Kojima Productions fu inizialmente scettica nei confronti di Platinum Games

Il lead programmer Yuji Korekado ha rivelato di essersi inizialmente opposto al coinvolgimento dello studio guidato da Mikami, Kamiya e Inaba.
di Davide Spotti pubblicata il 23 Novembre 2012, alle 09:46 nel canale VideogamesLo sviluppo di Metal Gear Rising: Revengeance da parte di Platinum Games si avvia ormai verso le fasi conclusive, ma a quanto pare alcuni membri di Kojima Productions sono stati scettici sulla scelta di affidare i lavori al team guidato da Hideki Kamiya, Shinji Mikami e Atsushi Inaba.
Il lead programmer Yuji Korekado ha rivelato di essersi inizialmente opposto al coinvolgimento dei creatori di Bayonetta e Vanquish in questo inedito spin-off della saga di Metal Gear.
“Quando Kojima Productions ha deciso di affidare il gioco a Platinum, è stato un periodo abbastanza buio. La gente aveva compiuto molti sforzi, ed erano come sprofondati in un buco nero”, ha raccontato Korekado a Official Xbox Magazine.
“Quando Platinum ha visitato lo studio per ricevere un update sul gioco, mi è stato chiesto di introdurre loro lo stato del progetto. E’ stata una sensazione particolare: desideravo continuare a svilupparlo internamente, ma Kojima voleva fare diversamente. E’ stato frustrante ma ho dovuto sottostare a questa decisione”.
“Fortunatamente ho potuto partecipare allo sviluppo anche dopo l'assegnazione a Platinum. In seguito ho capito che stava evolvendo, ho messo da parte il mio astio e mi sono rimesso al lavoro. Quando ho visto il primo trailer di Revengeance ho realizzato che si trattava di qualcosa che Kojima Productions non avrebbe potuto creare in questa forma”.
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