Kinect: avvio difficile in Giappone

Kinect: avvio difficile in Giappone

La nuova periferica di interfacciamento per XBox 360 non ripete in Giappone gli ottimi risultati commerciali riscossi in Occidente.

di pubblicata il , alle 14:26 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Spectrum7glr25 Novembre 2010, 21:33 #21
Originariamente inviato da: Seph|rotH
La grandezza delle case non c'entra nulla. PS3 è grossa come XBox ma ha venduto 4 volte tanto. Il problema di XBox è che non è giapponese. Il che in Giappone è un handicap pesantissimo, perchè i giapponesi sono molto nazionalisti (e hanno gusti in fatto videoludico per certi versi molto distanti dai nostri).


sì e no...sì, sono nazionalisti, no, non è detto che le cose non made in jap non possano avere successo. Apple ne è un esempio: ai jap piaccciono le cose cool e se sai creare un alone di elitarità sui tuoi prodotti puoi vendere tanto anche lì.
Intanto fanno bene a provarci e a far vedere che il supporto ai loro prodotti non manca: non è detto che al terzo tentativo le cose non possano andare bene (magari decidendo di brandizzare i loro prodotti in giappone con marchi locali come Toshiba o Mitsubishi: ciclicamente se ne parla come di una possibile strada e non è escluso che al prossimo giro MS non voglia fare un tentativo in tal senso)
Danji26 Novembre 2010, 00:38 #22
Originariamente inviato da: Seph|rotH
La grandezza delle case non c'entra nulla. PS3 è grossa come XBox ma ha venduto 4 volte tanto. Il problema di XBox è che non è giapponese. Il che in Giappone è un handicap pesantissimo, perchè i giapponesi sono molto nazionalisti (e hanno gusti in fatto videoludico per certi versi molto distanti dai nostri).


Più che altro perchè le case non sono piccole. Probabilmente il servizio che ha visto Monkey-d-Rufy è stato quello di "turisti-per-caso": molto affascinante, ma pieno di luoghi comuni. Inoltre, è una situazione riscontrabile solo nei quartieri più affollati di Tokyo: basta uscire in periferia o in campagna e hanno case molto grandi. Vicino a Kamakura, periferia di Tokyo, dove praticamente finiscono i grattacieli e i piccoli palazzi, non si vede altro che casette classiche giapponesi a due piani distribuite in organizzatissimi quartieri. Sono stato ospitato per una notte da un amico e la casa era di circa 250mtq.

Nazionalisti... pieni di boutique italiane e francesi, ristoranti occidentali e la vita per le strade è molto USA-oriented (purtroppo). C'è ancora una parte molto orientale, ma mi sa che non hai mai fatto check-in a Narita

Semplicemente hanno gusti diversi e gli FPS occidentali non li attirano. Aspirano ad esperienze più appaganti di quelle di passare ore a sparare a tutto quello che si muove. Prediligono JRPG (tanta trama, poco ruolo), le storie d'amore (eterni romanticoni) e le famose avventure/manga a scelta multipla.

A Tokyo "il giorno" di un call of duty a caso, puoi trovare negozi che non mettono nemmeno il titolo in vetrina e poi, sui megaschermi nei palazzi, vedere scorrere ads di VG di cui è impossibile pronunciarne il nome.

Sono molto più nazionalisti gli USA.
MiKeLezZ26 Novembre 2010, 01:20 #23
Originariamente inviato da: Elrim
peccato che poi se si va a vedere l'attach rate, l'X360 è la console con l'indice più alto della storia, con oltre 8 giochi originali venduti per macchina, contro solo 5 giochi per ogni PS3.
Il successo occidentale dell'X360 è imputabile a molte cose, ma di certo non alla pirateria.
Facile capire il successo di X360. Costa poco. Costa meno del Wii, il che è tutto un dire. Tralasciamo gli accessori: quelli ce li aggiungono a rate. C'ha la marca Microsoft, che oramai è anche più prestigiosa della Sony. Ha un pacco di giochi, molti violenti e con tematiche adulte. Eventualmente te la porti dal tuo amico che te la pirata. Cosa desidererebbero di più i bimbi di 10-20 anni?? E' il Kinect che ho idea sarà un flop, come lo sarà il Move, come lo è il Plus del Wiimote... Per far ingoiare nuovi controller serve una nuova console.
sassi26 Novembre 2010, 01:27 #24
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
E' il Kinect che ho idea sarà un flop, come lo sarà il Move, come lo è il Plus del Wiimote...


