Le caratteristiche di SimCity Societies

Le caratteristiche di SimCity Societies

Electronic Arts e Tilted Mill Entertainment annunciano ufficialmente SimCity Societies. Uscita: novembre 2007.

di pubblicata il , alle 10:19 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
30 Commenti
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DreamSamurai14 Giugno 2007, 14:25 #21
mah, x me sentire simcity senza maxis è una bestemmia...
M1m3z14 Giugno 2007, 15:10 #22
..Questa è governata da sette parametri: industria, ricchezza, obbedienza, conoscenza, devozione, creatività..

Manca un parametro, o forse sono solo sei, comunque sulla carta non sembra malaccio, vario e magari più longevo dei suoi predecessori e spero
possa in qualche modo interconnettersi con i suoi simili (vi ricordate simcopter?)
nrk98514 Giugno 2007, 18:14 #23
Si è già provato a simulare qualche altro aspetto della vita, con the Sims, leggi: come vendere 1000 spendendo zero. E il risultato a me fa schifo, io in simcity 4 mai toccata la sezione dei sims, per esempio.

Originariamente inviato da: Feanortg
Sinceramente son felice della svolta che va provata. Nel senso: gli altri son stati praticamente semplici aggiornamenti grafici (dal 3000 all'ultimo) e qualche cosetta in piu'.

Il mio preferito resta il 3000. Sarebbe bello poter andare in 3D
dentro la città con lo stile del vecchio, ma stuferebbe. Preferisco
qualcosa di piu' stuzzicante.

Per il 3000 di nuovo c'era il building architect dove potevi costruirti i tuoi edifici e metterli nella tua città... nel 4 manco quello.
Comunque hai mai provato Streets of Simcity? No? Meglio.....
Dox14 Giugno 2007, 18:47 #24
Per dire che il 3 era un 2 aggiornato o che il 4 era come il 3 significa che non l'avete giocato davvero.... le vostre ragioni generaliste si possono apportare a qualsiasi gioco ... dagli sportivi ai fps , siate seri..

sim city è un gioco particolare e prima di usarlo a dovere ne dovete fare di strada.... ovvio se usate i trucchi stufa dopo 10 gg.....

la verità è che fare un degno successore di sim city 4 è molto complesso e dispendioso e non tornerebbero i conti ecco perchè cambiano genere imho

Rommie14 Giugno 2007, 19:26 #25
LELEK68 Ti quoto, anzi io ho sempre sperato in un data disk per il 4000 dedicato magare al turismo.
Spero in un SC5, ma temo sara' un tornare indietro per chi e' abituato a Rush Hour, temo in un clone del clone con tutto quello che non mi era piaciuto del gioco di Monte Cristo.
791ChessMateK14 Giugno 2007, 21:34 #26
Originariamente inviato da: Dox
sim city è un gioco particolare e prima di usarlo a dovere ne dovete fare di strada.... ovvio se usate i trucchi stufa dopo 10 gg.....

la verità è che fare un degno successore di sim city 4 è molto complesso e dispendioso e non tornerebbero i conti ecco perchè cambiano genere imho


d'accordissimo Praticamente fare un seguito decente di simcity4 ha lo stesso peso che ha fare il seguito di starcraft: non è impegnativo, è immensamente difficile!!! Credo che la paura di fare una ciofeca la abbiano anche loro...
DKDIB14 Giugno 2007, 23:01 #27
Spero che SimCity 5 esca per il ventennale.
samus_aran15 Giugno 2007, 00:10 #28
secondo me è una vera scemata... cos'è un rompicapo che devo combinare gli edifici insieme? un puzzle... ma dai... che cavolata... l'energia sociale...
qua siamo in mezzo agli hippy... spero almeno che la maxis farà in futuro simcity 5 per ripendersi da questa ********************** ^^
aemxle29 Giugno 2007, 12:02 #29
nooooo che diamine hanno combinato... voglio il buon vecchio sim city, non sta porcheria... porca miseria, maledetti bastardi!
£orus19 Luglio 2007, 19:58 #30
Sim City...Sim City 2ooo...Sim City 3ooo...Sim City 4.
Ho giocato a tutti e quattro gli episodi...ora mi sto svagando un pò con l'ultimo. Adoro Sim City, ma mi sa che questo 5 episodio rappresenterà il crollo di un mito.
Ma che gli è saltato in testa a quelli della Maxis per passare il progetto alla Tilted Mill Entertainment?
Ho aspettato tanto e speravo di vedere un gioco super-realistico con una grafica strabiliante ed una gestione della città da tutti i punti di vista, ed invece cosa vedono i miei occhi?!

Novembre 2007: Il crollo di Sim City!

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