Licenziamenti perché Tomb Raider vende meno del previsto

Licenziamenti perché Tomb Raider vende meno del previsto

1,5 milioni di copie vendute dal momento del lancio, ma il produttore Eidos si aspettava di più. Lo sviluppatore Crystal Dynamics ha licenziato 30 impiegati.

di pubblicata il , alle 08:45 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
34 Commenti
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MisterTX14 Gennaio 2009, 13:45 #31
70 euro e piu costa sto gioco!!! la versione PC quanto ??
gente licenziata perche vende meno del previsto ?? su siti dicono che ha venduto 1,5 milioni di copie 500 mila unità in meno mega LOL patetici.

Gia vedo una mamma che fa un regalo al figlioletto ... 70 euro ... e cazz uno/a ci deve prima pensare su perche costa veramente una follia.

1,5 milioni di copie vendute e 3,5 minimo di craccate.

a 20 euro dovrebbero metterli nn di piu , x il 3,5 fan solo che bene Dovrebbero essere gia soddisfatti di averne vendute 500.
Ate condizioni fan solo che bene
galaverna14 Gennaio 2009, 14:07 #32
mai giocato a tomb raider.....ma alla fine della fiera ve l'ha data o no?
iaky14 Gennaio 2009, 14:08 #33
Originariamente inviato da: kolo
a me sinceramente è piaciuto moltissimo, anche se un po corto.


sniper_shot08 Marzo 2010, 15:58 #34
Tomb Raider Underworld mi è piaciuto molto per le ambientazioni e la colonna sonora. Molto bello anche il modo in cui è stata realizzata Lara. La trama è appassionante, sebbene non tanto quanto quella di alcuni titoli precedenti (Tomb Raider 1, 2, 3, 4... e qui mi fermo).

Invece, è pessimo il sistema di IA. I fantasmi di Pac-Man sono più intelligenti dei nemici di quest'ultimo capitolo di TR. Secondo me la Crystal Dymanics dovrebbe soltanto concentrarsi di più per sviluppare combattimenti più impegnativi, con nemici più intelligenti, meno prevedibili ed un sistema di puntamento diverso. Ah, ho tralasciato che in Underworld non esistono nemmeno più le munizioni: sono infinite per tutte le armi! Una schifezza veramente.

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