Il nuovo Shadow of the Beast includerà anche la versione originale per Amiga

Il nuovo Shadow of the Beast includerà anche la versione originale per Amiga

Gli sviluppatori di Heavy Spectrum hanno confermato che il contenuto originale del gioco creato da Psygnosis potrà essere sbloccato come extra.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
 
19 Commenti
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tony7306 Maggio 2016, 17:05 #11
La musica di SOTB era qualcosa di fantastico, accoppiata con quella grafica (per i tempi eccezzionale) ti faceva stare per minuti e minuti a guardarelo schermo e sentire la musica...

Per la precisione: la Psygnosis lo ha pubblicato, ma il gioco era dei Reflections.
icoborg06 Maggio 2016, 22:41 #12
Originariamente inviato da: aald213
Belli da giocare o solo da vedere? Al tempo ci sono state sanguinose guerre religiose

Scherzi a parte, condivido - ho giocato il primo fino alla fine e mi è piaciuto molto.

SOTB 2 invece era senza dubbio difficile al limite della truffa


ho sempre sostenuto che i giochi fatti dalla psy sembrassero piu dei demo tecnici, bellissimi da vedere noiosi da giocare...
moicano6807 Maggio 2016, 16:38 #13
niente PC? e meno male che i porting dovevano essere + semplici e quindi aumentare le uscite su PC...si fottano le esclusive
Beelzebub08 Maggio 2016, 08:35 #14
Originariamente inviato da: icoborg
ho sempre sostenuto che i giochi fatti dalla psy sembrassero piu dei demo tecnici, bellissimi da vedere noiosi da giocare...


Agony non era malaccio nel suo genere... Il più noioso di tutti per me era Baal...
cdimauro08 Maggio 2016, 08:43 #15
Mah. Certi giochi erano difficili o puntavano più sulla tecnica fine a sé stessa, ma di bei giochi ne ha tirati fuori Psygnosis. Il mio preferito rimane Leander.
biometallo08 Maggio 2016, 12:13 #16
Originariamente inviato da: moicano68
niente PC? e meno male che i porting dovevano essere + semplici e quindi aumentare le uscite su PC...


Scusa se mi ripeto, ma cosa c'è di stupefacente se SONY decide di produrre un gioco solo per console SONY?

Per il resto sicuramente SOTB non viene ricordato per chissà quali innovazioni al gameplay e\o per il level desing ma per l'incredibile atmosfera, data realizzazione tecnica di prim'ordine, grafica meravigliosa, ma anche con una colonna sonora che tutt'oggi mi fa venire la pelle d'oca, Per me ogni volta che inserivo quei dischettini blu nel mio Amiga 500 era veramente come aprire una finestra verso un'altro mondo.
icoborg08 Maggio 2016, 20:31 #17
Originariamente inviato da: cdimauro
Mah. Certi giochi erano difficili o puntavano più sulla tecnica fine a sé stessa, ma di bei giochi ne ha tirati fuori Psygnosis. Il mio preferito rimane Leander.


decisamente uno dei migliori...

Agony era fantastico da vedere ma aveva lo stesso problema di sotb non mi prendeva zero appeal, freddo noia boh...e dire che ero/sono un fanatico di shootem up.

le musiche di tutte le produzioni psy le ascolte tuttora.


ricordate Unreal il vero primo unreal?^^
cdimauro08 Maggio 2016, 20:57 #18
E chi se lo scorda. Come pure le presentazioni/intro Psygnosis.
+Benito+09 Maggio 2016, 09:24 #19
Originariamente inviato da: cdimauro
Mah. Certi giochi erano difficili o puntavano più sulla tecnica fine a sé stessa, ma di bei giochi ne ha tirati fuori Psygnosis. Il mio preferito rimane Leander.


Che spettacolo Leander

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