I primi giochi con supporto alle DirectX 11

I primi giochi con supporto alle DirectX 11

BattleForge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Colin McRae DiRT 2 saranno i primi giochi con supporto alle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 08:40 nel canale Videogames
 
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
bertux11 Settembre 2009, 09:33 #11
bisogna sempre capire per le schede video 10.1 come la mia, cmq non credo di cambiarla prima di un radicale taglio di prezzo delle 58....
il Caccia11 Settembre 2009, 09:36 #12
Originariamente inviato da: Dypa77
Già STALKER Clear Sky con le DirectX10 faceva una fatica boia su PC high-end a gestire l'illuminazione completa e l'HDR (provato su un QX9770 con 4870X2), ora che sono arrivati gli I7 e, prossimamente gli I9, già mettiamo l'asticella un po' più in là. Scommetto che Call of Prypiat in DX11 con scheda dedicata farà la stessa identica fatica con una grafica che non ha tutto sto salto di qualità che si vuol far passare. Però noi sotto a comprare CPU e GPU nuove...
Idem per DIRT 2: nelle recensioni che ho letto fino ad ora per console, ha una grafica molto ben fatta ma il gioco in sè è completamente snaturato, sembrando quasi un arcade. In DX11 non ne vedo l'utilità, sarà un bel tech-demo da 50euri da mettere su per stupire gli amici, ma nulla più...

Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi.


quoto, la penso uguale su tutto
ulk11 Settembre 2009, 09:48 #13
Boh bisogna vedere se portano novità anche nell'accelerazione 2D per video in alta definizione, supporto blue ray , mkv etc.

Mi aspetto ovviamente contenimento dei consumi energetici e non delle stufe che potrebbero far contento solo Scajola.
GiulianoPhoto11 Settembre 2009, 10:03 #14
E giù di portafogli per pc nuovi......

ghiltanas11 Settembre 2009, 10:11 #15
bene bene, sembra che a sto giro ci sia un'effettivo e rapido interesse nelle nuove lib grafiche. ottima cosa visti i benefici che possono apportare le dx11
Pikazul11 Settembre 2009, 10:22 #16
Tanto finchè non droppano il supporto alle DX9 non servirà a niente, perchè i giochi continueranno ad essere scritti con quel set di librerie in mente e in DX10/11 avremo prestazioni ridotte e solo qualche effetto grafico in più.
Le DX10 (di cui le 11 sono un superset, cioè la stessa minestra con qualche funzione hardware in più non sono così male come appaiono, ma hanno un grosso problema, richiedono un modo di programmare diverso dalle DX9 per essere efficienti, usare le DX10 come se fossero le 9 è possibile, ma si perde tantissimo in performance (anche la MS lo ha ammesso)
D4N!3L311 Settembre 2009, 10:26 #17
Originariamente inviato da: Pikazul
Tanto finchè non droppano il supporto alle DX9 non servirà a niente, perchè i giochi continueranno ad essere scritti con quel set di librerie in mente e in DX10/11 avremo prestazioni ridotte e solo qualche effetto grafico in più.
Le DX10 (di cui le 11 sono un superset, cioè la stessa minestra con qualche funzione hardware in più non sono così male come appaiono, ma hanno un grosso problema, richiedono un modo di programmare diverso dalle DX9 per essere efficienti, usare le DX10 come se fossero le 9 è possibile, ma si perde tantissimo in performance (anche la MS lo ha ammesso)


Si sono daccordo, finchè non si accantonano le DX9 non vedremo poi chissà quali innovazioni in ambito grafico.
luX0r.reload11 Settembre 2009, 10:37 #18
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Si sono daccordo, finchè non si accantonano le DX9 non vedremo poi chissà quali innovazioni in ambito grafico.

... diciamola bene, finchè non si accantona quel dinosauro di XP e non escono le nuove console, di giochi nativi dx10/11 ne vedremo veramente pochi
D4N!3L311 Settembre 2009, 10:48 #19
Originariamente inviato da: luX0r.reload
... diciamola bene, finchè non si accantona quel dinosauro di XP e non escono le nuove console, di giochi nativi dx10/11 ne vedremo veramente pochi


Ma io dico che nativo non ne vedremo nessuno, se non li fanno anche per le DX9 non glieli compra nessuno.
longhorn768011 Settembre 2009, 10:52 #20
Io credo che finche Win 7 non si affermera e MS non potra finalmente smettere di supportare XP il passaggio da DX9 a DX10/11 non avverra!!!!
Al momento XP e ancora troppo radicato sui desktop per poter programmare i giochi nativi in DX10/11!!!!
Almeno Win7 promette BENE e credo che sara un successo, percio tra un anno credo vedremo gli effetti di questo cambiamento!!!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^