Bimbi a 20 anni...sisi

Le vendite comunque ti stanno dando ragione
Romaxxxxx26 Novembre 2010, 10:42 #25
Originariamente inviato da: sassi
Crediamo ancora a queste favole? Costa meno della Ps3 e fa le stesse cose se non pure meglio ....Il successo della x360 non è decretato solo perchè modificabile anzi...


Se alla PS3 gli togli il wi-fi, il Blu-ray e la batteria del joypad costerebbe molto meno della Xbox 360. Io ho entrambe le console e ti posso dire che come qualità costruttiva la PS3 è molto meglio, sia come rumore che come calore dissipato, ma soprattutto come vera e propria qualità costruttiva e uso dei materiali impiegati. Le plastiche, gli accoppiamenti delle parti sono molto più rifiniti su PS3. Io ho avuto due Xbox360, alla prima si era rotto lo sportellino che copre le porte usb, gli avevo messo la ventola aggiuntiva per dissipare meglio il calore e la tenevo in un ripiano arieggiato. L'ho venduta ad un amico e gli avevo spiegato che doveva tenerla fuori dai mobili, di metterla in un ripiano, dopo un po però la messa sotto il mobile del televisore e si è rotta. E non era neanche la prima serie. La seconda Xbox360 che ho preso è il penultimo modello, nonostante tutto scalda più della PS3 e fa molto più rumore, per questo ho preferito ricorrere alle ventole aggiuntive, per evitare surriscaldamenti. La Microsoft è esperta di software e non di hardware. Quello che mi piace di più della Xbox360 è il joypad con cuffia e microfono e l'xbox live. L'idea di mettere un joypad con cuffia è stata un idea geniale, su xbox live ci sono molti utenti che usano cuffia e microfono. Inoltre trovo il joypad della Microsoft più ergonomico e l'effetto di vibrazione è molto più accentuato. Ma ripeto come qualità costruttiva e accessori la Sony è migliore senza contare il blu-ray che se lo dovevo prendere a parte avrebbe comunque avuto un costo.
Romaxxxxx26 Novembre 2010, 11:13 #26
Originariamente inviato da: Seph|rotH
La grandezza delle case non c'entra nulla. PS3 è grossa come XBox ma ha venduto 4 volte tanto. Il problema di XBox è che non è giapponese. Il che in Giappone è un handicap pesantissimo, perchè i giapponesi sono molto nazionalisti (e hanno gusti in fatto videoludico per certi versi molto distanti dai nostri).


Non parlavano delle dimensioni delle console o dei televisori, dove in Giappone sono venduti questi ultimi in formati elefanteschi. Si parlava dello spazio riservato per giocare con kinect. I televisori sono appesi ai muri o si trovano sui mobili insieme alle console. Kinect richiede più spazio di gioco.

Io penso che se i giapponesi non fossero entrati con i loro gusti nel mercato dei videogames, oggi il mondo dei videogames sarebbe peggiore. Anche se i videogames sono nati in America, continuo a pensare che i videogiocatori devono molto di più al Giappone che all'America. Anche oggi, nonostante la crisi dei videogiochi giapponesi, continuo a preferirli ai giochi occidentali.
Inoltre non pensare che gli americani non siano nazionalisti, ad esempio gli americani dicono: preferisco vedere mia sorella in un bordello che mio fratello su una moto giapponese. Oppure l'avversione di molti americani per le auto giapponesi. In Giappone, invece, sono molto più aperti. In Giappone ci sono tantissimi estimatori della vecchia fiat 500. Se i giapponesi non amano i giochi occidentali non è per nazionalismo, ma perché hanno altri gusti.
AleMeikai8126 Novembre 2010, 13:51 #27
bene bene...i giapponesi ci capiscono qualcosa...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^