Kojima divulga nuovi dettagli sul quarto Metal Gear Solid
Hideo Kojima ha reso pubblici alcuni dettagli inediti relativamente al gameplay di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2006, alle 08:20 nel canale VideogamesKojima ha innanzitutto spiegato le caratteristiche del sistema di mimetizzazione, individuato con il nome di Octo Cam. Snake può, infatti, assumere forma e colori a seconda di quanto lo circonda: in questo modo è in grado di confondersi con il resto delle ambientazioni. Tutto ciò sarà, comunque, possibile solamente nel momento in cui Snake è perfettamente immobile. Inoltre, l'effetto grafico che ha consentito di implementare tale caratteristica è realizzabile solamente con PlayStation 3 e non sulle console di vecchia generazione.
Quanto all'interazione con ciò che circonda il nostro alter ego, Kojima spiega che non tutti gli elementi architettonici saranno distruttibili. Ad ogni modo, in questo quarto episodio ci sarà un numero di oggetti distruttibili molto più ampio rispetto a quello dei precedenti episodi della serie.
Infine, Kojima ha svelato che si tratta dell'ultimo Metal Gear Solid al quale collabora. Ha sostenuto che la serie appartiene a Konami ed ai suoi fan, e che quindi è libero di fermarsi quando lo ritiene opportuno. Tuttavia, ricordiamo che Kojima aveva già annunciato di avere intenzione di abbandonare la serie nel momento in cui terminarono i lavori su Metal Gear Solid 2, ma successivamente fu richiamato all'interno della squadra che realizzò il terzo episodio a causa delle pressanti sollecitazioni dei fan.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe che razza di effetto grafico hanno implementato?
...che scusa patetica!
per carità
ti piace vincere facile? gratta e vinci
io la vedo come una saga...una saga della quale vanno giocati tutti gli episodi perchè meritano tutti, sia a livello di trama che di gameplay! (un po' come la fantasia finale!)
comunque il 3 è stato senza dubbio l'episodio che mi è piaciuto di più, senza nulla togliere agli altri...e ora confidiamo in questo!
quello snake che si spara in testa mi sa tanto di depistaggio...non vedo l'ora di giocarci!
'iao
[QUOTE]ma soprattutto quell'ambientazione immensa è scomodissima da esplorare con la visuale dall'alto, stai continuamente a passare alla visuale in prima persona per guardarti intorno e vedere se ci sono nemici, tanto vale metterla di default!
io non l'ho trovato per niente scomodo...boh, sarà che mi abituo facilmente!
comunque con tutta la smania di cinema che ha kojima un mgs in prima persona penso proprio che lo si possa scordare (e ribadisco "per fortuna!" ), perlomeno finchè ci lavorerà lui!
Secondo me tu di questa serie sai ben poco.
E' l'ultimo vero videogioco innovativo sotto tanti punti di vista, è in assoluto la serie più bella nel mondo videoludico.
Del resto mettere un colpo di scena dopo i titoli di coda la dice lunga sul genio di Kojima.
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