I DLC di The Witcher 2 saranno gratis su PC e a pagamento su 360

I DLC di The Witcher 2 saranno gratis su PC e a pagamento su 360

Il development director Adam Badowski assicura che i contenuti aggiuntivi saranno a pagamento solo su console. Il motivo riguarda alcune politiche tassative adottate da Microsoft.

di pubblicata il , alle 17:22 nel canale Videogames
MicrosoftThe Witcher
 
26 Commenti
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UnicoPCMaster03 Ottobre 2011, 12:47 #11
Originariamente inviato da: Nethuns
voi pcari ancora non avete capito che le console sono nate per i giochi e i pc per fare di tutto e non sempre hai la possibilità di farlo bene viste le mille configurazioni, quindi se devo pubblicare un gioco punto sulle console e poi vado su pc che oltre la pirateria dilagante maggiore è anche pieno di decine e decine di configurazioni.
Falso, la pirateria è dilagante ovunque, leggermente meno su console, ma non è per quello che si vende su PC.

Originariamente inviato da: Nethuns
Continuante con sta storia dei giochi ma tranne la grafica dovete ancora spiegarmi il motivo per cui il medesimo gioco è preferibile prenderlo su un pc per poi giocarlo comq col pad o in casi rarissimi (cioè solo gli fps e rts) con mouse e tastiera.

A parte il fatto che i mouse e tastiera vanno alla grande per la maggior parte dei generi (a parte rarissimi casi e/o per abitudine/comodità non vedo motivi per giocare con pad sul pc), inoltre c'è tutto il modding che su console non esiste, i server/multiplayer è migliore, le interfacce si gestiscono meglio, non devi sottostare alle regole dell'azienda proprietaria della piattaforma.

Originariamente inviato da: Nethuns
E' da 20 anni che i pc non sono i re delle piattaforme da gioco semplicemente perchè troppi sbattimenti per avere grafica bella e null'altro....io spero tanto che in futuro anche i classici e esclusivi titoli only pc vengano convertiti per console...almeno si avranno prodotti specifici per fare specifiche cose e non un prodotto che fa un po di tutto.
Le console sono le "regine" come mercato, non certo le regine della qualità dei giochi.

Originariamente inviato da: Fabiaccio
ok non sarà colpa loro dei dlc, sarà colpa loro dei ritardi? quindi do il concorso di colpa
Quali ritardi? Fino a prova contraria hanno solo spostato l'uscita da fine 2011 ad inizio 2012 comunicandolo poco dopo l'annuncio ufficiale della versione Xbox ed in lagrhissimo anticipo rispetto al periodo di uscita inizialmente previsto, dopo niente di così grave.
tony7303 Ottobre 2011, 13:21 #12
Originariamente inviato da: Fabiaccio
ma guarda a me zitti e subite non me lo dici, proprio perchè conversioni merdiche da consolle a pc me le sono dovute sorbire pure io in tutti questi anni di videogaming
Quindi magari prima di rispondere "a minchia" informati di non avere a che fare con una "prima leva".


A parte che non ti ho certo risposto male e ne tanto meno era inteso a te, ho detto solo delle verità e niente " a minchia".

Se ti sei sorbito anni di conversioni scarse non fai altro che darmi ragione, quindi non vedo il motivo di scaldarti. Se non ti sta bene fai come hai detto, non compri nulla e tutti felici.

P.S.
Sono piu "prima leva" di te

Originariamente inviato da: Fabiaccio
Tu magari preferisci aspettare 40minuti per configurare il tutto, io sinceramente ho poco tempo: metto il dvd (o il gd) e gioco (nota bene che non ho scritto blu-ray).
Io l'ho fatto per anni di sbattermi tra configurazioni alla ricerca di un modo per fare andare questo o quel gioco quindi so che si prova.


