La demo DirectX 12 di Square Enix in esecuzione su un PC con 4 GTX Titan
Al BUILD 2015 organizzato da Microsoft, Square Enix e NVIDIA hanno mostrato la demo considerata evoluzione di Agni's Philosophy.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Maggio 2015, alle 08:31 nel canale VideogamesSquare EnixFinal FantasyKoch Media
Al BUILD girava su un PC dotato di quattro schede video GeForce GTX Titan. Si tratta della demo Witch Chapter 0 [cry], considerata come una sorta di evoluzione di Agni's Philosophy, la demo tecnologica che, al debutto della next-gen, meravigliò tutti all'E3 2012.
![Witch Chapter 0 [cry]](/immagini/witchchapter0news.jpg)
Witch Chapter 0 è stata creata con le DirectX 12 e con la suite NVIDIA GameWorks Effects Studio. Le immagini sono elaborate in tempo reale dal super-PC che vedete nella foto e mostrano uno scenario di ampie dimensioni e un personaggio che si contraddistingue per un livello di fedeltà decisamente alto.
![Witch Chapter 0 [cry]](/immagini/witchchapter0news1.jpg)
Nella demo compaiono 63 milioni di poligoni, mentre ogni capello e pelo viene renderizzato individualmente come poligono a sé stante. La demo si basa sul Luminous Engine che vedremo nel prossimo Final Fantasy XV.
Per gli ultimi dettagli sulle DirectX 12 consultate questo contenuto.










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8 Commenti
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Hanno fatto bene ad usare quello !
Pensa alla potenza di Playstation2 rispetto a un smartphone moderno.
imho 15 anni.
Considerando quanto poco si progredisce nella fascia 970/290 in giù ad ogni generazione, ci vorranno 7 anni prima di avere la stessa grafica e magari neanche a parità di frames
Quello che interessa veramente delle dx12 credo sia l'eventuale aspetto del facilitare la vita agli sviluppatori.
Se le dx12 ti permettono di fare piu velocemente una cosa che prima ti ci voleva del tempo a mettere in piedi ben venga.
Cosi come ben venga il fatto che a quanto pare siano piu ottimizzate per i nuovi hardware.
Ma il dettaglio grafico... ormai siamo si deve puntare ad altro per fare un buon gioco
Call Of Duty ogni 6 mesi confirmed
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