Industria videogiochi: cifre record nel 2007

The NPD Group ha fornito le statistiche di vendita per quanto concerne gli Stati Uniti in relazione al mese di dicembre 2007 e a tutto l'anno solare.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Gennaio 2008, alle 12:12 nel canale Videogames
86 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDite quel che vi pare ma la coppia MOUSE+TASTIERA non la può certo battere il pad della 360. Non si può fare il freelook con il pollice. Non si può avere la stessa precisione del mouse.
Quindi giochi tipo call of duty rendo veramente tanto di più su PC. Sommateci il fatto che su pc hai programmi tipo xfire e msn per i contatti, puoi noleggiarti il tuo server con il tuo clan ecc ecc.. ti fai i tornei tipo ESL e CB.
Questa roba te la sogni con le console.
Il PC è più per un gaming serio, la console è più di relax.
Questo è il mio punto di vista.
ps.
il problema è uno: il mercato dell'hardware per pc sta diventando troppo frenetico e costoso.
quoto tutto, e vorrei aggiungere un paio di esempi pratici per confermare:
1 esempio - gioco "serio", diciamo a livello pro: call of duty
tralasciando il fatto che ovviamente va obbligatoriamente giocato con mouse e tastiera, che è la differenza più rilevante, in cod mi sono ritrovato a:
- fare lan party! non sono molto aggiornato sulle ultime consolle, ma se un tot di persone si ritrova a casa di qualcuno con tot consolle, le possono collegare in lan con uno switch e giocare in lan? Se no, non si pone nemmeno il problema, i lan party sono la "modalità" più divertente che si possa fare con giochi pc, e le consolle rimangono escluse.
Se invece si, rimane comunque la scarsa trasportabilità, visto che oltre a tot consolle servono anche tot televisori
Tutto questo ovviamente senza considerare l'assenza di mouse e tastiera (cosa comunque arginata dal fatto che le consolle odierne supportano anche mouse e tastiera, anche se ad esempio voglio vedere qualcuno installare i driver razer su una consolle
- dare comandi testuali via console, spesso più comodo e veloce che usare il menu di gioco
- avendo un razer, usare le funzionalità dei driver razer come la on the fly sensitivity
- dover aggiungere bind e impostazioni al file .cfg (niente cose lamer, eh, solo bind innocui tipo frasi per la chat, un riscontro grafico quando faccio uno screenshot, prendere e stoppare demo, e cose del genere)
- scaricare mappe non ufficiali da internet e copiarle nella cartella di cod
- dopo aver selezionato le mappe migliori, creare un mappack con un archivio autoestraente da passare agli amici
- prendere demo (comodamente grazie ai bind del .cfg), e riguardarle con programmi tipo seismovision
- prendere screenshot, e una volta usciti dal gioco dare in pasto gli screenshot a irfanview per comprimerli, poi darli in pasto a imagebot che li uppa in automatico su imageshack, e infine inserirli in forum/siti
- backuppare la cartella di gioco con tutte queste personalizzazioni, in modo che se devo reinstallare, posso reinstallare tutto da capo, e poi sostituire la cartella installata di fresco con quella backuppata
- usare xfire (visto che col pc si ha sotto al gioco un sistema operativo, che può eseguire altri programmi in concorrenza. Anche ps3 può far girare linux, ma in quel caso O si gioca O si usa linux, non possono girare insieme (oppure si gioca con un gioco per linux o per windows con wine/cedega, ma allora non ha senso usare la ps3 per farlo, sempre che ce la faccia come potenza..)
