Lair posticipato a causa di una recensione deludente
Sony Computer Entertainment America posticipa Lair di tre settimane in seguito ad una recensione non proprio entusiastica.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Agosto 2007, alle 12:33 nel canale VideogamesSony
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola gestione della camera che comunque una settimanetta o due le richiede,
ed alcune cose del gameplay che si posson correggere anche solo cambiando
l'hammontare di health (o punti ferita, o salute) del protagonista, cioè in 2
minuti...
L'importante è che ne esca un bel titolo sui draghi che sono anni che non se ne
vedono (sempre che ne siano mai usciti, panzer dragon non è piaciuto a tutti...),
a questo punto 3 settimane in più non cambiano la vita a nessuno
Vedremo vedremo...
bel risultato.
Il problema è che la Sony ha insistito molto su questo Sixaxis (per via del Wii? Non lo sappiamo...) e sul fatto che sarà il futuro. Se Lair risultasse l'ennesimo gioco per PS3 dove il motion controlling fa buca, non la vedo molto bene. Se le case software continuano a sbagliare le implementazioni, c'è il rischio che questa caratteristica venga prima o poi dimenticata del tutto.
sarebbe la cosa ottimale, così chi non si trova col sensore di movimento ha un'alternativa...io sceglierei di sicuro il sixass ...ma cè gente che non la pensa così!
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