Licenziamenti perché Tomb Raider vende meno del previsto

1,5 milioni di copie vendute dal momento del lancio, ma il produttore Eidos si aspettava di più. Lo sviluppatore Crystal Dynamics ha licenziato 30 impiegati.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Gennaio 2009, alle 08:45 nel canale VideogamesTomb Raider
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe cmq dopo un po stufa cmq han fatto troppi capitoli , ( peccato per la modella che han usato stavolta :P)
Tombraider mi ha spinto a comprarmi il mio primo pc serio P233mmx 64mb hd3,5gb, matrox mistik+m3d. bei tempi.
mi sono divertito molto col 1° e 2° episodio poi dal 3 somma quarto non ne parliamo e poi obrobi ingiocabili al limite della pazienza, invece di fare 8 episodi, ne avessero fatti 5 ma decenti dal punto di vista giocabilità
Il 1° l'ho giocato tutto, stupendo!
Il 2°, mi sono perso a Venezia
Il 3°, mi sono bloccato da qualche parte, non si capiva una cippa
Il 4°, con la guida (
Il 5° non era quello che "uccideva" le GeForce FX?
A questo punto ho perso il conto e non so bene cosa sia uscito, ho provato la demo di Legend e la demo di questo Underworld, ma la voglia di andare avanti era scarsissima, tendente allo zero (cosa che in parte è anche colpa mia in quanto mi accorgo che piu passa il tempo e piu faccio fatica a trovare un gioco che mi prende sul serio...)
Le ambientazioni mi sembrano molto suggestive, i nemici scarsini sia di numeno che come IA, gli enigmi da quanto ho visto fino ad ora si risolvono sul posto, dato che non è possibile porre gli oggetti nello zaino come accadeva in passato anche se va detto che molti di questi possono essere spostati da un luogo all'altro. Da questo punto di vista la Cristal Dinamics cmq ha molto da imparare dalla Core
I controlli sono molto comodi (uso il joypad della PS2), mentre la telecamera fa un pò troppo le bizze cmq ho visto di peggio..
Bug a parte
Purtroppo non ho più un PC da gioco e una console (a parte la PSP, unica console rimasta fuori, se non sbaglio).
Peccato, perché una bella partita a TR me la farei volentieri.
e cmq dopo un po stufa cmq han fatto troppi capitoli , ( peccato per la modella che han usato stavolta :P)
Tomb Raider 3 probabilmente è stato il peggiore....con quel sistema di salvataggio a cristalli viola poi.....per poter chiudere la sessione e salvare ti obbligavano a raggiungere quei maledetti cristalli...dueppalle....
Il 1° l'ho giocato tutto, stupendo!
Il 2°, mi sono perso a Venezia
Il 3°, mi sono bloccato da qualche parte, non si capiva una cippa
Il 4°, con la guida (
Il 5° non era quello che "uccideva" le GeForce FX?
A questo punto ho perso il conto e non so bene cosa sia uscito, ho provato la demo di Legend e la demo di questo Underworld, ma la voglia di andare avanti era scarsissima, tendente allo zero (cosa che in parte è anche colpa mia in quanto mi accorgo che piu passa il tempo e piu faccio fatica a trovare un gioco che mi prende sul serio...)
Verissimo, è quello che accade anche a me !
Io penso che ormai siamo strafatti di questi videogiochi, sono tutti uguali....non c'è più l'interesse ad andare avanti come un tempo....siamo in overdose....
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