Lair posticipato a causa di una recensione deludente

Lair posticipato a causa di una recensione deludente

Sony Computer Entertainment America posticipa Lair di tre settimane in seguito ad una recensione non proprio entusiastica.

di pubblicata il , alle 12:33 nel canale Videogames
Sony
 
23 Commenti
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Mde7902 Agosto 2007, 14:38 #11
Visto che il problema principale è il controllo tramite sixaxis, per mettere il controllo alternativo con l'analogico potrebbero bastare 3 settimane.
DevilsAdvocate02 Agosto 2007, 15:00 #12
La recensione ha bocciato soprattutto il sistema di controllo (che per cambiarlo con l'analogico un giorno o due bastano),
la gestione della camera che comunque una settimanetta o due le richiede,
ed alcune cose del gameplay che si posson correggere anche solo cambiando
l'hammontare di health (o punti ferita, o salute) del protagonista, cioè in 2
minuti...

L'importante è che ne esca un bel titolo sui draghi che sono anni che non se ne
vedono (sempre che ne siano mai usciti, panzer dragon non è piaciuto a tutti...),
a questo punto 3 settimane in più non cambiano la vita a nessuno
TorakFade02 Agosto 2007, 15:09 #13
Oddio io spero che non sostituiscano in toto l'analogico al sistema Sixaxis... secondo me il sensore di movimento ha ottime potenzialità, sempre che l'abbiano implementato per bene, ed è solo questione di abituarsi.

Vedremo vedremo...
dsajbASSAEdsjfnsdlffd02 Agosto 2007, 15:12 #14
produzione tripleA che riscuote un "successone" cosi?
bel risultato.
Malek8602 Agosto 2007, 16:09 #15
Sostituirlo con l'analogico?

Il problema è che la Sony ha insistito molto su questo Sixaxis (per via del Wii? Non lo sappiamo...) e sul fatto che sarà il futuro. Se Lair risultasse l'ennesimo gioco per PS3 dove il motion controlling fa buca, non la vedo molto bene. Se le case software continuano a sbagliare le implementazioni, c'è il rischio che questa caratteristica venga prima o poi dimenticata del tutto.
Fos02 Agosto 2007, 22:26 #16
Originariamente inviato da: Ratatosk
Io sono malizioso


Originariamente inviato da: Malek86
Sostituirlo con l'analogico?
Beh, basta dare un'alternativa...
Aragornxtx02 Agosto 2007, 23:11 #17
a vedere la demo del gioco non sembra un gran gioco come tutti dicevano....peccato perchè riponevo molta fiducia nei factor5...
Malus02 Agosto 2007, 23:47 #18
Io sono molto malizioso e penso che tre settimane non servano a nulla e aumentando l'attesa aumenteranno il malcontento... (nel caso si riveli un brutto gioco intendo)
Dott.Wisem03 Agosto 2007, 09:26 #19
I Factor5... Dei programmatori mitici, che ai tempi dell'Amiga sfornarono dei capolavori di tecnica e giocabilità, come Turrican 2 e B.C. Kid. Purtroppo, da allora, hanno prodotto soltanto pochissimi titoli, quasi tutti basati sulla licenza di Star Wars... Degli shooter 3D carini, divertenti per qualche ora, ma nulla di più. A me pare che Lair sia una specie di Star Wars Rebel Strike, con un drago al posto di un caccia X-Wing ed ambientazioni medievali, piuttosto che fantascientifiche... Secondo me, i Factor5 dovrebbero cambiare completamente genere, piuttosto che fossilizzarsi su questi shooter. Che so, un gioco di guida, un adventure o magari un RPG...
AleMeikai03 Agosto 2007, 09:38 #20
bhe...in 3 settimane è possibile aggiungere la scelta sixass/analogico?

sarebbe la cosa ottimale, così chi non si trova col sensore di movimento ha un'alternativa...io sceglierei di sicuro il sixass ...ma cè gente che non la pensa così!

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