id Software acquisita da Zenimax

id Software acquisita da Zenimax

Il gruppo di cui fa parte Bethesda si impossessa di id Software.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
Bethesda
 
84 Commenti
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cignox125 Giugno 2009, 10:37 #11
Basti vedere la differenza tra Doom3 e Quake4... dove nel prima nn ci sono stati interventi esterni alla ID...

A me quake 4 ha fatto schifo davvero, l'ho trovato troppo simile a Doom3 ma decisamente inferiore. Entrambi peccano di sceneggiatura (come tutti i titoli della id) ma in Doom3 la credibilita' dell'ambientazione era maggiore, anche grazie agli accorgimenti tipo le mail, il palmare e i filmati che si vedevano in giro...

Non a caso ho letto che Quake4 era inizialmente progettato per utilizzare il motore precedente (qual'era, quello di RTCW?), e solo in seguito sono passati a quello di Doom3, senza evidentemente aggiornare gli altri comparti.

Comunque un po' mi dispiace per Id, di cui ho sempre apprezzato il lavoro, perche' mi sa che ora dovra' rispondere a terzi del proprio operato, e per una societa' che ha sempre lavorato 'ai limiti' della tecnologia, questo potrebbe non essere un bene.
Ad esempio, i motori grafici della Id sono sempre stati impegnativi come HW, e il target era necessariamente ridotto. Non vorrei che dipendere da una societa' esterna li costringa ad abbassare le proprie pretese tecnologiche.
Sempre che lo sviluppo per console gia' non lo abbia fatto...
terce25 Giugno 2009, 10:46 #12
Certo che definire la Id Software come la "migliore software house di videogiochi del mondo"... ce ne passa!
Per carità... ha creato 2 titoli buoni come Doom e Wolfenstein ma nulla più. Bisogna però dire che quegli stessi due titoli non hanno brillato molto come story-board erano semplici spara-di-tutto-a-tutto
TuZhao25 Giugno 2009, 10:51 #13
Originariamente inviato da: zesto
Terminator (il primo, se non erro, ad usare il vero3d in un fps e il movimento direzionale tramite mouse...anche se ad onor del vero era previsto in giochi come Duke Nukem).

Già in Wolfenstein 3D ci si muoveva col mouse.
Xile25 Giugno 2009, 11:10 #14
Con più soldi spero che sviluppino giochi qualitivamente superiori alla media.
grng25 Giugno 2009, 11:14 #15
Forse era inevitabile, ormai per produrre giochi di alto livello servono realtà e capitali superiori a quelli di una id indipendente...però dispiace sempre.
ld5025 Giugno 2009, 11:15 #16
bah io so solo che questi video game per pc sono sempre più carichi di bug...
sonountoro25 Giugno 2009, 11:17 #17
Doom 3 è id software
Quake 4 è Raven Software

C'è una gran bella differenza e non a caso
id lavora a Rage
Raven lavora al nuovo Wolfestein...
Vertex25 Giugno 2009, 11:20 #18
Originariamente inviato da: terce
Certo che definire la Id Software come la "migliore software house di videogiochi del mondo"... ce ne passa!
Per carità... ha creato 2 titoli buoni come Doom e Wolfenstein ma nulla più. Bisogna però dire che quegli stessi due titoli non hanno brillato molto come story-board erano semplici spara-di-tutto-a-tutto


Sacrilegio! Dimentichi Quake!!
Dimentichi anche che a quel tempo, ossia 15 anni fa, si badava poco alla trama e più alla sostanza

Cmq se gli sparatutto oggi sono quelli che sono lo dobbiamo a Carmack e soci, quindi più rispetto per la grande ID
blade972225 Giugno 2009, 11:24 #19
Originariamente inviato da: gaxel
Bethesda non ha acquisito ID Software... è ZeniMax Media (che possiede Bethesda) che ha acquistato la casa di Carmack.

C'è una bella differenza... è come se EA comprasse Valve e scrivessero che Bioware ha preso la software house di Half Life.


Non e' nemmeno cosi'. Bioware e' uno sviluppatore indipendente che, di volta in volta, puo' prestare i suoi servigi a vari publisher. Zenimax e' stata fondata da Bethesda,la possiede e si occupa del publishing dei suoi prodotti. Al di la' delle alchimie finanziarie, il gruppo Zenimax-Bethesda e' equivalente a Valve, cioe' uno sviluppatore e publisher allo stesso tempo.
terce25 Giugno 2009, 11:42 #20
Originariamente inviato da: Vertex
Sacrilegio! Dimentichi Quake!!
Hehehehe... non dimentico Quake in quanto il primo (solo single player) è stato bellino come gioco essendo anche il primo ad aver usato mappe 3D reali (famosi i piani sovrapposti). Il multi poi personalmente non mi è mai piaciuto e non trovo abbia mai brillato tanto, nè come innovazioni nè come stili di gioco. Quindi, personalmente lo reputo un titolo poco interessante.

Originariamente inviato da: Vertex
Dimentichi anche che a quel tempo, ossia 15 anni fa, si badava poco alla trama e più alla sostanza
Su questo concordo, però anche il più recente Doom 3 non aveva una storia che si potesse chiamare tale, quindi un continuo "scadente" (non nell'aspetto grafico). A differenza invece di altre case che hanno saputo rinnovare i propri giochi in modi molto promettenti ed originali.

Anche nel motore grafico non è che brilli molto come software-house... ce ne sono ci migliori, sotto molti punti di vista (pesantezza, resa visiva, potenzialità.

Originariamente inviato da: Vertex
Cmq se gli sparatutto oggi sono quelli che sono lo dobbiamo a Carmack e soci, quindi più rispetto per la grande ID
Hanno contribuito poco al genere come innovazioni (a parte la grafica)... ma come pionieri gli va sicuramente riconosciuto un grande merito!!

Il rispetto c'è di sicuro... ma devo dire che mi aspettavo molto ma molto di più da loro che semplici giochi tutti più o meno uguali (come giocabilità ogni 4/5 anni... se non di più.

Originariamente inviato da: Antonio23
nulla più... ...
ha creato un genere... ma nulla più
Esatto... l'hanno creato ma poi mai davvero portato avanti.
Quindi ERA la migliore software house... ma, per me, non lo è più da anni.
Spero davvero che questa "fusione" serva a smuoverli un pochettino.

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