I fondatori di BioWare abbandonano l'azienda

I fondatori di BioWare abbandonano l'azienda

All'indomani dell'annuncio di Dragon Age 3, Ray Muzyka e Greg Zeschuk rendono pubbliche le proprie dimissioni da BioWare. Rivelato un nuovo Mass Effect.

di pubblicata il , alle 12:27 nel canale Videogames
 
20 Commenti
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themac19 Settembre 2012, 14:38 #11
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Non esattamente......il problema e'.....Dragon Age 2.....ma anche SW:TOR.....ME3....

In pratica, seguendo la linea temporale, da Dragon Age 2 in poi.


Eh, non mi hai fatto capire nulla pero' (anche perche' gli altri che hai citato per me sono sparatutto, altro che gdr) !!!
NighTGhosT19 Settembre 2012, 14:46 #12
Originariamente inviato da: themac
Eh, non mi hai fatto capire nulla pero' (anche perche' gli altri che hai citato per me sono sparatutto, altro che gdr) !!!


Diciamo che i problemi di DA2 riguardano un po tutto.....dalla realizzazione tecnica (han dovuto rilasciare un pack per le textures HD per renderle decenti fra le varie cose) ai bugs e problemi vari del gioco (sei mesi di attesa per un fix sul sistema di import dei salvataggi...).

In pratica, DA2 sembra un gioco completamente differente dalla filosofia alla base di DA: O.
themac19 Settembre 2012, 14:53 #13
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Diciamo che i problemi di DA2 riguardano un po tutto.....dalla realizzazione tecnica (han dovuto rilasciare un pack per le textures HD per renderle decenti fra le varie cose) ai bugs e problemi vari del gioco (sei mesi di attesa per un fix sul sistema di import dei salvataggi...).

In pratica, DA2 sembra un gioco completamente differente dalla filosofia alla base di DA: O.


Ho capito, piu' o meno, adesso.
E, ti diro', secondo me dipende dal fatto che il primo Dragon Age e' stato realizzato con in testa tanto i PC quanto le Console.
Oggi e' chiaro che le Console :
1) Sono piu' facili da sviluppare (6-7 anni di esperienza sullo STESSO hardware non sono una bazzecola)
2) Fanno orientare i giochi piu' al gamer hardcore (FPS ecc.) o a quello casual
3) Sono quelle che fanno guadagnare (60-70€ a gioco e sono poco o nulla piratabili).

Da un punto di visto commerciale, non posso biasimarli.

Vabbe', aspetto Baldur's gate Enhanced Edition allora che dovrebbe uscire a brevissss...OOOPS l'hanno posticipato

TheMac
NighTGhosT19 Settembre 2012, 14:55 #14
Originariamente inviato da: themac
Ho capito, piu' o meno, adesso.
E, ti diro', secondo me dipende dal fatto che il primo Dragon Age e' stato realizzato con in testa tanto i PC quanto le Console.
Oggi e' chiaro che le Console :
1) Sono piu' facili da sviluppare (6-7 anni di esperienza sullo STESSO hardware non sono una bazzecola)
2) Fanno orientare i giochi piu' al gamer hardcore (FPS ecc.) o a quello casual
3) Sono quelle che fanno guadagnare (60-70€ a gioco e sono poco o nulla piratabili).

Da un punto di visto commerciale, non posso biasimarli.

Vabbe', aspetto Baldur's gate Enhanced Edition allora che dovrebbe uscire a brevissss...OOOPS l'hanno posticipato

TheMac


Diciamo che piu' o meno hai centrato il punto della questione....con varie sfumature. (e tutte tendenti al grigio-nero purtroppo :rolleyes
themac19 Settembre 2012, 15:03 #15
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Diciamo che piu' o meno hai centrato il punto della questione....con varie sfumature. (e tutte tendenti al grigio-nero purtroppo :rolleyes


Vabbe', aspettiamo il 3 allora (sperando per il meglio) .

Ce la faro' a finire l'1 e a completare velocemente tappandomi il naso anche il 2 entro fine 2013 ?

