I videogiochi vanno pagati di più secondo Capcom, il prezzo è troppo basso per i produttori
Secondo il presidente di Capcom, il prezzo dei videogiochi non è conveniente per le aziende, dato che il costo di produzione è decisamente più alto rispetto a tanti anni fa. L'unica via percorribile, insomma, è quella di aumentarlo.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 27 Settembre 2023, alle 12:00 nel canale VideogamesCapcom
97 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa su picci i giochi col cavolo che li paghiamo 70€ hehe
Su picci li paghi 60€
altrimenti come su console aspetti gli sconti e li paghi 10€
Oppure se hai Xbox fai qualche ricerca Bing e in 1-2 mesi prendi il gioco gratis
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Con i rivenditori di key spesso li trovi a meno di 60 euro.
- Remake/remastered dei vecchi resident evil, nessuna nuova idea in campo pertanto minima spesa massima resa
- devil may cry 5: un riciclo dei giochi precedenti, con backtracking (come nel 4), personaggio inedito V imbarazzante, moveset vergil riciclato dal dlc del reboot, (sorvoliamo sui bracci robotici di nero per non infierire)
- Porting di MH RISE su xbox e ps versione base quando su switch era già uscito sunbreak, infatti regalato sul pass su xbox e scontato a 20 euro su ps un mese dopo il day1. Ovviamente dopo poco messo in vendita l'edizione con espansione.
- Exoprimal, gioco morto al day1 talmente imbarazzante.
Direi ampiamente meritato e dovuto un aumento dei prezzi dei loro ricicl ehm prodotti
Ma non é neppure *sempre* obbligatorio creare enormi open worlds con 500 ore di gioco, strapagando attoroni per voci e performance capture, con campagne di marketing colossali che partono magari un anno prima...
Cioé, capisco la necessitá di emergere in un mercato dove in molti "gridano", ma questo stesso, identico problema, dei costi di produzione fuori controllo, sta affliggendo anche Hollywood.
Poi arriva Oppenheimer che ti fa un miliardo con un film da 100 milioni.
Puntassero alla originalitá e alla qualitá, per una volta tanto...
Ma il problema é che a loro non basta vendere 2 milioni di copie. Sono megamultinazionali con spese infinite, spesso tanto enormi da dover fatturare miliardi ogni anno. E per farlo devono produrre una quantitá di giochi infinita, e guadagnare centinaia di milioni da ognuno di essi.
É lo stesso problema che ha Disney... si cresce, si *deve* crescere, sempre sempre sempre, e ad un certo punto il tuo stesso peso diventa insostenibile...
In ogni caso non é una questione di idee, ma di mercato: se alzando i prezzi vendi meno, non é detto che guadagneresti di piú, anche se certo lo vorresti. Quindi devi adattare il budget, e quello é compito delle societá di sviluppo/pubblicazione, non é una cosa di cui deve occuparsi il cliente finale.
Altrimenti, che facciano come Epic che con Unreal sta cercando di rendere piú economico lo sviluppo dei giochi, tramite es nanite che evita di dover semplificare la geometria, magari piú volte per il lod, con Metahuman per la generazione di NPC etc etc...
Peró come esempio negativo si guardi Unity e quello che sta succedendo: é tra i leader di mercato eppure in perenne perdita, poi vai a guardare, e ha spese di gestione enormi anche a causa di un numero di impiegati stratosferico, ingiustificato, acquisizioni che nulla hanno a che fare con il proprio core business, solo per la smania di crescere e competere con Unreal Engine in altri settori etc etc.
Si fossero limitati a fare bene quello che sapevano fare, non sarebbero in quello stato...
Non è facile puntare su quello ed è assolutamente più rischioso (parlo dell'originalità, non della qualità.
Ribadisco che purtroppo non esce un Vampire Survivors o uno Stardew Valley al giorno. MAGARI uscissero sempre giochi come quelli e magari uscisse un Oppenheimer al mese!
Oppure non capita spesso che gli sviluppatori abbiano tutto il tempo per fare bene il loro mestiere (vedasi la lunga gestazione di BG3, che ha portato ad un gioiello di gioco).
Con questo non dico che abbia ragione Capcom in toto. Dico che oggettivamente i costi per certi titoli salgono.
altrimenti come su console aspetti gli sconti e li paghi 10€
Oppure se hai Xbox fai qualche ricerca Bing e in 1-2 mesi prendi il gioco gratis
Ma va bruh, su picci 60 è prezzo pieno, sui siti di key LEGIT regolari trovi da 50 in giù anche preordinando...
Io ho smesso da tempo di prendere giochi al DayOne, aspetto le promozioni dell'anno dopo, vivo lo stesso.
Bravo, non capisco che vogliano.
Io per Starfield attendo un paio di anni mi sa che esca in super offerta con tutte le pacth ed espansioni free, ok ok se non due faccio 3, nel frattempo il mondo e' pieno di giochi.
Abbasso i videogiochi. Viva la gnocca[/COLOR]
Abbasso i videogiochi. Viva la gnocca[/COLOR]
Ok, riferirò a mia moglie....
Abbasso i videogiochi. Viva la gnocca[/COLOR]
A si vero c'è una fila di belle ragazze proprio dietro la mia porta guarda non ti dico la folla
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