- seguire le proprie statistiche e quelle altrui sul sito di xfire
- usare teamspeak
- usare hamachi per creare server lan su internet
- usare programmi di instant messaging per comunicare prima/dopo le partite (vedere quali amici sono online in un certo momento e proporre una partita, cosa fattibile e anzi più comoda con xfire, ma non ce l'ho sempre aperto al contrario degli im )
- più sicuramente altre situazioni simili che non mi sono venute in mente
2 esempio - gioco "for fun" multiplayer: flatout
essendo un gioco di auto, qui il problema di mouse e tastiera non si pone, anzi i pad delle consolle sono più comodi, ma nonostante questo:
- sempre la questione lan party come per cod
- sempre la questione hamachi come per cod
- sempre la questione im/xfire come per cod
- ho installato una mod amatoriale che aggiunge un casino di nuove auto e mappe
- avendo due monitor con risoluzione diversa (quello del portatile + quello fisso) invece che cambiare risoluzione ogni volta che apro il gioco, mi sono scritto due script batch che avviano il gioco nelle due risoluzioni giuste, in modo da poter usare sempre l'uno o l'altro per lanciare il gioco alla risoluzione voluta
3 esempio - gioco "for fun" singleplayer: oblivion
ecco, in un gioco solo singleplayer come oblivion vengono a cadere tutte le questioni legate a multiplayer, lan, hamachi, ecc, inoltre essendo il sistema di controllo ottimizzato per i pad delle consolle, è giocabile bene sia con mouse e tastiera, che con un pad (magari un po' meno, ma la differenza non è grande come per un fps), ma:
- primi 5 minuti: immagine del gioco montata su periferica virtuale per non dover inserire il dvd (NB: originale eh! l'ho comprato il giorno stesso dell'uscita sul mercato, conservo ancora lo scontrino. E, per rispondere a chi diceva che i giochi per pc non li compra nessuno, come tanti altri l'ho comprato nonostante non ce ne fosse nessun bisogno, visto che è singleplayer e che basta l'immagine del dvd per farlo partire)
- prime 2 ore (il tempo di uscire dal dungeon iniziale e vedere quanto schifo faceva l'acqua dei laghi, che era più bella in morrowind piuttosto): uscito dal gioco, installato il plugin better water, rientrato nel gioco: tutta un'altra cosa, mi vien da ridere a pensare alla grafica sparata al massimo su x360, e poi un'acqua del genere
- già dopo qualche giorno avevo un casino di plugin essenziali tipo una decina almeno (e sono uno che ci va leggero coi plugghi, c'è gente che ne ha messi a centinaia)
- dopo un po' già ero sempre lì a modificarmi col tes editor il gioco a mio piacimento, modificavo quest che volevo fossero diverse, modificavo plugin scaricati, e presa la giusta confidenza ho cominciato a crearmi i miei plugin dal nulla, ad esempio il sotterraneo della mia casa, in cui tenere tutti gli oggetti raccolti. (comunque niente robe cittose, con le mie modifiche cercavo solo di migliorare il gioco, non di avvantaggiarmi)
- arrivato ad avere le armi più potenti del gioco, mi sono reso conto che non mi piacevano, e quindi mi sono creato il mio spadone personalizzato modificando direttamente il file del modello 3d di uno spadone, e l'ho anche ritexturizzato con un apposito programma amatoriale.
Importato il nuovo modello nell'editor, e creato un plugin con il suddetto spadone lasciato da qualche parte nel mondo, ecco che ne gioco ho potuto avere finalmente il mio spadone personalizzato.
- qualche mese fa ho reinstallato oblivion perchè mi sono accorto di due plugin incredibili: uno rende le citta aperte, quindi come in morrowind dove potevi arrivare in città anche volando o passando dal portone senza nessun barriera/caricamento, e l'altro è ancora meglio, permette di evocare draghi volanti cavalcabili, quindi sostanzialmente permette di volare.
Questi due plugin, essendo amatoriali, si possono mettere sulla versione consolle? ne dubito, come per tutti quelli amatoriali del resto.
Ora, tutte queste cose che ho citato sono solo una parte delle situazioni in cui mi sono trovato, sono sicuro di essermi dimenticato qualcosa, ma è giusto per fare un esempio del tipo di operazioni legate al gaming che con una consolle non è possibile fare..
Sono perfettamente d'accordo, ma in questo caso c'è l'eccezione che conferma la regola
alle selezioni per i WCG '06 a monza, ho visto che i tornei di halo venivano fatti su consolle e con il pad, essendo la piattaforma ufficiale del gioco (che poi immagino che i gamer avrebbero preferito mouse e tastiera, infatti per quanto forti e allenati col pad, immagino avrebbero fatto fatica a competere con uno che usa mouse e tastiera.
