La data definitiva di World of Warcraft: The Burning Crusade

Blizzard annuncia la data di rilascio definitiva dell'attesa espansione di World of Warcraft.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Novembre 2006, alle 09:35 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuei 7,5 milioni sono le scatole vendute, il numero di giocatori attivi è minore... e non credo proprio che cancellino l'account dopo 6 mesi di inattività
BHè un mio amico non ha pagato l'account per 8 mesi e ora, che voleva rigiocare, non ha più l'account.....
pazzi?e perchè scusa?mica ti costringono,lo fai tu di TUA spontanea volontà..
x la questione non è in italiano:la comunity ita non è di numero così alto da ritenere possibile una traduzione,in parole povere siamo pochi,e di quei pochi molti andrebbero eliminati,farsi un giro su Crushidge,server oramai italiano,x capirmi..
tornando al pagamento,mantenere centinaia di server up,la loro gestione,lo staff e tutte le voci di spese non le conti?
ai mai visto giochi online gratuiti di queste dimensioni?
cè solo Guild wars,2 milioni di utenti,senza abbonamento,paghi il gioco è le 3 espansioni già uscite..solo che non è un MMORPG puro,fuori le città sei isolato,tu,il party/gilda e basta,altri player non ne vedrai mai.
io gioco a wow oramai da un anno e mezzo,ora mi stò un pò stancando,ma sino a che mi divertirò pago,poi magari passerò a warhammer,pagando logicamente.
trovami un game allo stesso livello di qualità fre,ci vado subito.
E a dirla tutta, i dialoghi in italiano e le voci lasciano sempre a desiderare rispetto all'accento mistico e la cadenza u.s.a..... oltre che essere sempre tradotti alla caxxo di cane........
Per non parlare dei video che erano usciti con Warcraft III, nessun gioco aveva video e suond a così alta qualità in quel momento.....
In ogni caso il loro guadagno è ESTREMO e a mio avviso inspiegabile: WoW è si un gioco carino ma non ha niente di così innovativo (grafica\gameplay\contenuti) per spiegare una spesa così esagerata.
x la questione non è in italiano:la comunity ita non è di numero così alto da ritenere possibile una traduzione,in parole povere siamo pochi,e di quei pochi molti andrebbero eliminati,farsi un giro su Crushidge,server oramai italiano,x capirmi..
tornando al pagamento,mantenere centinaia di server up,la loro gestione,lo staff e tutte le voci di spese non le conti?
ai mai visto giochi online gratuiti di queste dimensioni?
cè solo Guild wars,2 milioni di utenti,senza abbonamento,paghi il gioco è le 3 espansioni già uscite..solo che non è un MMORPG puro,fuori le città sei isolato,tu,il party/gilda e basta,altri player non ne vedrai mai.
io gioco a wow oramai da un anno e mezzo,ora mi stò un pò stancando,ma sino a che mi divertirò pago,poi magari passerò a warhammer,pagando logicamente.
trovami un game allo stesso livello di qualità fre,ci vado subito.
C'è da dire che Guild Wars è completamente in italiano, sin dalla prima versione, testi e dialoghi delle cutscene doppiati e nell'ultima espansione anche in modo magistrale. Ed è tradotto in altre 6 lingue oltre all'inglese. Eppure se vai nei distretti italiani li trovi quasi vuoti.
E considerando che si può comprare il gioco per 27€, si spendono max 54€ all'anno per avere 2 capitoli giocabili anche a se stante, ciascuno con un nuovo continente, 25 avventure cooperative e 200 quest, oltre ad aree elite etc.
Quindi o alla NC Soft sono babbo natale, oppure la Blizzard è semplicemente una macchina da soldi, che ha fatto un giocherello con la grafica di 10 anni fa (con l'obiettivo di risparmiare e farlo comprare anche da chi ha un pc datato) e lo ha infarcito di difficoltà astruse in modo da rendere il grind esasperato, con il chiaro obiettivo di far pagare il canone.
A tal proposito, pare che i 10 livelli aggiuntivi richiedano una quantità di grind pari a quello necessario per i primi 60.
La rete è piena di blog di gente che è dovuta andare dallo psicanalista perchè WoW gli aveva rovinato la vita sociale, ora è chiaro che se uno si rovina la vita sociale per un VG è colpa sua, ma l'impostazione di WoW favorisce il grind e conseguentemente la dipendenza.
Chiunque ha giocato a WoW per solo 3 minuti si è innamorato, poi è ovvio che crea dipendenza. Per me tutti i giochi a cui gioco creano dipendanza e cerco di finirli il prima possibile...il "problema", che è anche la cosa che ha di bello, di WoW è che non finisce e devi sempre migliorarti.
Poi se vogliamo protestare con la Blizzard per la lingua del gioco io sono il primo...non giochiamo per 1 giorno, facciamo uno sciopero...quello che volete...ma WoW è WoW
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