Lara Croft debutta su Nintendo Wii

Lara Croft debutta su Nintendo Wii

Eidos annuncia che la versione Nintendo Wii di Tomb Raider: Anniversary è in fase di sviluppo.

di pubblicata il , alle 08:57 nel canale Videogames
NintendoTomb Raider
 
33 Commenti
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danyroma8017 Maggio 2007, 11:54 #21
riformulo la mia opinione: nonostante in controller rivoluzionario mi sarei aspettato una grafica almeno pari a quella del cubo, ma non inferiore, a volte persino rispetto alla ps2.
Darkangel66617 Maggio 2007, 11:58 #22
Originariamente inviato da: danyroma80
riformulo la mia opinione: nonostante in controller rivoluzionario mi sarei aspettato una grafica almeno pari a quella del cubo, ma non inferiore, a volte persino rispetto alla ps2.


Quello è colpa del fatto che molte SW house si sono buttate su Wii a sviluppare solo a ragion veduta ovvero dopo il dirompente successo commerciale.
Molti stanno cavalcando l'onda sfornando ciofeche portate da PS2, ma in mezzo a questo marasma inizia a delinearsi anche qualcosa di buono.
Mde7917 Maggio 2007, 12:41 #23
Il Wii ha fatto vedere in Excite Truck un assaggio di quello che può fare, la grafica è su livelli molto buoni sia nella qualità che nella velocità, il resto sono quasi tutti porting da PS2.
Per quanto riguarda l'HD la scelta di Nintendo era l'unica sensata, rincorrerel'HD ora che non è penetrata sufficientemente per vendere sottocosto e gareggiare direttamente con MS e Sony l'avrebbe portata facilmente a fare la fine di Sega.
cerbert17 Maggio 2007, 13:19 #24
Originariamente inviato da: capoitaly2
già... peccato che wii in quanto a grafica faccia davvero cagare!
Non a caso hanno fatto solo titoli come donkey kong, tennis e golf con grafica da super nes e ora Tomb Raider, appunto di 10 anni fa!


Classico intervento da flame. Il prossimo ti costerà una sospensione.
Ammonito

ADDENDUM: ho notato che già un tuo account venne bannato per l'evidente scarsa attenzione al regolamento e all'OBBLIGO di buona educazione. Quindi salta anche questo visto che:
1) non ci si dovrebbe clonare. Piuttosto si contatta l'amministrazione e si chiedono spiegazioni.
2) continui a non rispettare il dovere di buona educazione ed altri post fatti lo dimostrano.
luca2014117 Maggio 2007, 14:18 #25

Grafica Wii

Bastaaaaaa

sono stanco di questa menata della brutta grafica Wii!

Ok, non siamo a livelli di X-Box 360 e di PlayStation 3, ma sicuramente è SUPERIORE a Gamecube e altre console di quella generazione. Prendete le specifiche tecniche e controllate.

La Wii non è ancora stata sfruttata appieno. Un esempio? Due FPS di guerra come Call of duty 3 (uno schifo) e Medal of honor (molto meglio). Riviste del settore (non opinionisti della domenica) hanno effettivamente notato un miglioramento e hanno aggiunto che non si è ancora arrivati al top per la Wii, ok?

