Lightning Returns Final Fantasy XIII: dev diary da 30 minuti

Square Enix ha rilasciato un diario degli sviluppatori da ben 30 minuti riguardante l'ormai imminente rpg.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Febbraio 2014, alle 12:25 nel canale VideogamesSquare Enix
Il diario degli sviluppatori combina alcune parti della serie di filmati Inside the Square già rilasciati, integrandoli con delle sequenze inedite. Ricordiamo che è già possibile provare Lightning Returns grazie alla demo disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360, che consente di esplorare la città di Yusnaan, di provare il nuovo sistema di combattimento in tempo reale, di sbloccare un completo esclusivo e di condividere i punteggi dei combattimenti sui social network.
Lightning Returns Final Fantasy XIII presenta un sistema di combattimento completamente inedito per la serie e una struttura temporale innovativa, che costringe i giocatori ad agire in fretta e con cognizione di causa se vogliono portare a termine il maggior numero di missioni possibile e scoprire i particolari della trama prima che le vicende giungano a termine. Rispetto a Final Fantasy XIII e XIII-2 è lasciato molto più spazio all'esplorazione, con indagini complesse da portare avanti, la possibilità di interagire con molti personaggi non giocanti e di imbattersi in variazioni al mondo di gioco in base al momento della giornata.
Stiamo giocando intensamente a Lightning Returns in modo da offrirvi la recensione più completa possibile. Se avete delle domande specifiche da fare scrivetele pure nei commenti in calce alla news. Risponderemo nella recensione, che troverete nei prossimi giorni sulle pagine di Gamemag.
9 Commenti
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Pokemon era un JRPG classico a turni.
Final Fantasy nasce molto prima e Square aveva già superato da tempo i turni classici con l'introduzione dell'ATB.
Le sciocchezze Nipponiche in un JRPG ci stanno tutte.
Però hai ragione, l'ultimo Final Fantasy è stato il X (e già su quello avrei da ridire, ma l'ho giocato abbastanza poco, attendo la riedizione HD).
Prendi anche l'8 e il 9 (il mio preferito) dallo store della Sony
Pokemon era un JRPG classico a turni.
Final Fantasy nasce molto prima e Square aveva già superato da tempo i turni classici con l'introduzione dell'ATB.
Le sciocchezze Nipponiche in un JRPG ci stanno tutte.
Però hai ragione, l'ultimo Final Fantasy è stato il X (e già su quello avrei da ridire, ma l'ho giocato abbastanza poco, attendo la riedizione HD).
Lo stile nipponico si vede subito dall'infantilità di paesaggi, trama ma soprattutto dei personaggi come quasi tutti i loro prodotti, con pochissime eccezioni. Mi domando quando cresceranno e si adegueranno a temi più seri, sembrano sempre alla ricerca dell'infanzia perduta.
li ho originali per ps1 e li gioco sull'emulatore, ma non mi hanno mai preso tanto. Il 7 per me è insuperabile, dopo la scena finale del disco 1 vai avanti per spirito di vendetta. quella scena mi ha segnato, tanto che nell'8, quando Rinoa sta per perdersi nello spazio mi sono incazzato come una iena. Se fosse morta probabilmente avrei smesso di giocarlo l'8.
QUESTI SONO GIOCHI CAVOLO!
per me e morto con l'8 parecchi dicono il 9 che devo ancora giocarlo quindi non posso esprimermi...(ma lo giocherò confido in un'edizione su steam)
il 10... carino....ma non come i predecessori...
il 12 non l'ho manco finito per noia....
il 13...l'ho finito...che dire?
Per rinoa...come dargli torto...e quei 30 minuti dopo che ammazzi l'ultimo boss? che l'ho visto piangendo *_*......
per me e morto con l'8 parecchi dicono il 9 che devo ancora giocarlo quindi non posso esprimermi...(ma lo giocherò confido in un'edizione su steam)
il 10... carino....ma non come i predecessori...
il 12 non l'ho manco finito per noia....
il 13...l'ho finito...che dire?
Per rinoa...come dargli torto...e quei 30 minuti dopo che ammazzi l'ultimo boss? che l'ho visto piangendo *_*......
Il IX?
E' il più simile in assoluto a FFVI...
Dato che FF VI è probabilmente il migliore della serie...
Sul resto concordo... L'ultimo che ho giocato è stato il X, poi non è più stato FF.
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