Licenziamenti perché Tomb Raider vende meno del previsto

Licenziamenti perché Tomb Raider vende meno del previsto

1,5 milioni di copie vendute dal momento del lancio, ma il produttore Eidos si aspettava di più. Lo sviluppatore Crystal Dynamics ha licenziato 30 impiegati.

di pubblicata il , alle 08:45 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
34 Commenti
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5h@d0w0412 Gennaio 2009, 13:33 #21
mi spiace per i licenziati , ma quel gioco tra enigmi e roba varia fa usci di testa :| .. mi sn fermato al 3, da allora niente piu gnocca in pantaloni corti che gira senza meta dentro orride cantine
e cmq dopo un po stufa cmq han fatto troppi capitoli , ( peccato per la modella che han usato stavolta :P)
leviathan8312 Gennaio 2009, 14:15 #22
Io lo comprerò, ma certamente non adesso che costa così tanto!!!
bollicina3112 Gennaio 2009, 14:23 #23
Con un fatturato di circa 300 milioni potevano sfamarli lostesso...
Tombraider mi ha spinto a comprarmi il mio primo pc serio P233mmx 64mb hd3,5gb, matrox mistik+m3d. bei tempi.
mi sono divertito molto col 1° e 2° episodio poi dal 3 somma quarto non ne parliamo e poi obrobi ingiocabili al limite della pazienza, invece di fare 8 episodi, ne avessero fatti 5 ma decenti dal punto di vista giocabilità
PhoEniX-VooDoo12 Gennaio 2009, 14:57 #24
Io...

Il 1° l'ho giocato tutto, stupendo!
Il 2°, mi sono perso a Venezia
Il 3°, mi sono bloccato da qualche parte, non si capiva una cippa
Il 4°, con la guida ( ), mi sono bloccato lo stesso da qualche parte verso la fine
Il 5° non era quello che "uccideva" le GeForce FX? ...io avevo la 9800PRO e rullava, ma mi sono rotto subito

A questo punto ho perso il conto e non so bene cosa sia uscito, ho provato la demo di Legend e la demo di questo Underworld, ma la voglia di andare avanti era scarsissima, tendente allo zero (cosa che in parte è anche colpa mia in quanto mi accorgo che piu passa il tempo e piu faccio fatica a trovare un gioco che mi prende sul serio...)
Vertex12 Gennaio 2009, 17:25 #25
L'ho iniziato proprio ieri e devo dire che dal punto di vista grafico è magnifico non parliamo di Lara poi
Le ambientazioni mi sembrano molto suggestive, i nemici scarsini sia di numeno che come IA, gli enigmi da quanto ho visto fino ad ora si risolvono sul posto, dato che non è possibile porre gli oggetti nello zaino come accadeva in passato anche se va detto che molti di questi possono essere spostati da un luogo all'altro. Da questo punto di vista la Cristal Dinamics cmq ha molto da imparare dalla Core
I controlli sono molto comodi (uso il joypad della PS2), mentre la telecamera fa un pò troppo le bizze cmq ho visto di peggio..
Bug a parte mi sta piacendo molto piu di Legend soprattutto per le belllissime ambientazioni...e i costumi attillati della nostra Lara
xtommy12 Gennaio 2009, 17:44 #26
Io mi sono fermato al terzo. Molto belli i primi tre, poi se non sbaglio sono passato direttamente al quinto e ARRGHHHH!!!! c'era da rispondere ai quiz! intermezzi pieni di indovinelli del tipo scegli risposta a o b. Roba da adventure testuale primi anni 80...
Purtroppo non ho più un PC da gioco e una console (a parte la PSP, unica console rimasta fuori, se non sbaglio).
Peccato, perché una bella partita a TR me la farei volentieri.
Max_R13 Gennaio 2009, 00:35 #27
Secondo me è ora che Lara scenda dal piedistallo e cominci a dispensare un po' di se a tutti gli allup... appassionati, scusate. E' sempre così: una se la tira finchè non si spezza e la si manda a cagare. No?
kolo13 Gennaio 2009, 01:01 #28
a me sinceramente è piaciuto moltissimo, anche se un po corto.
dragotic13 Gennaio 2009, 01:55 #29
Originariamente inviato da: 5h@d0w04
mi spiace per i licenziati , ma quel gioco tra enigmi e roba varia fa usci di testa :| .. mi sn fermato al 3, da allora niente piu gnocca in pantaloni corti che gira senza meta dentro orride cantine
e cmq dopo un po stufa cmq han fatto troppi capitoli , ( peccato per la modella che han usato stavolta :P)


Tomb Raider 3 probabilmente è stato il peggiore....con quel sistema di salvataggio a cristalli viola poi.....per poter chiudere la sessione e salvare ti obbligavano a raggiungere quei maledetti cristalli...dueppalle....
dragotic13 Gennaio 2009, 02:00 #30
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
Io...

Il 1° l'ho giocato tutto, stupendo!
Il 2°, mi sono perso a Venezia
Il 3°, mi sono bloccato da qualche parte, non si capiva una cippa
Il 4°, con la guida ( ), mi sono bloccato lo stesso da qualche parte verso la fine
Il 5° non era quello che "uccideva" le GeForce FX? ...io avevo la 9800PRO e rullava, ma mi sono rotto subito

A questo punto ho perso il conto e non so bene cosa sia uscito, ho provato la demo di Legend e la demo di questo Underworld, ma la voglia di andare avanti era scarsissima, tendente allo zero (cosa che in parte è anche colpa mia in quanto mi accorgo che piu passa il tempo e piu faccio fatica a trovare un gioco che mi prende sul serio...)


Verissimo, è quello che accade anche a me !
Io penso che ormai siamo strafatti di questi videogiochi, sono tutti uguali....non c'è più l'interesse ad andare avanti come un tempo....siamo in overdose....

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