E poi lasciamo perdere i porting... è dall'epoca dei porting tra Spectrum e C64 che la versione portata faceva schifo!
spannocchiatore17 Maggio 2007, 15:02 #26
vado OT ma mi sembra doveroso:
sempre a spalar su wii: è ora di smetterla!!! lo sanno anche i sassi che è sotto la ps3 e xbox360, ma sopra le altre console (ps2 e gamecube in pimis). e soprattutto non vedo una discussione meramente tecnica, quindi è ora di smetterla di parlare perchè si ha l'aria in bocca (o in questo caso un paio di dita da usare).cioè basta guardarsi le specifiche tecniche e punto fine, il resto sta all'abilità dei programmatori. la discussione sulla "nuova esperienza" wii non c'entra na mazza con la tecnica, con la potenza bruta: sono 2 cose diverse, non mi sembra così difficile da capire.
sul serio: ma ci si prova gusto?? cos'è da possessore di ps3 o xbox360 vien voglia di sentirsi onnipotenti e sbeffeggiare qualsiasi cosa non sia come quella che si ha?? non capisco.
Darkangel66617 Maggio 2007, 15:06 #27
Originariamente inviato da: spannocchiatore
vado OT ma mi sembra doveroso:
sempre a spalar su wii: è ora di smetterla!!! lo sanno anche i sassi che è sotto la ps3 e xbox360, ma sopra le altre console (ps2 e gamecube in pimis). e soprattutto non vedo una discussione meramente tecnica, quindi è ora di smetterla di parlare perchè si ha l'aria in bocca (o in questo caso un paio di dita da usare).cioè basta guardarsi le specifiche tecniche e punto fine, il resto sta all'abilità dei programmatori. la discussione sulla "nuova esperienza" wii non c'entra na mazza con la tecnica, con la potenza bruta: sono 2 cose diverse, non mi sembra così difficile da capire.
sul serio: ma ci si prova gusto?? cos'è da possessore di ps3 o xbox360 vien voglia di sentirsi onnipotenti e sbeffeggiare qualsiasi cosa non sia come quella che si ha?? non capisco.


Semplice paura, che il piccolo Davide, con il suo telecomando, oscuri l'impero della grafica fotorealistica.
CarloR1t17 Maggio 2007, 15:41 #28
Qualche informazione su TRA per Wii si trova in questo post che terrò aggiornato per qualche giorno se ci saranno novità.
http://www.hwupgrade.it/forum/showp...;postcount=1329
Mi piacerebbe sapere come giocherà con il telecomando, ma anche come grafica il Wii ha più di risorse di quante ne hanno mediamente sfruttate finora, quindi speriamo che riescano a farlo in futuro. Questo gioco potrebbe essere un esempio. La grafica è stata portata al massimo sulla PS2 e il desgn degli ambienti è curatissimo, anche dagli artwork si capisce che hanno dedicato tanta cura all'aspetto visivo. Forse anche per compensare il fatto che non è concepito per console next gen hanno cercato la resa migliore con la grafica normale per PS2 e pc, dove ha solo texture più definite. Gli ambienti sono un aspetto molto importante in TR, dubito che sacrificheranno l'aspetto visivo per il Wii, Crystal cerchera di ottimizzare il più possibile il motore grafico per la console e forse riuscirà anche meglio della ps2 e del pc:

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Darkangel66618 Maggio 2007, 09:14 #29
Originariamente inviato da: CarloR1t
Qualche informazione su TRA per Wii si trova in questo post che terrò aggiornato per qualche giorno se ci saranno novità.
http://www.hwupgrade.it/forum/showp...;postcount=1329
Mi piacerebbe sapere come giocherà con il telecomando, ma anche come grafica il Wii ha più di risorse di quante ne hanno mediamente sfruttate finora, quindi speriamo che riescano a farlo in futuro. Questo gioco potrebbe essere un esempio. La grafica è stata portata al massimo sulla PS2 e il desgn degli ambienti è curatissimo, anche dagli artwork si capisce che hanno dedicato tanta cura all'aspetto visivo. Forse anche per compensare il fatto che non è concepito per console next gen hanno cercato la resa migliore con la grafica normale per PS2 e pc, dove ha solo texture più definite. Gli ambienti sono un aspetto molto importante in TR, dubito che sacrificheranno l'aspetto visivo per il Wii, Crystal cerchera di ottimizzare il più possibile il motore grafico per la console e forse riuscirà anche meglio della ps2 e del pc:

Link ad immagine (click per visualizzarla)


Lo screen shot è tratto da che piattaforma?
Motosauro18 Maggio 2007, 09:44 #30
Originariamente inviato da: Darkangel666
Lo screen shot è tratto da che piattaforma?


credo ps2, dato che quella Wii è ancora in lavorazione...
Speriamo che non facciano una mezza ciofeca come spiderman
pare quasi di giocare a Rune

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