Jay Wilson si scusa per l'insulto su Diablo III e parla del futuro del gioco
Jay Wilson, game director di Diablo III, ha scritto un lungo post scusandosi per avere insultato un precedente dipendente di Blizzard e discutendo del futuro di Diablo III.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Agosto 2012, alle 10:38 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
41 Commenti
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Guarda, concordo con type, i livelli successivi sono uguali ma con piu' difficolta' perche' hanno piu' vita e i miniboss hanno piu' abilita' speciali.
E quindi dovrei finire 2 volte il gioco per poi rigiocarlo la terza volta per sclerare perche' non riesco ad ammazzare il mostro che ho gia' fatto fuori 2 volte? Ma per favore... Soldi e tempo buttati.
L'unico motivo per giocare a Diablo 3 e farsi lo sbatti e' per farsi i soldi con l'asta, fine.
Gia', che bello usare il Cubo Horadrim per gli oggetti e le quest, che bello tenersi pergamene e tomi di identificazione e soprattutto del portale per tornare al villaggio altrimentiuno doveva tenersi gli oggetti da identificare e tornare ai checkpoint, che bello avere il negromante e il paladino, che bello avere un barbaro che non si cura da solo...
Si', era bello.
D3 e' stato bello per la prima ora, quando ridevo per i mostri che volavano via e che esplodevano e per i critici.
Poi una volta scoperto che, come per WoW, i personaggi vanno fatti in un certo modo per andare avanti nel gioco altrimenti si muore troppo (con un certo equipaggiamento e con certe abilita') o si fa troppa fatica, invece che avere liberta' come in D2 beh...
Se conto che persino il mio amico l'ha abbandonato dopo due settimane di gioco, proprio lui che da mesi lo aspettava sbavando, tanto che aveva ripreso D2 per evitare di collassare a terra schiumando nell'attesa, che ha fatto il preorder e che voleva comprare pure a me il gioco per giocare assieme... Mi fa capire quanto questo Diablo 3 sia una merda colossale.
EDIT: ah, e con lui anche molti ex-giocatori online di D2 e di WoW...
Sii meno superficiale e fa attenzione bene a ciò che ha scritto: "scheletri, mostri e quant'altro sempre nello stesso posto".
Una cosa del genere può scriverla solo chi non ha giocato il gioco oppure s'è limitato a finirlo 1 volta, cioé a livello normal. Le mappe sono generate casualmente ad ogni partita così come la posizione degli elite e dei champions.
Magari hai sbagliato la build del personaggio, no? come vedi non è un gioco dove fai solo click-click-click ma alcune cose vanno ragionate.
Giocare e rigiocare per farmare e puntare ai drop degli oggetti più potenti. Dov'è la differenza con i vecchi Diablo? che qui si è purtroppo costretti a ricorrere alla casa d'aste ufficiale Blizzard. Dico purtroppo perché per progredire bisogna, volenti o nolenti, ricorrere a questa possibilità almeno una volta. Ma ripeto qui potremo parlarne a lungo e la scelta della casa d'aste è opinabile anche secondo me.
Si', era bello.
Sì ok ma se manteniamo la stessa formula, allora chiamiamo il gioco Diablo 2.1
Ci vuole anche una ventata di novità, no? Per me la cosa peggiore non sono le cose che hai elencato te ma il fatto che il gioco assegni in automatico i punti esperienza ogni volta che il pg aumenta di livello. Questa è stata una gran cavolata rispetto ai vecchi Diablo, è evidente.
Poi una volta scoperto che, come per WoW, i personaggi vanno fatti in un certo modo per andare avanti nel gioco altrimenti si muore troppo (con un certo equipaggiamento e con certe abilita') o si fa troppa fatica, invece che avere liberta' come in D2 beh...
Dai, ma a normal è di una facilità disarmante e pure incubo e abisso non è che siano tutta quest'impresa... il bello viene a Inferno, almeno c'è un po' di sfida.
Una cosa del genere può scriverla solo chi non ha giocato il gioco oppure s'è limitato a finirlo 1 volta, cioé a livello normal. Le mappe sono generate casualmente ad ogni partita così come la posizione degli elite e dei champions.
Vero, e aggiungiamo che le abilita' di elite e champions aumentano, cosi' come la vita dei mostri.
Cosi' si' che il gioco diventa interessante.......ah, sono ironico...
Giusto, la build e' sbagliata. Ah, aspetta ma cosa stavo dicendo? Ah si', che anche D3 come WoW deve avere una certa build, altrimenti non si resce a giocare.
