post... sono due giorni di sospensione diretta, che ti verranno davvero comodi per LEGGERE il regolamento.
ion201 Agosto 2007, 11:01 #70
Originariamente inviato da: heavenlysword
E intanto si parla di Crysis su PS3 e 360...

Anche viva pinata lo porteranno su ds, ma mica credo sarà uguale al gioco su 360.
Mai visto half-life2 sul primo xbox?
Costa molto giocare al max su pc, sono d'accordo, ma lost planet o il futuro bioshock giocati su pc pompati sono un'altra cosa.

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