Lara Croft debutta su Nintendo Wii
Eidos annuncia che la versione Nintendo Wii di Tomb Raider: Anniversary è in fase di sviluppo.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Maggio 2007, alle 08:57 nel canale VideogamesNintendoTomb Raider
Eidos annuncia che la versione Nintendo Wii di Tomb Raider: Anniversary è in fase di sviluppo.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Maggio 2007, alle 08:57 nel canale Videogames
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopoi se penso a titoli come God of War 2... c'è un mio amico che fra un po' si separa dalla morosa per giocarci
morale: ok la bella grafica, ma i giochi sono fatti per DIVERTIRSI. Se devo solo limitarmi ad ammirarli mi guardo un quadro (o un pornazzo )
Molti giochi usciti su Wii sono sei porting da PS2 che già di suo non faceva urlare al miracolo, con i portin la situazione può solo peggiorare.
Il punto è che Zelda, Rayman, Wii sports, Prince of Persia, etc giocati col Wimote è tutta un'altra storia, non c'è grafica che tenga.
non sono daccordo per nulla ... in proporzione temporale è la console più venduta dal lancio.
ci sono in giro già giochi "capolavori", Zelda in primis (ed era pensato per GC).
se le SH si svegliassero e non corressero dietro solo a XBOX e PS3 si che avremmo capolavori non solo targati NINTENDO
Ma poi, è più importante divertirsi a giocare o vedere la goccia che si espande nel lago in modo realistico???
Cioè, fino a 6 mesi fa la PS2 era uno spettacolo di grafica, di punto in bianco fa cagare??? Non è che state un po' esagerando?
Io compro una console per divertirmi, non per guardare che bello è il cielo sul televisore.. Fermo restando che o hai un televisore FullHD o tutte le tue grafiche strafiche se ne vanno a quel paese..
il controller (se il gioco è stato fatto apposta e non semplicemente portato) è la vera rivoluzione!! Infatti è la più venduta, proprio perchè non è pensata per la grafica (e questo mi sembra che sia chiaro) ma per il divertimento.
E la Wii costa un terzo della PS3 già dall'uscita (scusa se è poco).
Diciamo sotto il tuo livello di aspettative si, facciamo un esempio però:
Tra i controller Pad di PS2 e PS3 o il pad di X360 non si apprezzano incrementi prestazionali degni di nota (nel caso sony è un copia incolla senza vibra, per M$ un copiaincolla dal Wavebird ma con vibra), quindi secondo il mio punto di vista è improprio considerare PS3 oX 360 next gen (è una estremizzazione per far capire il concetto no flame please).
Quindi PS3 o X360 incrementano esclusivamente le prestazioni in HD trascurando il controllo (lasciamo perdere la buffonata del sixaxis che per come è implementata oggi fa ridere).
Il Wii denota un incremento prestazionale nel controllo, più immediatezza ed intuitività su moltissimi giochi, a fronte di un limitato incremento in prestazioni grafiche rispetto al cubo (che però c'è stato).
Questa scelta stà premiando Nintendo, collocandola tra i dominatori del mercato.
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