L'ingorgo nel Canale di Suez? Si può vedere anche in Microsoft Flight Simulator

L'ingorgo nel Canale di Suez? Si può vedere anche in Microsoft Flight Simulator

Una mod conferma ancora una volta lo straordinario livello di fedeltà e di flessibilità del simulatore di volo di Microsoft

di pubblicata il , alle 11:41 nel canale Videogames
Microsoft
 

Negli ultimi giorni ha tenuto banco l'ingorgo nel Canale di Suez provocato dalla nave portacontainer Ever Given che, orientata in modo da non poter riprendere la navigazione, ha finito per bloccare per diversi giorni la navigazione di uno snodo cruciale per il commercio mondiale. L'incidente, in via di risoluzione nelle ultime ore, ha provocato perdite per circa 10 miliardi di euro al giorno, e non è sfuggito alla community di modder di Microsoft Flight Simulator.

L'ingorgo nel Canale di Suez riprodotto in Microsoft Flight Simulator

Che ha ancora una volta evidenziato il livello di fedeltà e di versatilità che il simulatore di volo è in grado di raggiungere, riproducendo l'incidente in maniera del tutto speculare alla realtà. Sul canale YouTube di Donut_ Enforcement è possibile ammirare il lavoro di modding. Il suo autore ha commentato: "La cosa bella di Microsoft Flight Simulator 2020 è che puoi riprodurre ciò che vuoi tramite una mod".

Microsoft Flight Simulator - Canale di Suez

Ribadiamo, quindi, che si tratta di una mod, mentre la mappa di base di Microsoft Flight Simulator, per quanto costantemente aggiornata, non riflette così rapidamente i cambiamenti al mondo reale (o, meglio, lo fa solo per quanto concerne le condizioni metereologiche).

Non è la prima volta che Flight Simulator abbatte le barriere della settorialità e finisce nel generalistico. Era successo, ad esempio, anche quando è stato in grado di riprodurre fedelmente l'Uragano Laura che ad agosto ha imperversato nel Golfo del Messico e non solo.

Come abbiamo esaminato nell'analisi tecnica di Microsoft Flight Simulator (da non perdere!) il nuovo simulatore di volo alterna tecnologie all'avanguardia a qualche lacuna, soprattutto per quanto riguarda il suo motore grafico. Da quando abbiamo pubblicato l'analisi, Microsoft ha rilasciato degli aggiornamenti che in parte migliorano le prestazioni ed eliminano qualcuno dei colli di bottiglia.

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3 Commenti
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Phopho29 Marzo 2021, 11:52 #1
stavo rimanendo sbalordito dal livello grafico del video (non avevo mai guardato un video di FS) finchè non si è girato verso la coopilota alla quale hanno fatto le puppe quadrate. BOCCIATO!

Axios200629 Marzo 2021, 13:44 #2
Originariamente inviato da: Phopho
stavo rimanendo sbalordito dal livello grafico del video (non avevo mai guardato un video di FS) finchè non si è girato verso la coopilota alla quale hanno fatto le puppe quadrate. BOCCIATO!



https://pbs.twimg.com/media/EhgEMX5WoAA-M0X.jpg

Be'... fedeli alla tradizione videoludica...

Quelle realmente importanti sono quelle a portata di mano. Previa regolare autorizzazione. Ovviamente.
joe4th29 Marzo 2021, 18:32 #3
Notevole. Peccato non supporti il multi-GPU... Praticamente la grafica ha superato quella dei simulatori veri di volo, quelli montati su esapodi basculanti che costano decine di milioni di dollari...

Tra l'altro mi chiedo, come hanno fatto a realizzarli cosi' velocemente? Ci sono dei team che disegnano i dettagli? O hanno gia' tutto pronto sulla base dei dati marittimi? Che io sappia per esempio su flight radar 24 di ogni velivolo registrato, c'e' il modello, la foto, etc., per cui magari li hanno gia' tutti pronti?

Su questo video per esempio si vede un ultraleggero che naviga il canale

http://y2u.be/voYsQmgx730

con la nave incagliata (i container con le scritte) e anche la parte degli argini dragati che e' relativamente recente e i rimorchiatori (tra cui ci dovrebbe essere un rimorchiatore italiano "Carlo Magno", anche se nel video non si vede).

A questo punto pero' dovrebbe essere disincagliato su FS...

Mi viene in mente il mitico "Ports of Call" su Amiga... ;-)

Chissa' se su X-Plane 11 e FlightGear c'e' lo stesso mod o equivalente?

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