Lavori conclusi su TimeShift
Si conclude il complicato iter di sviluppo di TimeShift. Lo sparatutto di Saber Interactive sarà in commercio dal 30 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Ottobre 2007, alle 11:59 nel canale VideogamesSi conclude il complicato iter di sviluppo di TimeShift. Lo sparatutto di Saber Interactive sarà in commercio dal 30 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Ottobre 2007, alle 11:59 nel canale Videogames
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGraficamente eccellente sotto tutti i punti di vista e molto ben ottimizzato, interazione con l'ambiente buona (Fisica ecc...) interessante la variante del controllo temporale; unico difetto il percorso obbligato...e speriamo che il gioco completo mantenga le promesse
veramente UT3 pare molto deludente, e comunque è tutto un altro tipo di gioco. cod4 è un titolo solido ma l'ambientazione e il gameplay sono totalmente diversi. sarebbero da prendere tutti e due
inoltre consiglio company of heroes: opposing fronts (l'espansione del primo coh), se ne parla poco ma è super come il primo. secondo me li batte tutti.
Piacera' sopratutto agli appassionati di FPS e di grafica next-gen nel vero senso della parola.
E' mia opinione che altri devs dovrebbero trarre esempio dalla Saber per l'ottimo engine del gioco.
Gameplay identico a F.E.A.R (vedi rallentamento del tempo, armi, personaggi ecc.).
Luce d'ambiente cupa e textures illuminate malissimo. A volte sembra che splendano di luce propria.
Pessima gestione dei danni.
Ho letto la storyline.....praticamente inesistente.
Consiglio piuttosto di giocare a Doom 1.
Gameplay identico a F.E.A.R (vedi rallentamento del tempo, armi, personaggi ecc.).
Luce d'ambiente cupa e textures illuminate malissimo. A volte sembra che splendano di luce propria.
Pessima gestione dei danni.
Ho letto la storyline.....praticamente inesistente.
Consiglio piuttosto di giocare a Doom 1.
Almeno Doom3 dai...
Cmq sei sicuro di aver installato i driver grafici giusti ?
p.s. ma che ti aspettavi come storyline da un f.p.s. ? ...
I punti da te citati non mi hanno fatto pensare ad Half Life 2, ma perfavore... i palazzi di Half Life 2 erano veramente ripetitivi per quel poco che si vedeva... macchine volanti Half Life 2? Dove sono?
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