Immagini del nuovo gioco dei creatori di Battlefield

Immagini del nuovo gioco dei creatori di Battlefield

Mirror's Edge è stato rivelato per la prima volta nel luglio del 2007, ma fino ad oggi sono emerse pochissime informazioni e immagini.

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Videogames
Battlefield
 
42 Commenti
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trashofmasters11 Marzo 2008, 15:49 #21
Un gioco dove si cadrà solo all'indietro, che incubo ma vi immaginate si cammina solo gettandosi di schiena all'indietro? MuahaUHAuha

Tralasciando il mondo realizzato in modo troppo perfettino che dà l'impressione di giocare in un cartone animato over-saturato ^^ e il motion blur, mi sembra qualcosa di effettivamente nuovo, negli fps non si vedevano mai i piedi, invece questo è l'fps dei piedi.
ogni tanto ci vogliono le novità.
mDsk11 Marzo 2008, 15:54 #22
Ora capisco che siamo di fronte a soli "4 screen shot" ma in due di essi la mano destra ha la stessa postura... 50% delle immagini a disposizioni la mano sta messa uguale, alla faccia delle 300 animazioni... dopo aver fatto questo accorgimento niente da dire sulla grafica (sempre che sia quella che vedremo giocando) gli edifici sembrano molto dettagliati "particolareggiati" colori come piacciono a me coloratissimi e sgargianti... un accorgimento per quanto riguarda la prima immagine in quella situazione io personalmente terrei la pistola con due mani... no che ne possegga una o che ne abbia mai provata una ma provando lanciandomi giù dal letto con una pistola giocattolo su 4 voli ho notato che la posizione + naturale era proprio tenere la pistola con due mani... per avere + mira... è pure vero che una donna magari non ci fa molto caso a questi particolari sparando un po a vanvera come fanno con le loro accuse... :P ok ok la smetto un bacio a tutti i lettori era da parecchio che non scrivevo su hw
Horizont11 Marzo 2008, 16:09 #23
a me piace moltissimo la cosa, la riproduzione fedele dei movimenti e la quantità di animazioni che ci possono essere. più alta è e meglio è...effettivamente mi chiedevo quand è che gli alter ego dei videogame smettessero di fare le stesse mosse 3 o 4 volte di seguito
chercus11 Marzo 2008, 16:12 #24
Originariamente inviato da: trashofmasters
Tralasciando il mondo realizzato in modo troppo perfettino che dà l'impressione di giocare in un cartone animato over-saturato ^^ e il motion blur, mi sembra qualcosa di effettivamente nuovo, negli fps non si vedevano mai i piedi, invece questo è l'fps dei piedi.
ogni tanto ci vogliono le novità.


Il motion blur è un effetto odioso, quando posso lo disabilito sempre. Stesso discorso per la profondità di campo.
Invece la saturazione e i colori sono splendidi: in particolare mi piacciono molto le ombre e i riflessi dell'ultima immagine, specie sul braccio in basso e sulle gambe della sedia.
La cosa dei piedi non è vera però. Ci sono tanti FPS in cui vedi il modello del corpo (F.E.A.R. ad esempio): quello che stanno facendo qui è aumentare il dinamismo totale della scena, che dopo grafica, audio e fisica è il prossimo traguardo.
fek11 Marzo 2008, 16:19 #25
Si tratta di uno sparatutto in prima persona che punta tutto sul fattore innovatività


Mi sfugge il fattore innovativita'. E sfugge anche al Garzanti.
The_misterious11 Marzo 2008, 16:24 #26
Originariamente inviato da: trashofmasters
Un gioco dove si cadrà solo all'indietro, che incubo ma vi immaginate si cammina solo gettandosi di schiena all'indietro? MuahaUHAuha

Tralasciando il mondo realizzato in modo troppo perfettino che dà l'impressione di giocare in un cartone animato over-saturato ^^ e il motion blur, mi sembra qualcosa di effettivamente nuovo, negli fps non si vedevano mai i piedi, invece questo è l'fps dei piedi.
ogni tanto ci vogliono le novità.

nella 1 stai cadendo da un grattacelo
nella due stai saltando in avanti
nella tre stai saltando i bloccgi
nella quattro ti hanno sparato da davanti mi sà
Kayne11 Marzo 2008, 16:45 #27
"...Faith, l'eroina di origine orientale..." :|

vi giuro che ho dovuto rileggere questa parte 3 volte prima di capire il suo senso originale
grifis8711 Marzo 2008, 16:47 #28
nella due e nella quattro nn è solo la mano a stare nella stessa posizione...è prprio la postura del personaggio ad essere la medesima in entrambe le foto...l'ultima nn è un'immagine in game...la storia delle 300 animazioni per arto mi incuriosisce nn poco...la credibilità dei movimenti è la prima cosa in un gioco soprattutto next gen...staremo a vedere cosa tirano fuori....ma ultimamente sono diventato diffidente su queste news...a parole so tutti bravi XD
grifis8711 Marzo 2008, 16:47 #29
nella due e nella quattro nn è solo la mano a stare nella stessa posizione...è prprio la postura del personaggio ad essere la medesima in entrambe le foto...l'ultima nn è un'immagine in game...la storia delle 300 animazioni per arto mi incuriosisce nn poco...la credibilità dei movimenti è la prima cosa in un gioco soprattutto next gen...staremo a vedere cosa tirano fuori....ma ultimamente sono diventato diffidente su queste news...a parole so tutti bravi XD
pWi11 Marzo 2008, 16:51 #30
Originariamente inviato da: fek
Mi sfugge il fattore innovativita'. E sfugge anche al Garzanti.


Non sfugge al De Mauro, caro Francesco

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