Cioè per evitare flame: miravano a una velocità IMPRESSIONANTE considerando che giocavano col pad, ci sono rimasto di stucco guardandoli giocare, ma nonostante questo non erano comunque veloci come un "pro medio" con mouse e tastiera)
Ci sono mod che permettono di giocare on line? con 1a copia di 1 gioco x pc si fa tutto non credo sia la stessa cosa x su console!
lo sono entrambi, e su xbox esiste una modifica che permette di essere attivata o disattivata, cos' da poter essere disattivata se si vuol giocare online con i giochi originali, o attivata per giocare i giochi single player (che non sono per nulla da buttare)...e comunque nemmeno coi pc i giochi crackati (la maggior parte) funzionano online...
P.S ovviamente tutto quello che ho detto è solo al livello informativo
ho provato a costruirmelo valutando i prezzi di qua e di là del nuovo e dell'usato: nel primo caso un medio livello (minimo) ti costa sui 700 euro, nel secondo poco più di 500. Entrambe i costi con schermo escluso. la 360 te la tirano dietro in mille offerte gamestop etc. per cui se ti informi ti trovi una falcon con halo 3 e hd da 20gb a 150 euro + tv hd ready base altri 150. 300 euro con risparmio di 200.
Quello che devi considerare poi è proprio questa alternanza nell'upgrade dei componenti, che alla fin fine è il vero vantaggio del pc.
E' ovvio che partendo da un upgrade massivo e completo la convenienza vada a farsi friggere, quello di cui io parlo e che conviene sfruttare è questo ciclo "virtuoso" di upgrade, per cui tu non dovresti mai arrivare a porti il problema del rinnovo pc completo.
Nel mio post poi ho volutemente non considerato le periferiche, i display hanno una vita media molto lunga, idem le televisioni per le console, quindi esulano un po' da queste considerazioni sul ciclo di upgrade; però sappiamo benissimo che mentre un discreto lcd per pc ha un costo piuttosto accessibile(190-200€), una tv discreta con ingresso digitale a cui attaccare una console non ha un prezzo altrettanto accessibile.
I motivi poi possono essere mille, vuoi perchè la console in genere si tiene in soggiorno, vuoi perchè la console si sceglie anche per la comodità di giocare spaparanzati sul divano, insomma la console in genere è più visibile rispetto al pc e quindi personalmente la vedo un po' dura cavarsela con 150 € per una tv hd-ready, io metterei in conto almeno 7-800 € per una tv discreta (non certo il top eh...)
Al di la di queste considerazioni si tratta di un titolo che gira egregiamente (=>30fps) in 1024x768 con dettagli medi, su un pc (quello che ho in sign) che ormai non è nemmeno etichettabile come entry lever, e che se dovessi vendere usato (esclusi psu, case e display naturalmente) mi sentirei un ladro chiedendo più di 100-130 €
Inoltre esiste un VASTISSIMO mercato dell'usato anche per le console, di accessori e soprattutto giochi. ANche novità appena uscite le trovi nuove di pacca a 20 euro di meno.
ah, dico tutto questo da smanettone PC che gioca tutora con mouse e tastiera agli fps.
Anch'io gioco su pc (o meglio "solo su pc"
Semplicemente mi sembra inutile e stupido inveire contro l'una o l'altra architettura a prescindere, senza considerare i pro e i contro, ad esempio dando per scontato che le console siano più convenienti economicamente del pc, piuttosto che considerare il pc la piattaforma da gioco definitiva.
Poi lasciatemi dire una cosa, che significato ha l'etichetta "PRO"? Chi è PRO?
Chi spende di più e ha l'hw più pompato?
Chi è più veloce a premere dei tasti su un pad?
Tolti alcuni personaggi statisticamente irrilevanti che campano giocando, a me sembra che questa sia una delle tante etichette inutili nate quasi apposta per discriminare e far nascere flame...
Io gioco dal 1987, frequento usenet e il panorama dei crpg dagli anni '90, ho lavorato sia come traduttore che come giornalista per riviste e per alcuni tra i principali siti italiani, quotidianamente frequento un gruppo di carissimi amici che hanno rappresentato il vero e proprio senato di uno dei più bei newsgroup italiani di sempre, dove si arrivava anche a discutere di argomenti filosofici partendo da un apparentemente banale videogioco. Come mi dovrei definire? Come dovrei definire quelle incredibili discussioni e quelle fantastiche persone che ho conosciuto?
