Il governo della Russia ordina il richiamo di tutte le copie di Modern Warfare 2

Il provvedimento dipende dal livello in cui si uccidono i civili nei panni dei terroristi russi.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Novembre 2009, alle 09:13 nel canale Videogames
117 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSolo perchè io ammazzo gente in un videogioco non significa che mi piaccia farlo o che sia stimolato a farlo per davvero, è una deduzione illogica e priva di fondamento che offende tutti i videogiocatori, assimilandoci a malati mentali incapaci di distinguere realtà e fantasia.
I disordini mentali esistono, ma i videogiochi non ne sono la causa, al massimo un eccessivo attaccamento a questo genere di giochi può essere un sintomo di un disordine preesitente, ma cercare di calmare/nascondere i sintomi non cura la malattia, anzi, la rende più difficile da diagnosticare e quindi spesso è controproducente.
Ma ho scritto da qualche parte che ai giocatori piaccia ammazzare? Cosa stai dicendo?
Io stesso sono un videogiocatore e la penso che c'è troppa ignoranza nei confronti dei games.
Io dicevo un'altra cosa, i film non centrano un tubo a farsi paragonare coi videogiochi in questo caso, anche se sono entrambi dei medium.
Purtroppo si
Come esistono quelli dello sbarco sulla luna e di Pearl Harbor.
(tra l'altro se non mi ricordo male una missione simile era già presente nella versione ps2 di call of duty 2, per lo sbarco americano in sicilia)
Quoto. Anche il film 2012 che qualcuno ha citato si macchia della stessa correttezza politica:
Jihadwatch: Regista di film apocalittico decidere di distruggere la statua di Cristo invece di Mecca nel suo ultimo film, per paura di ricevere minacce di morte (in inglese)
la codardia non ha confini...
ps: ma quando si conosceranno le cifre di vendita depurate dalla versione pc? GTA4 al debutto era solo per console, il pc è venuto un anno dopo!!!!
quoto..cmq, alla faccia del problema della pirateria eh...
Qua l'unico terrorista sei tu con il tuo italiano!
quoto.
purtroppo cè ancora la convinzione che americani->buoni, est-europei->cattivi. è l'ora di finirla...quanto costa ambientare un gioco in un mondo immaginario dove nè buoni nè cattivi abbiano una nazionalità specifica?!
(tra l'altro se non mi ricordo male una missione simile era già presente nella versione ps2 di call of duty 2, per lo sbarco americano in sicilia)
MoHAA: Breakthrough.
non che mi sia piaciuto molto...ma vabbè era una ricostruzione storica quindi ci può stare..
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