LIVE BLOG: la risposta di Nvidia a Mantle tra Flex, GI Works e Flame Works. Nuova demo di Watch Dogs

LIVE BLOG: la risposta di Nvidia a Mantle tra Flex, GI Works e Flame Works. Nuova demo di Watch Dogs

Nvidia ha organizzato un evento in grande stile dedicato al mondo del gaming al Chateau Champlain di Montreal.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
NVIDIA
 
17 Commenti
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dobermann7717 Ottobre 2013, 18:59 #11
Ecco, finito tutto per oggi.

Il MEGAANNUNCIO lo faranno domani!
jumperman17 Ottobre 2013, 20:31 #12
Alzi la mano chi è riuscito a leggere il titolo dell'articolo senza doverlo rifare almeno 3 volte
AceGranger17 Ottobre 2013, 20:39 #13
Originariamente inviato da: pincapobianco
con entrambe PS4 e Xbox one in mano a AMD Radeon unitamente alla tecnologia Mantle che promette un close-to-metal come le glide che resero inarrivabili le 3dfx negli anni '90....beh la vedo dura per Nvidia in futuro mi sa che la prossima generazione videoludica sarà nettamente in mano ad AMD


a quanto pare Mantle NON è supportato ne da Xbox One ne da PS4, quindi finira che l'una o l'altra tecnologia verranno adottate in base agli accordi economici con i publischer.
Ale55andr018 Ottobre 2013, 09:50 #14
mantle da quel che si è capito è per pc non per console, e serve a sfruttare api a basso livello che consentano di sfruttare le vga AMD (7000 in poi) in modo molto più ottimizzato che non via DX
AceGranger18 Ottobre 2013, 10:12 #15
Originariamente inviato da: Ale55andr0
mantle da quel che si è capito è per pc non per console, e serve a sfruttare api a basso livello che consentano di sfruttare le vga AMD (7000 in poi) in modo molto più ottimizzato che non via DX


il che vuol dire fare il lavoro 2 volte, ovvero fare il porting classico per tutte le VGA e in piu aggiungere l'ottimizzazione di Mantle o le altre ottimizzazioni nVidia;

quindi, alla fine, saranno gli accordi commerciali a decretarne o meno la diffusione, perchè nessun programmatore si svegliera al mattino con l'idea di buttare tempo ad aggiungere ottimizzazioni che interesseranno il 38% del mercato ( market share delle VGA AMD al Q2 2013 ).
nickmot18 Ottobre 2013, 10:28 #16
Bentornati anni '90...
Glide, DirectDraw/Direct3D o Software rendering?
prra19 Ottobre 2013, 18:49 #17
ma l'annuncio segreto che sconvolgerà la vita di tutti i pc-gamers ancora non è stato fatto?

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