Le prime immagini di Fallout 4

Le prime immagini di Fallout 4

Mentre sulla rete si sprecano i commenti sul trailer di debutto di Fallout 4, Bethesda rilascia la prima serie di screenshot provenienti dallo stesso trailer.

di pubblicata il , alle 14:31 nel canale Videogames
BethesdaFallout
 
14 Commenti
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Jon_Snow07 Giugno 2015, 13:09 #11
Nonostante graficamente sembra un gioco fatto con il motore di Rage con l'aggiunta "next-gen" sulle texture e con qualche effetto luce, la scimmia mi salirà già lo so!

La cosa che più mi incuriosisce è il tentativo di dare un "look 'n feel" svecchiato. Si nota soprattutto nelle scelte cromatiche. Staremo a vedere che cosa hanno in mente!
Estwald07 Giugno 2015, 13:56 #12
Originariamente inviato da: Jon_Snow
Nonostante graficamente sembra un gioco fatto con il motore di Rage con l'aggiunta "next-gen" sulle texture e con qualche effetto luce, la scimmia mi salirà già lo so!

La cosa che più mi incuriosisce è il tentativo di dare un "look 'n feel" svecchiato. Si nota soprattutto nelle scelte cromatiche. Staremo a vedere che cosa hanno in mente!


Dell'id Tech 5 si è sempre detto che non aveva la gestione delle luci dinamiche e che questa era una mancanza pressoché intrinseca di quel motore, quindi salvo grosse evoluzioni dello stesso è improbabile che sia stato usato in F4.
roccia123407 Giugno 2015, 14:44 #13
Originariamente inviato da: Jon_Snow
Nonostante graficamente sembra un gioco fatto con il motore di Rage con l'aggiunta "next-gen" sulle texture e con qualche effetto luce, la scimmia mi salirà già lo so!

La cosa che più mi incuriosisce è il tentativo di dare un "look 'n feel" svecchiato. Si nota soprattutto nelle scelte cromatiche. Staremo a vedere che cosa hanno in mente!


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Originariamente inviato da: Beelzebub
In alcuni punti sembra proprio il motore grafico di Rage. Con l'hardware attuale, soprattutto le VGA con 4Gb di Vram e gli hd SSD, si potrebbe superare il problema del popup delle textures che affliggeva Rage.

Il trailer mette molta carne al fuoco: gli elementi tipici della saga e dell'ambientazione post atomica "madmaxiana", che è tornata prepotentemente di moda con il 4° roboante capitolo della saga, ci sono tutti; le locations sembrano ricche di elementi e dettagli, speriamo che al di là del comparto tecnico ci sia alla base una sceneggiatura solida e corposa con personaggi complessi e ben caratterizzati.

In questi giorni The Witcher 3 sta dettando nuovi standard per gli rpg free roaming, speriamo che Bethesda prenda esempio e investa molto nella scrittura delle trame e non si limiti a ingolfare il gameplay con 8000 quest fotocopia.


Non è quello che chiedono i suoi utenti, anzi, a loro va bene così (sono milioni che innalzano oblivion, skyrim e failout 3 a capolavori).
A bethesda va ancora meglio perchè non deve perdere tempo a fare quest ma basta ctrl + v -> ctrl + c .
Perchè cambiare?
StePunk8109 Giugno 2015, 15:46 #14
Originariamente inviato da: Faster_Fox
Ridicolo come questo forum vecchio e stravecchio...


in effetti è l'unico forum che mi fa crashare sistematicamente safari

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