Non so te che configurazione hai, a vedere quello che scrivi ad occhio e croce hai un 486DX2 con su MS-DOS e un casino di incompatibilità con la scheda sonora

Oggi quei problemi non esistono piu, l'unica cosa da fare è l'installazione (che si fa anche su console) del gioco e una smanettata sulle opzioni... poi giochi
piero_tasso03 Ottobre 2011, 15:06 #13
non capisco perché è spuntata fuori la diatriba (noiosina) PC vs console.

The Witcher 2 viene rilasciato con le espansioni gratuite; fantastica attenzione verso il cliente, meritano la mia fiducia (e a proposito è in offerta su GOG)

Su Xbox i dlc escono a pagamento a causa di restrizioni della Microsoft. Ecco un bell'esempio di ecosistema chiuso e dei suoi problemi. Certo non ce la si può prendere coi creatori di The Witcher...


Solo un appuntino sul "se si vuole giocare si usano le console":
dici che gli sparatutto e gli strategici richiedono mouse e tastiera, il resto col pad; hai detto poco!!!
Poi richiedono mouse e tastiera pure i simulatori e i gestionali (Silent Hunter, Sim City & co).

Ergo, se si vuole giocare un pc è buona cosa (a cominciare dai prezzi )
Nethuns03 Ottobre 2011, 15:37 #14
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
Falso, la pirateria è dilagante ovunque, leggermente meno su console, ma non è per quello che si vende su PC.
a me risulta che su console la pirateria dilaga come su pc ma la differenza è che su console c'è tantissima gente che compra originale...su pc no e questo influisce molto.

A parte il fatto che i mouse e tastiera vanno alla grande per la maggior parte dei generi (a parte rarissimi casi e/o per abitudine/comodità non vedo motivi per giocare con pad sul pc), inoltre c'è tutto il modding che su console non esiste, i server/multiplayer è migliore, le interfacce si gestiscono meglio, non devi sottostare alle regole dell'azienda proprietaria della piattaforma.

alla grande? con i giochi sportivi? gli action? auto? vanno alla grande i tasti digitali? in che epoca?
il modding non c'è è vero, ma pochi lo usano...server ottimi anche su console (xbox360) al mssimo puoi dirmi che è gratuito su pc...quello si.
interfacce si gestiscono meglio invece non l'ho capito...che intendi?


Le console sono le "regine" come mercato, non certo le regine della qualità dei giochi.

ma dove? sono le regine anche dei giochi tranne 2 o 3 tipologie (rts e mmorpg e avventure grafiche) perchè come qualità sono 10 anni che giochi giapponesi e non sono anni luce avanti ai soliti giochi per pc tranne rarissime eccezioni che puntualmente su pc non vendono...e non parlo neanche dei vari live/psn e indie che ultimamente sono piu sviluppati su console che su pc.
uno dovrebbe giocarci ai giochi sulle console invece pensare sono solo robetta per gentuccia

risposte in neretto
Nethuns03 Ottobre 2011, 15:40 #15
Originariamente inviato da: piero_tasso
non capisco perché è spuntata fuori la diatriba (noiosina) PC vs console.

The Witcher 2 viene rilasciato con le espansioni gratuite; fantastica attenzione verso il cliente, meritano la mia fiducia (e a proposito è in offerta su GOG)

Su Xbox i dlc escono a pagamento a causa di restrizioni della Microsoft. Ecco un bell'esempio di ecosistema chiuso e dei suoi problemi. Certo non ce la si può prendere coi creatori di The Witcher...


Solo un appuntino sul "se si vuole giocare si usano le console":
dici che gli sparatutto e gli strategici richiedono mouse e tastiera, il resto col pad; hai detto poco!!!
Poi richiedono mouse e tastiera pure i simulatori e i gestionali (Silent Hunter, Sim City & co).

