Lo stato dei lavori su SixAxis con rumble

Lo stato dei lavori su SixAxis con rumble

Viene confermato che Sony sta lavorando ad una versione di SixAxis con tecnologia rumble. Si parla anche di alcuni problemi nella costruzione.

di pubblicata il , alle 08:24 nel canale Videogames
Sony
 
27 Commenti
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lukino9916 Giugno 2007, 16:14 #11
Originariamente inviato da: Manwë
Accidenti !!! La vibrazione sul pad è la cosa più importante di una console nel 2007!!



Ovvio che se spendo 600€ per una console lo faccio perchè il pad nella confezione vibra... voi no?
e poi vuoi mettere giocare ProEvo con il pad che vibra quando dai un calcio al pallone eheh


a parte che su ps2 manco c'è la vibrazione in pro evo...
SolidSnake58716 Giugno 2007, 16:52 #12
Per me la vibrazione è importante, tanto che comprerò probabilmente la PS3 quando ci saranno giochi più interessanti e il pad col rumble
LimohetfielD16 Giugno 2007, 17:27 #13
Originariamente inviato da: Luke303
se avessi speso 600 euro per la PS3 e poi mi dovrei pure comprare un altro pad a 50 euro mi girerebbero non poco.


Quando c'è una proposizione ipotetica (cioè che inizia con se) è sempre meglio dare un occhio ai congiuntivi... dai, non è difficile.
coschizza16 Giugno 2007, 17:54 #14
Originariamente inviato da: SolidSnake587
Per me la vibrazione è importante, tanto che comprerò probabilmente la PS3 quando ci saranno giochi più interessanti e il pad col rumble


io ho preso 360 e wii e ho saltato la ps3 solo per questo, se lo aggiungeranno di base allora prendero anche questa altrimente la salto.
pierpixel16 Giugno 2007, 21:36 #15
Azzo, rifiuti a una consolle perchè non vibra....
coschizza17 Giugno 2007, 07:45 #16
Originariamente inviato da: pierpixel
Azzo, rifiuti a una consolle perchè non vibra....


la console no ma i giochi si
Manwë17 Giugno 2007, 14:52 #17
Conosco gente che ha martellato il motore dell'auto e smontato le sospensioni per farla vibrare il più possibile.
Altri hanno comprato la Monster.

Che vuoi... non piace solo alle donne la vibrazione
schwibby17 Giugno 2007, 15:04 #18
mi chiedo come risolveranno il discorso del sensore di movimento.. se il pad vibra mi sballa il sensore e il personaggio o la macchina va dove vuole... quando microsoft usci coi primi force feedback x pc li presi tutti: volante,cloche e joypad...il primo con sensole di movimento ma senza vibrazione....
adriano99918 Giugno 2007, 00:12 #19
@schwibby se Immersion ha detto che nn ci sono problemi tra vibrazione e sensori di movimento vuol dire che nn ce ne sono, inutile discuterne ancora.

la vedo dura cambiare 3 milioni di pad gratuitamente......
Sgt. Bozzer18 Giugno 2007, 00:33 #20
Originariamente inviato da: adriano999
@schwibby se Immersion ha detto che nn ci sono problemi tra vibrazione e sensori di movimento vuol dire che nn ce ne sono, inutile discuterne ancora.

la vedo dura cambiare 3 milioni di pad gratuitamente......


beh li ritirano.. metto la vibrazione e li rivendono..

ci perdono un pò ma neanche tanto..

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