id Software parla del suo progetto misterioso

id Software parla del suo progetto misterioso

Sostanzialmente da quando sono stati completati i lavori su DooM 3, id Software è al lavoro su un nuovo progetto, del quale sono stati rivelati, sino ad oggi, pochissimi dettagli.

di pubblicata il , alle 10:57 nel canale Videogames
 
51 Commenti
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mjordan13 Aprile 2007, 13:24 #21
Originariamente inviato da: liviux
Carmack è un geniale creatore di motori grafici, per cui non gli attribuirei colpe relative alla giocabilità dei titoli che su quei motori sono basati. Nel suo, è probabilmente il migliore al mondo. Ultimamente ha pubblicamente rivalutato le DirectX, per cui non è affatto da escludere che le utilizzi. Anzi, la cosa più probabile è che il nuovo motore grafico sia in grado di appoggiarsi ad entrambe le API. Già lo facevano i primi Unreal.
Se volete avere un'idea molto preliminare del realismo grafico del prossimo titolo Id, aprite la finestra e guardate fuori! Secondo me finalmente siamo arrivati a questo benedetto "fotorealismo" che da vent'anni sembra slittare sempre più avanti.


Bhè adesso non esageriamo, il vero fotorealismo è ancora lontano per i rendering calcolati figuriamoci per la grafica real time.
pinolo7913 Aprile 2007, 13:42 #22
Originariamente inviato da: avware
Al di la di questo... idSoftware rulez, conosco il nome di J.Carmack da quando conosco i videogiochi: è il migliore. Questo sempre imho naturalmente.




Esprimi perfettamente anke il mio pensiero
Max_R13 Aprile 2007, 14:18 #23
Giochi a parte, d'altronde sono tantissimi che usano le tecnologie di Carmack, i motori che realizza il fedele John sono sempre tra i migliori... Non si può che apprezzare dal lato tecnico... Credetemi
John Carmack è un genio come pochi!
jpjcssource13 Aprile 2007, 14:32 #24
Originariamente inviato da: sandokan2000
Es se fosse duke dukem forever?Non so se lo sviluppano loro però


Fortunatamente non sono loro, ma 3D Realms , comunque questi ultimi fanno pure in tempo a fare l'ennesimo cabio di motore grafico a questo punto...
MenageZero13 Aprile 2007, 15:00 #25
Originariamente inviato da: jpjcssource
Fortunatamente non sono loro, ma 3D Realms , comunque questi ultimi fanno pure in tempo a fare l'ennesimo cabio di motore grafico a questo punto...

no probabilmente non appena riescono a sapere qualcosa di concreto del lavoro di Carmack resettano il loro progetto per eguagliare o superare il concorrente (ammesso che quanto in lavorazione alla id sia il top) ... visti tempi di sviluppo, in 3DRealms probabilmente stanno tentando di creare "il videogico perfetto" da almeno una decina d'anni ...
liviux13 Aprile 2007, 15:05 #26
Originariamente inviato da: mjordan
Bhè adesso non esageriamo, il vero fotorealismo è ancora lontano per i rendering calcolati figuriamoci per la grafica real time.

Mah, sono vent'anni che lo sento ripetere. Eppure, per me che non sono molto familiare con i giochi di ultima generazione, guardare una schermata di Far Cry già richiede qualche secondo per capire che non si tratta di una foto. E se le riflessioni non sono otticamente corrette, non è che sia facile capirlo. Da qui in poi, per distinguere grafica e fotografia toccherà andare sempre più vicini al monitor. Diciamo che, secondo il mio personale grado di miopia, siamo ad un paio di metri dal fotorealismo.
bist13 Aprile 2007, 15:14 #27
Originariamente inviato da: liviux
Mah, sono vent'anni che lo sento ripetere. Eppure, per me che non sono molto familiare con i giochi di ultima generazione, guardare una schermata di Far Cry già richiede qualche secondo per capire che non si tratta di una foto.


Forse intendevi Crysis
xxxyyy13 Aprile 2007, 15:16 #28
Originariamente inviato da: liviux
Se volete avere un'idea molto preliminare del realismo grafico del prossimo titolo Id, aprite la finestra e guardate fuori! Secondo me finalmente siamo arrivati a questo benedetto "fotorealismo" che da vent'anni sembra slittare sempre più avanti.



Questa e' grossa eh...
A parte il fatto che nessuno a visto ancora niente di quello che sta facendo Carmack.
Ma siamo lontanissimi ancora dal fotorealismo... o meglio, dal "videorealismo", perche' posso concordare che certe immagini ferme (o quasi) siano abbastanza vicine a una foto, ma in movimento cambia tutto.
threesixty13 Aprile 2007, 15:30 #29
id sowtware con carmack dietro i progetti hanno sempre fatto fare "wow!".. dunque non vedo l'ora di sapere ancora di più!
Max_R13 Aprile 2007, 15:36 #30
Un motore grafico non deve necessariamente simpatizzare per il fotorealismo Ho visto motori grafici ottimi utilizzati per giochi in stile cartoon
Il Duke Nukem Forever che avrei più piacere vedere ha ancora la grafica di Quake 2...

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