TheMac
tacchinox19 Settembre 2012, 21:17 #16
Secondo me ti conviene goderti per bene l'uno e... e basta

Questo di Bioware con i capi che se ne vanno sembra un deja-vu di Blizzard North, di Activision etc...
Certo che con Swtor hanno toppato alla grande, ma come al solito chissa' di chi e' la colpa.
Pier220419 Settembre 2012, 22:04 #17
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Non esattamente......il problema e'.....Dragon Age 2.....ma anche SW:TOR.....ME3....

In pratica, seguendo la linea temporale, da Dragon Age 2 in poi.


questione di gusti, a me ME3 è piaciuto molto a parte il primo finale, rattoppato con la versione estesa, in ogni caso è una delle migliori trilogie mai fatte e non parlo solo per i dati di vendita, ma anche per gli elogi di una vasta critica specializzata e non.

Se riescono a fare un seguito convincente senza più Normandy e Comandante Shepard in un universo che da possibilità di sbizzarrisi con idee e narrativa, sarebbe ottima cosa.
sintopatataelettronica20 Settembre 2012, 10:34 #18
E' ormai evidente che è finita un'era (d'oro).

NighTGhosT20 Settembre 2012, 11:18 #19
Originariamente inviato da: NighTGhosT
.....poi con ME3 (per questo non intendo come gioco....ma se guardo quanto mi hanno SPLENDIDAMENTE raccontato in ME e in ME2, il 3 lo vedo come una ENORME presa per i fondelli...che sottolineava solo il fatto che chi ha concepito ME1 e ME2 non sono le stesse persone che hanno sfornato il 3...).


Cosa non hai capito di quanto ho scritto e riquotato ora?

Le mie spiegazioni sono scritte nel thread spoiler di ME3 dove discutiamo appunto del finale e di tutto l'andamento......e non le riportero' di certo qua.

Ripeto......non l'ho criticato come gioco in se......se invece di chiamarsi Mass Effect 3 si fosse chiamato Pinco Pallo nello spazio, il problema non sarebbe esistito.

Ma siccome si chiama ME3, e non fa altro che essere incoerente su quanto ci e' stato raccontanto precedentemente....e SENZA SPIEGAZIONI di sorta........allora........la vedo come una grossa presa per i fondelli.

Ma come gioco in se non e' affatto brutto....anzi.
gondsman20 Settembre 2012, 14:26 #20
@themac:
DA2 e' un insulto alla tradizione dei CRPG occidentali, praticamente tutto e' fatto peggio del primo:
- la storia e' al piu' "passabile", narrata in modo adeguato ma veramente ristretta
- le componenti RPG classiche sono semplificate al massimo: non si puo' cambiare l'armatura dei compagni ma solo le loro armi, i dialoghi sono da scuola elementare con le icone che indicano quale sia la scelta migliore. Tra l'altro ogni tanto sembrano scritti per un pubblico di ritardati, dato che non presuppongono che il giocatore sappia leggere tra le righe e tutto viene presentato in maniera innaturalmente chiara ed esplicita.
- il design dei "livelli" e' ridicolo. L'intera avventura ha solo un "hub", la citta' di Kirkwall, che risulta incredibilmente piccola e vuota. In piu' gli anni passano nella storia e la citta' rimane praticamente identica. I dungeon esterni riutilizzano le stesse 4 o 5 mappe ogni volta (non ambientazioni, hanno proprio le stesse mappe).
- il combattimento ha perso qualsiasi tatticismo e posizionare per bene i propri pg non serve a nulla dato che i nemici si caleranno dai tetti o dal soffitto o semplicemente appaiono dal nulla senza preavviso. E una volta uccisi tutti ne arriveranno di piu' a ondate, per 3-5 volte. Per TUTTI i combattimenti.
- hanno stravolto la caratterizzazione anche fisica dei personaggi, rendendoli quasi caricaturali. Ora gli elfi sembrano alieni e parlano TUTTI con un accento irlandese (non so in italiano). I qunari sono diventati degli uomini-bestia e non somigliano per niente a quelli di DA
Sicuramente mi sto scordando qualcosa, il gioco e' veramente orribile. Per me bioware e' morta li'.

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