Io mi definisco semplicemente videogiocatore appassionato, le etichette PRO o LAMER le lascio da parte per chi ne sente il bisogno, sia che giochi su pc che su console...
Il Commodore 64 è più di Xp o Osx
Col Commodore 64 ora ci giocano gli dei
E il Commodore 64 si è inculato anche la Play
E perchè quei capolavori come i pokemon e my secret diary dove li metti?
Killer applications...
Chi spende di più e ha l'hw più pompato?
Chi è più veloce a premere dei tasti su un pad?
Tolti alcuni personaggi statisticamente irrilevanti che campano giocando, a me sembra che questa sia una delle tante etichette inutili nate quasi apposta per discriminare e far nascere flame...
Io gioco dal 1987, frequento usenet e il panorama dei crpg dagli anni '90, ho lavorato sia come traduttore che come giornalista per riviste e per alcuni tra i principali siti italiani, quotidianamente frequento un gruppo di carissimi amici che hanno rappresentato il vero e proprio senato di uno dei più bei newsgroup italiani di sempre, dove si arrivava anche a discutere di argomenti filosofici partendo da un apparentemente banale videogioco. Come mi dovrei definire? Come dovrei definire quelle incredibili discussioni e quelle fantastiche persone che ho conosciuto?
Io mi definisco semplicemente videogiocatore appassionato, le etichette PRO o LAMER le lascio da parte per chi ne sente il bisogno, sia che giochi su pc che su console...
qui ci sta uno stramegaquotone...a tutto il tuo discorso, ma in particolare a quest'ultima parte...
"io pensavo che i gamer giocassero al pc"...ma che discorsi sono!
i n1ce sono pro...
Xylos, campione europeo di et e con cui ho avuto il piacere di battermi su cod UO in lanparty con altri amici, è decisamente pro.
per lo meno, la definizione di "professionist" che io dò, quella di un giocatore di un clan in battlefield 2, é questa.. persone veramente impressionanti, che riescono a fare imprese mirabolanti( nel tempo in cui io miravo a lui, lui si era, nell'ordine: abbassato, switchato arma, ricaricato, rialzato e poi mi ha oneshottato con un'headshot.)
persone veramente ma veramente skillate.
cmnque.. per la questione consolle vs pc.. non riuscirei mai a comprarmi una consolle(oltre alla nintendo ds)... primo motivo: vedo la psp in mano a ragazzini di 7 anni che giocano dalla mattina alla sera allucinati...
almeno, con il pc, si spendi 700€ ma poi, primo, lo può usare tutta la famiglia, secondo, può essere produttivo, terzo, non devi pagare un'abbonamento per giocare online OLTRE al costo del gioco OLTRE al costo di una buona adsl OLTRE al fatto che già paghi i giochi 30€ in più,quarto, cavolo, un bambino non può passare tutto il tempo a giocare davanti al pc xke li davanti i genitori diventano improvvisamente "responsabili" mentre con le consolle ci passano più facilmente sopra non chiedetemi xke
quinto, andatevi a vedere le texture di cod4 su ps3 e sul pc e vi rendete conto di quanto siano anni luce lontane da quest'ultime(sebbene ultimamente tutti gli engine stanno lasciando a desiderare sotto questo punto di vista-vedasi gli effetti di ut3 quando ripari un veicolo, sembra di essere tornati indietro di 5 anni con i quadrettoni)
giocatore PRO sono persone. oltretutto, che si impegnano in competizioni ufficiali.. apparte le riunioni che non sono molte(i tornei quelli dove la gente va li e gioca) sopratutto in italia, l'online game delle competizioni ufficiali é completamente pc, da pes a UT a Cod a Bf2.
io certamente non mi ritengo un giocatore pro, ma quando vedo gente che si ammazza a cercare di giocare a cod4 su xbox o ps3 mi viene da ridere...
