Il Signore degli Anelli di nuovo in auge: primi dettagli per Middle-Earth Shadow of Mordor

Il Signore degli Anelli di nuovo in auge: primi dettagli per Middle-Earth Shadow of Mordor

Si vestiranno i panni di Talion, un ranger tornato dal regno dei morti e dotato di poteri speciali. La principale peculiarità del progetto consiste nella creazione procedurale dei nemici.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
 
21 Commenti
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ThePolo24 Gennaio 2014, 14:38 #11
"Il titolo introduce nuove meccaniche di gioco per il genere action" Si certo, come no...
Capozz24 Gennaio 2014, 14:40 #12
Originariamente inviato da: Zifnab
E come cavolo fa senza uno dei nove anelli? E anche se lo avesse, in ogni caso vorrebbe dire che dovrebbe essere malvagio fino al cuore stesso dell'anima, senza una sua volontà e soprattutto destinato ad essere piegato e dominato.



Lasciamo perdere và, i franchise di certe ambientazioni sarebbero da vietare a priori! Stanno trasformando Arda in un mondo che non c'entra nulla con quello che è! Il prossimo passo sarà impersonare il Re Stregone di Angmar redivivo che sfiderà Manwe


Quoto. Schifezza assoluta.
Defragg24 Gennaio 2014, 14:57 #13
Capisco che il franchise de "Il Signore degli Anelli" sia importante e che loro vogliano lucrarci su, per carità e se un titolo non canonico si mostra fedele alla saga ed interessante sono pronto a provarlo, ma almeno abbiate la decenza di mantenere un universo coerente.
roccia123424 Gennaio 2014, 15:07 #14
Originariamente inviato da: ulukaii
Lord of The Assassins (with rings)

Tra l'altro nonostante dichiarino di usare Lithtech engine (proprietario di Monolith) a conti fatti la resa è incredibilmente simile all'Anvil/Anvil-Next (compreso il comparto animazioni)...

...che la guerra abbia comincio...


Verissimo... io l'ho notato soprattutto nelle animazioni durante le arrampicate: identiche.

Poi, hai notato i cavi tra un edificio e l'altro? UGUALI spiaccicati ad AC.

Originariamente inviato da: Zifnab
E come cavolo fa senza uno dei nove anelli? E anche se lo avesse, in ogni caso vorrebbe dire che dovrebbe essere malvagio fino al cuore stesso dell'anima, senza una sua volontà e soprattutto destinato ad essere piegato e dominato.

Lasciamo perdere và, i franchise di certe ambientazioni sarebbero da vietare a priori! Stanno trasformando Arda in un mondo che non c'entra nulla con quello che è! Il prossimo passo sarà impersonare il Re Stregone di Angmar redivivo che sfiderà Manwe


Vero, almeno avrebbero dovuto perlomeno mantenere la coerenza con il mondo creato da tolkien... chissà come giustificheranno (SE le giustificheranno) certe... """idee""".
mirkonorroz24 Gennaio 2014, 16:34 #15
Vedrete che ci penseranno i saldi a dominare le vostre menti
ulukaii24 Gennaio 2014, 17:07 #16
Originariamente inviato da: roccia1234
Verissimo... io l'ho notato soprattutto nelle animazioni durante le arrampicate: identiche.

Poi, hai notato i cavi tra un edificio e l'altro? UGUALI spiaccicati ad AC.

Ho giusto AC2 ancora installato su un secondo PC e ho voluto rinfrescarmi le idee e...

Ha ragione Charles Randall, sembrano davvero esserci vari assets in comune che vanno sia dalle animazioni (alcune sembrano identiche), per passare ad alcune meccaniche (almeno a occhio) e altra robetta lato gameplay. Infatti, Randall dice:
Watch the video. That’s AC2 stuff in there. Code/anim for sure, I spent two years staring at AC2. I know it when I see it.


Anche su IGN è apparso un articolo: [B]Shadow of Mordor Accused of Using Assassin's Creed II Code[/B]

La cosa curiosa è che Shadow of Mordor [U]non usa Anvil-Engine[/U], ma un engine proprietario Monolith (con relativa storia di sviluppo e titoli passati) e non mi pare che abbia nulla in comune con l'Anvil (che tra l'altro ha fama di essere un engine chiuso), se non appunto le solite eredità che accomunano i più diffusi engine. Quindi non c'è proprio alcuna giustificazione d'uso, senza contare che anche se si trattasse di ex-dipendenti Ubisoft che si sono portati appresso il proprio lavoro passato, non possono comunque trasferirlo piè pari da un progetto ad un altro (a meno che si tratti di un medesimo IP o di un altro progetto per il medesimo studios, ma non è appunto questo il caso).

