Juiced 2 e le altre novità da THQ

THQ svela i piani per il futuro commerciale dell'azienda. Quanto ai titoli svelati, emergono i seguiti di Juiced e MX, nonché l'espansione di Titan Quest.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Novembre 2006, alle 15:44 nel canale VideogamesQuanto ai nuovi titoli, segnaliamo la presenza di Juiced 2, prodotto che espanderà il gioco di guida arcade concentrato sul tuning delle vetture e sviluppato da Juice Games. Vengono svelati un nuovo episodio anche della serie di arcade motociclistici MX e un'espansione per Titan Quest, gioco di ruolo in stile Diablo curato da Iron Lore Entertainment.
Quest'ultimo titolo sarà rilasciato tra il gennaio e il marzo del 2007, mentre i seguiti di Juiced e MX raggiungeranno i negozi solo dopo il marzo del 2007. Attualmente, non sono stati divulgati dettagli sulle rispettive strutture di gioco né sulle piattaforme di destinazione.
THQ, inoltre, annuncia che intende intraprendere la politica della pubblicità in-game, elemento che ormai è sempre più comune nel mondo dei videogiochi di oggi. Altra strategia che caratterizzerà i titoli THQ del futuro, ma che è stata impiegata con successo con alcuni prodotti già in commercio, è quella relativa ai contenuti aggiuntivi scaricabili da internet. La percentuale del 10 % degli utenti di Saints Row e di The Outfit hanno, infatti, giocato online con i due giochi in questione, il che avvalora politiche commerciali come questa.
D'altronde, le novità più succulente arrivano probabilmente proprio alla fine. THQ ha svelato, infatti, che sta lavorando a più prodotti destinati a Nintendo Wii, ma ancora non annunciati ufficialmente. Inoltre, rivela che i giochi di maggior successo del 2006 di THQ, Saints Row e Company of Heroes, nei prossimi anni diventeranno veri e propri brand.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoedito: non dice contenuti aggiuntivi scaricabili a pagamento, ma non mi piace molto lo stesso...
edito: non dice contenuti aggiuntivi scaricabili a pagamento, ma non mi piace molto lo stesso...
Non serve che lo dica: è chiaro che un'azienda non fa nulla gratis e questo è un trend ormai chiaro (non è necessariamente un male).
La cosa imho peggiore sarà la pubblicità in game che non farà abbassare i prezzi: aumentati costi di sviluppo
Il primo francamente è stato molto deludente. La parte di tuning si riduceva quasi subito all'installazione di un nuovo clacson, perchè i vari componenti erano praticamente inclusi nei kit. La grafica non era certo di primo ordine e le gare poco coinvolgenti, che si tramutavano in una guida lungi dall'essere aggressiva, pena la rottura del condotto nos. Gli scenari poi erano iper irrealistici: quando mai le corse clandestine si fanno in centro città in pieno giorno, su tracciati claustrofobici, sempre più ripetitivi?
E le auto? la 206 scarseggiava nelle linee, la punto invece di essere aggressiva sembrava un bidone semovente, quando con un'elaborazione decente assumeva connotati ben diversi.
E poi l'impossibilità di assegnare alcuni tasti inspiegabilmente già impostati.
Insomma, un tentativo di scopiazzare Need for speed underground poco riuscito.
una politica esatta (e conto la pirateria) sarebbe secondo me: gioco gratis con pubblicità in game, se non c vuoi la pubblicità paghi una piccola somma, se vuoi contenuti aggiuntivi li paghi di volta in volta..
Il primo francamente è stato molto deludente. La parte di tuning si riduceva quasi subito all'installazione di un nuovo clacson, perchè i vari componenti erano praticamente inclusi nei kit. La grafica non era certo di primo ordine e le gare poco coinvolgenti, che si tramutavano in una guida lungi dall'essere aggressiva, pena la rottura del condotto nos. Gli scenari poi erano iper irrealistici: quando mai le corse clandestine si fanno in centro città in pieno giorno, su tracciati claustrofobici, sempre più ripetitivi?
E le auto? la 206 scarseggiava nelle linee, la punto invece di essere aggressiva sembrava un bidone semovente, quando con un'elaborazione decente assumeva connotati ben diversi.
E poi l'impossibilità di assegnare alcuni tasti inspiegabilmente già impostati.
Insomma, un tentativo di scopiazzare Need for speed underground poco riuscito.
a parte il fatto delle gare in pieno giorno sono in totale disaccordo... il tuning delle macchine era decisamente migliore rispetto a nfs, c'erano meno parti da modificare ma scegliere di montare un pezzo piuttosto che un altro cambiava davvero le prestazioni... poi le gare secondo me erano più varie (come modalità di gioco) rispetto a nfs, pur avendo la pecca di essere quasi tutte di giorno...
insomma secondo me se la gioca con i due nfs underground, su alcune cose vince e su altre perde... ma se la gioca
la pubblicità ingame dipende da come la inseriscono, se non è invasiva (chessò, tabelloni pubblicitari ai lati della pista) ben venga... basta che gli introiti vengano usati per migliorare il prodotto e/o abassare il prezzo. Se è invasiva beh, lo si snobba tranquillamente
MALE per i contenuti aggiuntivi online, sono profondamente contrario a questa stupidaggine... già le collector's sono al limite della decenza (pagare 20 € in più per qualche macchina e 1 pista...
http://www.youtube.com/watch?v=P7knP2lZjoI
Pioggia e nos
Texture strada
Riflessi e danni auto
Menù...
(ricordiamoci che il gioco è uscito 3 anni fà
Le uniche pecche sono state la grafica del menù (troppo semplice credo) e il "salvataggio automatico bastardo" che ti segnava la gara persa se si spegneva il computer e cmq non si poteva rifare, diciamo molto più realistico di QUALSIASI gioco (anche quelli di simulazione permettono di rifare la gara, veramente realistico visto che anche Schumacher l'ha chiesto quando ha perso l'ultimo gran premio
Spero che Juiced 2 raggiunga e superi il precedente capitolo e il suo "antagonista" NFS che delude sempre più in ogni sua uscita.
Texture strada
Riflessi e danni auto
Menù...
(ricordiamoci che il gioco è uscito 3 anni fà
Le uniche pecche sono state la grafica del menù (troppo semplice credo) e il "salvataggio automatico bastardo" che ti segnava la gara persa se si spegneva il computer e cmq non si poteva rifare, diciamo molto più realistico di QUALSIASI gioco (anche quelli di simulazione permettono di rifare la gara, veramente realistico visto che anche Schumacher l'ha chiesto quando ha perso l'ultimo gran premio
Spero che Juiced 2 raggiunga e superi il precedente capitolo e il suo "antagonista" NFS che delude sempre più in ogni sua uscita.
quoto in pieno, nfu è nulla in confronto a juiced....
most wanted lo supera solo nella grafica, ma nella guida fa proprio ridere, non è realistico per niente....
w juiced, nn vedo l'ora che esca il 2...
è il miglior erede di gran turismo... ma stavolta su pc
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