domanda personale.. raga ma i server per cod4 per i giocatori di consolle... sono solo per loro??? ovvero, se io col pc voglio giocare con uno che ha la consolle... non si può vero?? ghghghghgh se non si può, meglio.. xke se io capitassi una situazione del genere butterei consolle gamepad e gioco dalla finestra dopo 5 minuti che mi sono reso conto che vuol dire giocare veramente online... la ps3 e xbox? la lascio a chi o ha voglia di spendere un sacco di soldi oppure a chi vuole giocare a nfs online... grazie. io preferisco tenermi il mio bel pc portatile che con 800€ fa girare crysis tutto a medio a 1280*800, e tutti gli altri giochi(cod4 e ut3) a palla senza scattare minimamente.ciao ciao!
e perchè il DS sarebbe un eccezzione? i ragazzini con il DS non ci giocano?
1 esempio - gioco "serio", diciamo a livello pro: call of duty
tralasciando il fatto che ovviamente va obbligatoriamente giocato con mouse e tastiera, che è la differenza più rilevante, in cod mi sono ritrovato a:
- fare lan party! non sono molto aggiornato sulle ultime consolle, ma se un tot di persone si ritrova a casa di qualcuno con tot consolle, le possono collegare in lan con uno switch e giocare in lan? Se no, non si pone nemmeno il problema, i lan party sono la "modalità" più divertente che si possa fare con giochi pc, e le consolle rimangono escluse.Se invece si, rimane comunque la scarsa trasportabilità, visto che oltre a tot consolle servono anche tot televisori
Tutto questo ovviamente senza considerare l'assenza di mouse e tastiera (cosa comunque arginata dal fatto che le consolle odierne supportano anche mouse e tastiera, anche se ad esempio voglio vedere qualcuno installare i driver razer su una consolle
- dare comandi testuali via console, spesso più comodo e veloce che usare il menu di gioco
- avendo un razer, usare le funzionalità dei driver razer come la on the fly sensitivity
- dover aggiungere bind e impostazioni al file .cfg (niente cose lamer, eh, solo bind innocui tipo frasi per la chat, un riscontro grafico quando faccio uno screenshot, prendere e stoppare demo, e cose del genere)
- scaricare mappe non ufficiali da internet e copiarle nella cartella di cod
- dopo aver selezionato le mappe migliori, creare un mappack con un archivio autoestraente da passare agli amici
- prendere demo (comodamente grazie ai bind del .cfg), e riguardarle con programmi tipo seismovision
- prendere screenshot, e una volta usciti dal gioco dare in pasto gli screenshot a irfanview per comprimerli, poi darli in pasto a imagebot che li uppa in automatico su imageshack, e infine inserirli in forum/siti
- backuppare la cartella di gioco con tutte queste personalizzazioni, in modo che se devo reinstallare, posso reinstallare tutto da capo, e poi sostituire la cartella installata di fresco con quella backuppata
- usare xfire (visto che col pc si ha sotto al gioco un sistema operativo, che può eseguire altri programmi in concorrenza. Anche ps3 può far girare linux, ma in quel caso O si gioca O si usa linux, non possono girare insieme (oppure si gioca con un gioco per linux o per windows con wine/cedega, ma allora non ha senso usare la ps3 per farlo, sempre che ce la faccia come potenza..)
