Lara Croft debutta su Nintendo Wii

Lara Croft debutta su Nintendo Wii

Eidos annuncia che la versione Nintendo Wii di Tomb Raider: Anniversary è in fase di sviluppo.

di pubblicata il , alle 08:57 nel canale Videogames
NintendoTomb Raider
 
33 Commenti
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danyroma8017 Maggio 2007, 10:47 #11
beh no, il wii per il momento non ha dimostrato di avere grafica superiore al cubo, xbox e a volte persino alla ps2.
Paganetor17 Maggio 2007, 10:48 #12
be', le varie PS2, wii e compagnia bella non hanno una grafica da buttare

poi se penso a titoli come God of War 2... c'è un mio amico che fra un po' si separa dalla morosa per giocarci

morale: ok la bella grafica, ma i giochi sono fatti per DIVERTIRSI. Se devo solo limitarmi ad ammirarli mi guardo un quadro (o un pornazzo )
Paganetor17 Maggio 2007, 10:49 #13
@danyroma80: addirittura il wii è inferiore al cubo!?
ErminioF17 Maggio 2007, 10:55 #14
Il wii per ora ha dimostrato poco o nulla, ma una discreta grafica la può fare, se dato in mano a sh giuste
Darkangel66617 Maggio 2007, 11:01 #15
Originariamente inviato da: Paganetor
@danyroma80: addirittura il wii è inferiore al cubo!?


Molti giochi usciti su Wii sono sei porting da PS2 che già di suo non faceva urlare al miracolo, con i portin la situazione può solo peggiorare.
Il punto è che Zelda, Rayman, Wii sports, Prince of Persia, etc giocati col Wimote è tutta un'altra storia, non c'è grafica che tenga.
Alga17 Maggio 2007, 11:04 #16
il wii ha dimostrato poco nulla??
non sono daccordo per nulla ... in proporzione temporale è la console più venduta dal lancio.

ci sono in giro già giochi "capolavori", Zelda in primis (ed era pensato per GC).

se le SH si svegliassero e non corressero dietro solo a XBOX e PS3 si che avremmo capolavori non solo targati NINTENDO
T_M_P17 Maggio 2007, 11:05 #17
Non è assolutamente vero che la grafica faccia così schifo su Wii, per molti giochi è superiore a quella della PS2 ed ovviamente inferiore a quella della PS3 e XBox360.

Ma poi, è più importante divertirsi a giocare o vedere la goccia che si espande nel lago in modo realistico???

Cioè, fino a 6 mesi fa la PS2 era uno spettacolo di grafica, di punto in bianco fa cagare??? Non è che state un po' esagerando?
danyroma8017 Maggio 2007, 11:16 #18
non ho capito se si sta facendo finta di non capire: nessuno sta dicendo che la grafica della ps2 ora di colpo faccia schifo, sto semplicemente dicendo che dal wii mi sarei atteso molto si più, mentre per ora sta ai livelli della ps2 e sotto al cubo che sono consol del 2001 e il controller rivoluzionario non può e non deve essere una scusante.
T_M_P17 Maggio 2007, 11:27 #19
Il controller non può essere una scusante?!??!

Io compro una console per divertirmi, non per guardare che bello è il cielo sul televisore.. Fermo restando che o hai un televisore FullHD o tutte le tue grafiche strafiche se ne vanno a quel paese..

il controller (se il gioco è stato fatto apposta e non semplicemente portato) è la vera rivoluzione!! Infatti è la più venduta, proprio perchè non è pensata per la grafica (e questo mi sembra che sia chiaro) ma per il divertimento.

E la Wii costa un terzo della PS3 già dall'uscita (scusa se è poco).
Darkangel66617 Maggio 2007, 11:32 #20
Originariamente inviato da: danyroma80
non ho capito se si sta facendo finta di non capire: nessuno sta dicendo che la grafica della ps2 ora di colpo faccia schifo, sto semplicemente dicendo che dal wii mi sarei atteso molto si più, mentre per ora sta ai livelli della ps2 e sotto al cubo che sono consol del 2001 e il controller rivoluzionario non può e non deve essere una scusante.


Diciamo sotto il tuo livello di aspettative si, facciamo un esempio però:
Tra i controller Pad di PS2 e PS3 o il pad di X360 non si apprezzano incrementi prestazionali degni di nota (nel caso sony è un copia incolla senza vibra, per M$ un copiaincolla dal Wavebird ma con vibra), quindi secondo il mio punto di vista è improprio considerare PS3 oX 360 next gen (è una estremizzazione per far capire il concetto no flame please).
Quindi PS3 o X360 incrementano esclusivamente le prestazioni in HD trascurando il controllo (lasciamo perdere la buffonata del sixaxis che per come è implementata oggi fa ridere).
Il Wii denota un incremento prestazionale nel controllo, più immediatezza ed intuitività su moltissimi giochi, a fronte di un limitato incremento in prestazioni grafiche rispetto al cubo (che però c'è stato).
Questa scelta stà premiando Nintendo, collocandola tra i dominatori del mercato.

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