Il lancio di Aion, nuovo MMORPG di NCsoft

Il lancio di Aion, nuovo MMORPG di NCsoft

NCsoft ha dato il via alla fase di ingresso anticipato ai server di gioco, riservata a chi ha fatto il pre-order.

di pubblicata il , alle 12:13 nel canale Videogames
 
53 Commenti
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IlGranTrebeobia22 Settembre 2009, 14:44 #21
Originariamente inviato da: ronny84
Questa è la concezione di moltissimi e secondo me è profondamente sbagliata. Se così fosse allora basterebbe un tutorial di tot ore e poi via all'end-game. 80 livelli di WoW non puoi dirmi che sono sono un tutorial per arrivare all'end-game, alla faccia si parla di GIORNI (ed intendo giorni netti!) e migliaia di quest! Volente o nolente una bella fettazza di un mmorpg è il livellamento e, sempre volente o nolente, in molti giochi questo aspetto è noioso e ripetitivo.


Il livellamento sarà noioso e ripetitivo se si fa a suon di quest sempre uguali... Nei mmorpg dove si può livellare bene e fin da subito in pvp contro giocatori umani c'è poco di ripetitivo.
ronny8422 Settembre 2009, 14:48 #22
Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
Il livellamento sarà noioso e ripetitivo se si fa a suon di quest sempre uguali... Nei mmorpg dove si può livellare bene e fin da subito in pvp contro giocatori umani c'è poco di ripetitivo.

Appunto, io che ho detto?
IlGranTrebeobia22 Settembre 2009, 14:53 #23
Originariamente inviato da: ronny84
Appunto, io che ho detto?


ops... credevo ti riferissi a tutto il genere non ho letto "in molti giochi", beh, ho ribadito il concetto
drn7422 Settembre 2009, 14:57 #24
Ottimo gioco, sia come gameplay sia come longevità, un ottimo concorrente di WoW.
psycosam22 Settembre 2009, 15:28 #25
ma le quest di livellamento sono minimamente collegate ad una storia oppure sono messe li solo per prendere esperienza???, no perché noto questo enorme difetto in tutti i mmorpg a cui ho giocato.
anche wow non è esente da questo enorme difetto, anche se con wotlk pare siano andati nella giusta strada.
sarà, ma io aspetto con molta, molta impazienza old republic, che dovrebbe introdurre qualche meccanica di gioco interessante e soprattutto una storia avvolgente per il giocatore.
carpa6922 Settembre 2009, 15:38 #26
aion (e non solo) sembra però sprovvisto di una componente non da poco, secondo me, presente invece in wow : raid e dungeon veramente spalati e ben fatti..... come li fa la blizzard io ancora di cosi belli non ne ho visti
Pikazul22 Settembre 2009, 15:38 #27
Originariamente inviato da: psycosam
ma le quest di livellamento sono minimamente collegate ad una storia oppure sono messe li solo per prendere esperienza???, no perché noto questo enorme difetto in tutti i mmorpg a cui ho giocato.
anche wow non è esente da questo enorme difetto, anche se con wotlk pare siano andati nella giusta strada.
sarà, ma io aspetto con molta, molta impazienza old republic, che dovrebbe introdurre qualche meccanica di gioco interessante e soprattutto una storia avvolgente per il giocatore.


Le quest sono divise in due tipi, quelle "Campaign" sono legate da un filo comune, e dal livello 17 in poi sono quasi tutte da fare in gruppo. Non sono male come implementazione, e tirano fuori alcune idee interessanti, però non creano una storia avvincente, in compenso contribuiscono non poco a dare colore al mondo di gioco.

Le altre, che non ricordo come vengono chiamate, sono quasi completamente sconnesse tra di loro, alcuni NPC richiedono che tu completi altre quest prima di darti incarichi, e possono creare delle microtrame secondarie, ma anche in questo caso non sono niente di eccezionale.

Diciamo che la trama c'è, sono gli NPC fighi e ben caratterizzati che mancano.
Alaska522 Settembre 2009, 15:47 #28
Vorrei farvi notare che chi paragona Aion a WoW non ha capito un cavolo di entrambi i giochi... WoW è il signore del PVE (anche Lotro è bellissimo), Aion ha ben altro target, perciò se proprio dovete fare paragoni fateli in maniera pertinente...

p.s. non venite a dire che 4 scaramucce in un pollaio si possono paragonare a pvp massivo openworld.
super038522 Settembre 2009, 16:07 #29
Originariamente inviato da: psychok9
Eccolo... Perché l'hai deciso te? Il gioco va valutato nel suo complesso, e se permetti c'è chi la pensa quasi diametralmente all'opposto di te...
Livellare e contribuire alla creazione/formazione del personaggio è una delle esperienze fondamentali di un mmorpg... ed il come fa la differenza tra la noia e l'addict.
Quoto.


Un gioco va si valutato nel suo complesso ma la fase di exp non è neanche il 10% di quello che ti offre un MMO, è un po' come scrivere una recensione su una macchina senza neanche farci un giro di prova.

Originariamente inviato da: psychok9
Sei tu quello che giudica i gusti altrui, io mi limito a constatare che ci son 400k persone a cui piace questo gioco. Buon per loro
Quoto.


Punti di vista, certo è che se uno ci gioca dopo la beta insoddisfatto non può essere.

Originariamente inviato da: psychok9
Forse non hai colto quello che voleva dire, e cioè che diventa la quasi unica attività... e chi non ama il pvp?
Comunque purtroppo si è confermato un gioco orientale, che mi ha ricordato molto Lineage 2.
Quoto.


Chi non ama il pvp è meglio che non gioca ad Aion questo è quanto.

Non so quanto hai giocato a Lineage 2 ma apparte qualche tratto che lo richiama i livelli di farming non sono minimamente confrontabili.
Neo81Na22 Settembre 2009, 16:13 #30
sono d'accordo... Aion è molto piu improntato sul Pvp che sul Pve la dove Wow è indiscusso vuoi anche per cmq una grande storia che ha sotto proveniente dai vari warcraft.. che riprende comunque buona parte del mondo fantasy generalmente conosciuto.

Ma paragonare è appunto un modo per evidenziarne le diversità in quanto tali, infatti nessuno ha detto sono uguali.. apparte qualc'uno che l'abbia chaiamato Wow Clone... infondo tutta la rete parla di antagonista di wow... che a prima vista puo sembrare errato visto il loro target.. ma a mio punto di vista è corretto se si pensa a questo paragone dal punto di vista della diffusione, a ragione infatti aggiungo che tutti gli amici che stano provando Aion, sono tutti quelli interessati al Pvp, delusi dalla poco attenzione che la blizzard ne ha dato (Anche se forse si intravede un ravvedimento con l'ultima patch).. infatti uno degli aspetti simpatici di Aion è il RealmVsRealm.

In ogni caso ora è presto per sparare su un nuovo gioco che in quanto tale ha bisogno di raffinarsi e soprattutto di vedere come va avanti.. secondo me se ne puo' parlare tra un'anno



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