- seguire le proprie statistiche e quelle altrui sul sito di xfire
- usare teamspeak
- usare hamachi per creare server lan su internet
- usare programmi di instant messaging per comunicare prima/dopo le partite (vedere quali amici sono online in un certo momento e proporre una partita, cosa fattibile e anzi più comoda con xfire, ma non ce l'ho sempre aperto al contrario degli im )
- più sicuramente altre situazioni simili che non mi sono venute in mente
2 esempio - gioco "for fun" multiplayer: flatout
essendo un gioco di auto, qui il problema di mouse e tastiera non si pone, anzi i pad delle consolle sono più comodi, ma nonostante questo:
- sempre la questione lan party come per cod
- sempre la questione hamachi come per cod
- sempre la questione im/xfire come per cod
- ho installato una mod amatoriale che aggiunge un casino di nuove auto e mappe
- avendo due monitor con risoluzione diversa (quello del portatile + quello fisso) invece che cambiare risoluzione ogni volta che apro il gioco, mi sono scritto due script batch che avviano il gioco nelle due risoluzioni giuste, in modo da poter usare sempre l'uno o l'altro per lanciare il gioco alla risoluzione voluta
3 esempio - gioco "for fun" singleplayer: oblivion
ecco, in un gioco solo singleplayer come oblivion vengono a cadere tutte le questioni legate a multiplayer, lan, hamachi, ecc, inoltre essendo il sistema di controllo ottimizzato per i pad delle consolle, è giocabile bene sia con mouse e tastiera, che con un pad (magari un po' meno, ma la differenza non è grande come per un fps), ma:
- primi 5 minuti: immagine del gioco montata su periferica virtuale per non dover inserire il dvd (NB: originale eh! l'ho comprato il giorno stesso dell'uscita sul mercato, conservo ancora lo scontrino. E, per rispondere a chi diceva che i giochi per pc non li compra nessuno, come tanti altri l'ho comprato nonostante non ce ne fosse nessun bisogno, visto che è singleplayer e che basta l'immagine del dvd per farlo partire)
- prime 2 ore (il tempo di uscire dal dungeon iniziale e vedere quanto schifo faceva l'acqua dei laghi, che era più bella in morrowind piuttosto): uscito dal gioco, installato il plugin better water, rientrato nel gioco: tutta un'altra cosa, mi vien da ridere a pensare alla grafica sparata al massimo su x360, e poi un'acqua del genere
- già dopo qualche giorno avevo un casino di plugin essenziali tipo una decina almeno (e sono uno che ci va leggero coi plugghi, c'è gente che ne ha messi a centinaia)
- dopo un po' già ero sempre lì a modificarmi col tes editor il gioco a mio piacimento, modificavo quest che volevo fossero diverse, modificavo plugin scaricati, e presa la giusta confidenza ho cominciato a crearmi i miei plugin dal nulla, ad esempio il sotterraneo della mia casa, in cui tenere tutti gli oggetti raccolti. (comunque niente robe cittose, con le mie modifiche cercavo solo di migliorare il gioco, non di avvantaggiarmi)
- arrivato ad avere le armi più potenti del gioco, mi sono reso conto che non mi piacevano, e quindi mi sono creato il mio spadone personalizzato modificando direttamente il file del modello 3d di uno spadone, e l'ho anche ritexturizzato con un apposito programma amatoriale.
Importato il nuovo modello nell'editor, e creato un plugin con il suddetto spadone lasciato da qualche parte nel mondo, ecco che ne gioco ho potuto avere finalmente il mio spadone personalizzato.
- qualche mese fa ho reinstallato oblivion perchè mi sono accorto di due plugin incredibili: uno rende le citta aperte, quindi come in morrowind dove potevi arrivare in città anche volando o passando dal portone senza nessun barriera/caricamento, e l'altro è ancora meglio, permette di evocare draghi volanti cavalcabili, quindi sostanzialmente permette di volare.
Questi due plugin, essendo amatoriali, si possono mettere sulla versione consolle? ne dubito, come per tutti quelli amatoriali del resto.
Ora, tutte queste cose che ho citato sono solo una parte delle situazioni in cui mi sono trovato, sono sicuro di essermi dimenticato qualcosa, ma è giusto per fare un esempio del tipo di operazioni legate al gaming che con una consolle non è possibile fare..
Sono perfettamente d'accordo, ma in questo caso c'è l'eccezione che conferma la regola
alle selezioni per i WCG '06 a monza, ho visto che i tornei di halo venivano fatti su consolle e con il pad, essendo la piattaforma ufficiale del gioco (che poi immagino che i gamer avrebbero preferito mouse e tastiera, infatti per quanto forti e allenati col pad, immagino avrebbero fatto fatica a competere con uno che usa mouse e tastiera.
Cioè per evitare flame: miravano a una velocità IMPRESSIONANTE considerando che giocavano col pad, ci sono rimasto di stucco guardandoli giocare, ma nonostante questo non erano comunque veloci come un "pro medio" con mouse e tastiera)
mi dispiace ma i lan party si possono fare tranquillamente almeno con l'xbox 360
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