Fatto davvero curioso

A me ricorda (sebbene molto in piccolo) il caso Limbo of the Lost, ovviamente quest'ultimo fece notizia perché si trattava di intere porzioni di gioco, nonché un casino di materiale preso pari pari da vari titoli (Oblivion, Thief DS, Diablo 2 e altri giochi). Ancora oggi non mi spiego come avessero potuto fare una cosa del genere (e sperare che nessuno se ne accorgesse).

PS: e come non notare le doppie spade sulla schiena nella stessa identica posizione e inclinazione usata dal buon vecchio Geralt di Rivia in TW2

Originariamente inviato da: roccia1234
Vero, almeno avrebbero dovuto perlomeno mantenere la coerenza con il mondo creato da tolkien... chissà come giustificheranno (SE le giustificheranno) certe... """idee""".

Non le giustificheranno: LotR = $$$
leolas25 Gennaio 2014, 08:20 #17
è ridicolo il "ah il gameplay è uguale a AC, fa schifo!!1!".

Se è per questo ricorda anche ryse o tomb rider.
Tuttavia nel mondo dei videogiochi i sistemi di combattimento son sempre quelli, esistono miliardi di giochi che hanno spesso sistemi ultra-simili tra loro, ma nessuno si lamenta tanto.
Non è mia un copyright di AC, se l'hanno potuto fare.

Guardate i mmporpg, son tutti uguali. I giochi di macchine si somigliano. I gdr spesso hanno sistemi di combattimento uguale tra loro, solo che ormai ci siamo abituati.
Eccetera.

Al massimo potrei lamentarmi perchè si inventano storie a caso su Arda, già Peter Jackson è al limite nei suoi film. Per fortuna non va oltre, perchè già il naso certe volte me lo fa un po' storcere.

Purtroppo però pare che non siano permessi giochi basati su silmarillion & co.
nv1725 Gennaio 2014, 13:39 #18
Secondo me siete eccessivamente critici nei confronti del prodotto.
Appena visionato il video del titolo di cui - francamente - ignoravo l'esistenza, un senso di stupore e meraviglia si è immediatamente palesato: mai vista una sontuosità grafica e una cura per la riproduzione dell'ambiente e dei personaggi di tale livello per un titolo ispirato alla saga di Tolkien!! Nemmeno mi sono venute in mente le più o meno evidenti somiglianze con AC, stante la gioia che stavo pregustando all'idea di poter per la prima volta "scorazzare" attraverso una Terra di Mezzo finalmente viva, vibrante, traboccante di dettagli e finezze estetiche
Chissenefrega se il gameplay sarà simile ad AC. Al titolo Ubisoft manca del tutto il carisma dell'ambientazione tolkeniana, quindi sarò ben lieto di giocare ad una "iper mod" dell'assassino calata nell'universo fantasy per eccellenza!
Defragg26 Gennaio 2014, 02:38 #19
Originariamente inviato da: leolas
Purtroppo però pare che non siano permessi giochi basati su silmarillion & co.


Perché?
leolas26 Gennaio 2014, 23:49 #20
Originariamente inviato da: Defragg
Perché?


credo che christopher tolkien non ne dia il permesso.. Tramite la fondazione tolkien possiede il copyright dei libri, e credo che non lo ceda facilmente a terzi..
Da quel che so erano stati ceduti i diritti per LOTR e hobbit ma non per gli altri libri, insomma

Originariamente inviato da: nv17
Secondo me siete eccessivamente critici nei confronti del prodotto.
Appena visionato il video del titolo di cui - francamente - ignoravo l'esistenza, un senso di stupore e meraviglia si è immediatamente palesato: mai vista una sontuosità grafica e una cura per la riproduzione dell'ambiente e dei personaggi di tale livello per un titolo ispirato alla saga di Tolkien!! Nemmeno mi sono venute in mente le più o meno evidenti somiglianze con AC, stante la gioia che stavo pregustando all'idea di poter per la prima volta "scorazzare" attraverso una Terra di Mezzo finalmente viva, vibrante, traboccante di dettagli e finezze estetiche
Chissenefrega se il gameplay sarà simile ad AC. Al titolo Ubisoft manca del tutto il carisma dell'ambientazione tolkeniana, quindi sarò ben lieto di giocare ad una "iper mod" dell'assassino calata nell'universo fantasy per eccellenza!


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