Lavori conclusi su TimeShift
Si conclude il complicato iter di sviluppo di TimeShift. Lo sparatutto di Saber Interactive sarà in commercio dal 30 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Ottobre 2007, alle 11:59 nel canale VideogamesInoltre, se originariamente il progetto era nelle mani di Atari, in seguito si registrò il passaggio di consegne a Vivendi. Il produttore francese, a sua volta, nel corso dell'E3, annunciò che il gioco sarebbe stato commercializzato sotto etichetta Sierra Entertainment, marchio sussidiario della stessa Vivendi Games.
Adesso, Sierra annuncia che TimeShift è giunto nella fase di gold e che sarà disponibile nella versione completa dal 30 ottobre. Sono già state rilasciate le versioni dimostrative delle due edizioni del gioco previste: quella PC è disponibile a questo indirizzo, mentre quella XBox 360, come sempre, è disponibile su XBox Live.
TimeShift è basato su una tecnologia proprietaria, definita come Saber 3D Engine. La caratteristica predominante dello sparatutto 3D in questione è quella di poter interagire sullo scorrere del tempo e di risolvere degli enigmi grazie a questa peculiarità. Ambientazione fantascientifica e ritmo frenetico completano il quadro delle caratteristiche principali di TimeShift.
Quanto al multiplayer, si può giocare sino in 16 contemporaneamente, sono presenti 14 mappe differenti e oltre 40 opzioni per personalizzare le partite. Le modalità di gioco sono Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, One versus One, Rocket Arena. TimeShift è previsto anche in formato PlayStation 3: quest'ultima versione sarà rilasciata il 4 dicembre.
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSperiamo sia un buon prodotto, perchè le potenzialità nel gameplay ci sono.
Puoi intervenire sul tempo come ti pare, diciamo che se premi il tasto F è il gioco a decidere la modalità più adatta (tornare indietro, rallentare o fermare il tempo), chiaro che in alcuni casi sei costretto ad usarle, altrimenti non si chiamerebbe TimeShift... cmq la trovo una cosa interessante, mi ricorda MaxPayne (anche se in TimeShift hai più modalità di intervento e la resa dell'effetto è stupefacente), la trama sembra essere interessante, l'unica cosa su cui ho dubbi è: quanto durerà il gioco?
Quantomeno un gioco diverso dal solito "spara ai mostri"...
Eh?!? Ma l'hai vista la demo?!! Sai di cosa parla? HL è ripetitivo e noioso, idem come FEAR che è più sul genere "horror". HL2 riprende HL (a me non è mai piaciuto) e parla di tutt'altro.
Il problema è che in 30gg escono tanti di quei giochi, che avrà vita dura per ritagliarsi uno spazio :-)
Mah non sono d'accordo, a me è piaciuto.
positivo
giocata la demogioco piuttosto bello graficamente e non eccessivamente pesante; gameplay da verificare ma sembra divertente;
positivo il fatto che si possa al meno in parte distruggere l'ambiente
cosa che altri titoli tralasciano completamente e che io invece adoro ;
che riprenda qualcosa (non c'è niente d copiato) da fear o hl2 è solo un bene dato che sono 2 dei migliori fps finora usciti;
mi piacerebbe provare il multiplayer
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