Peccato che in D2 potevi fare come ti pareva e non c'erano problemi...
WoW style
Io in Diablo 1 e 2 non ho mai farmato ne' puntato ai drop piu' potenti (se capitavano, tantomeglio), cosa che facevo anche in WoW. Peccato che dalla Wrath, il farming e i drop erano le uniche cose che si dovevano fare, infatti da li' in poi mi ritrovavo sempre senza soldi e li spendevo solo dal trainer della classe e delle professioni. E il mio amico (sempre lo stesso) "ma come fai scusa? Io ho 800 gold" perche' lui farmava.
Ci vuole anche una ventata di novità, no? Per me la cosa peggiore non sono le cose che hai elencato te ma il fatto che il gioco assegni in automatico i punti esperienza ogni volta che il pg aumenta di livello. Questa è stata una gran cavolata rispetto ai vecchi Diablo, è evidente.
WoW style anche qui. Comunque ecco, la cosa che mi ero dimenticato e che costringe alle build tutte uguali: il fatto che non puoi piu' distribuirti i punti delle caratteristiche come ti pare.
Peggio. Finire 3 volte il gioco e poi dover sclerare perche' e' piu' impegnativo la 4a volta? Vade retro...
E' proprio questo, secondo me, il punto fondamentale: distribuire in automatico i punti esperienza determina tutte le altre cose che hai elencato. Ed è sacrosanto che la cosa possa non piacere, ci mancherebbe
Detto così non fa una piega. Però il gioco ha mantenuto un feeling tale che mi spinge lo stesso ad andare avanti, quell'alchimia magica che ti intrippa tipica dei titoli Blizzard. Sicuramente la cosa è molto soggettiva.
[... trollate ...]
Dai, ma a normal è di una facilità disarmante e pure incubo e abisso non è che siano tutta quest'impresa... il bello viene a Inferno, almeno c'è un po' di sfida.
Per favore, o Sommo dal QI che ti permette di fare le build pwnage di Diablo 3, illumina noi comuni noobs sul segreto per creare questi difficilissimi equilibri che ci permettano di passare il lvl 3-4 di inferno in diablo 3.
E sopratutto una volta che abbiamo pwnato il lvl 3-4 di inferno ripetutamente, o Sommo, ti preghiamo di illuminarci anche su cosa dobbiamo fare in questo gioco per divertirci.
Ti ringraziamo !
Gli incazzati con Blizzard.
Dipende dal personaggio che hai scelto e ci sono diverse possibilità. Grazie per il Sommo ma non mi reputo tale visto che con il barbaro sto progredendo a fatica a Inferno e sono ancora al primo atto, ma almeno c'è un po' di sfida. Nel forum di diablo3italia puoi trovare già parecchie dritte.
Ti ringraziamo !
Gli incazzati con Blizzard.
Se il gioco non ti piace non è la mia missione convicerti del contrario. Per fortuna ancora mi diverto con i videogiochi, a me fa ridere chi dopo 200 ore spese ancora si lagna quando le campagne in singolo del 95% dei giochi in commercio durano dalle 6 alle 30 ore.
Ripeto le critiche ci stanno tutte, anche per il meccanismo della casa d'aste, ma secondo me t'ha semplicemente stufato. La risposta è dentro di te
Di oggettivo c'è solamente che a criticare sono buoni tutti e per la maggior parte delle volte si usano i soliti clichè dei bbk e dei soldi. Se vogliamo essere veramente oggettivi, quando si fanno i paragoni con D2 ricordiamo anche che ci sono state almeno 13 patch e quindi il gioco non è nato perfetto (così come nessun altro che io conosca), e ricordiamoci che la maggior parte dei player una volta finito andavano avanti di run bosses perché di tutto il cambiamento (che poi in realtà erano gli stessi mostri più forti) non gliene fregava niente.Punti distribuibili?Ok sono d'accordo anche io, ma non mi venite a dire che le scelte delle skill dall'albero alla fine fossero tutte diverse per ogni giocatore.Sono passati 12 anni e anche se avessero tirato fuori un capolavoro con le caratteristiche di un diablo 2.5 per forza di cose non avrebbe avuto comunque lo stesso successo dei primi.
Si' ma e' dura farmi stufare un gioco dopo 1 o 2 settimane di gaming la sera... Cioe' significa proprio che fa schifo (o che dura poco, tipo Tomb Raider Legend che pensavo fosse un intermezzo e invece era la fine, 5 ore e 10 minuti di gioco :eek...
Si usa perche' e' la verita'... Ti rimando alla mia firma, clicca sul post epico, e' la sacrosanta verita'...
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