Ergo, se si vuole giocare un pc è buona cosa (a cominciare dai prezzi )

no ho detto tantissimo...se ad oggi si punta sempre su spara spara che ha decisamente rotto le balle è anche perchè ci sono piu porting da pc (inteso come titoli famosi...i vari cod e compagnia) e meno innovazione che su ps1-dc-ps2-N era la norma.
i gestionali alla sim city &co li giochi anche col pad tranquillamente, i simulatori dipende...quelli di auto col mouse e tastiera non si possono vedere.

per tutto il resto che hai detto sono d'acocrdo con te.
UnicoPCMaster03 Ottobre 2011, 17:20 #16
Falso, la pirateria è dilagante ovunque, leggermente meno su console, ma non è per quello che si vende su PC.
a me risulta che su console la pirateria dilaga come su pc ma la differenza è che su console c'è tantissima gente che compra originale...su pc no e questo influisce molto.


Quindi, c'è più gente che acquista su console rispetto ad utenti PC, il che è molto diverso dal fatto che su PC non si sviluppa perché c'è la pirateria (visto che c'è ovunque).

A parte il fatto che i mouse e tastiera vanno alla grande per la maggior parte dei generi (a parte rarissimi casi e/o per abitudine/comodità non vedo motivi per giocare con pad sul pc), inoltre c'è tutto il modding che su console non esiste, i server/multiplayer è migliore, le interfacce si gestiscono meglio, non devi sottostare alle regole dell'azienda proprietaria della piattaforma.

alla grande? con i giochi sportivi? gli action? auto? vanno alla grande i tasti digitali? in che epoca?
Nella mia? Sarà che tu non sei semplicemente abituato? E per le auto davo per scontato il volante.
Strategici, action (in particolare quelli con visuale non bloccata, inoltre ci sono diversi aspetti che vanno "a compensare" alcune mancanze" e che rendono l'esperienze praticamente uguale), gestionali, rpg nella maggior parte dei casi è più questione di abutine che altro (abituato con mouse e tastiera vado alla grande mentre per te è altrettanto con il pad), ecco per alcuni generi (per il pad le combo dovrebbero essere migliori e poi c'è la rotazione a 360° dell'analogico che è utile).Poi hai scelto i genere più massificati che ci potessero essere (action a parte che un pò generico).

il modding non c'è è vero, ma pochi lo usano...
che pochi lo usano è da vedere (vallo a dire a tutti quelli che hanno installato il panel tweak mod in Tw2 migliorando considerevolmente l'interazione con un'inventario che non era un granché per molti, senza contare i numerosi mod, contando solo quelli italiani, della serie Total War, oppure quelli che non riesco a toccare un Tes senza un total restyling) e poi è un'enorme opportunità in più completamente assente.

server ottimi anche su console (xbox360) al mssimo puoi dirmi che è gratuito su pc...quello si.
Mi riferivo al fatto che in molti giochi puoi prenderti il tuo server e gestirtelo come ti pare e che ci sono diversi giochi (BF3 mi viene in mento in questo momento) che permettono di supportare un numero superiore di giocatori.


interfacce si gestiscono meglio invece non l'ho capito...che intendi?
lascia stare, stavo pensando a mouse/tastiera (che di solito vanno sempre meglio nella gestione delle interfacce anche quando non sono pensate direttament per quelle periferiche) e che quando si fa un'interfaccia pensata su PC viene decsiamente meglio.



Le console sono le "regine" come mercato, non certo le regine della qualità dei giochi.

ma dove? sono le regine anche dei giochi tranne 2 o 3 tipologie (rts e mmorpg e avventure grafiche) perchè come qualità sono 10 anni che giochi giapponesi e non sono anni luce avanti ai soliti giochi per pc tranne rarissime eccezioni che puntualmente su pc non vendono..
Puntualmente su PC non vendono perché per gli standard console sono capolavori e per PC no, basta vedere alcuni capolavori PC che bella fine fanno su console (che volenti o non volenti, è pieno di utenza casual/massificata che spesso è la prima a cui purtroppo si punta maggiormente, anche su PC è pieno di gente che definirei massificata ma il fattore incide un pò meno).
Onestamente sono davvero pochi i titoli console che mi dispiace non giocare (e sono anche divisi su più console), motivo per il quale ho abbandonato l'ipotesi di prendermene una mia.


.e non parlo neanche dei vari live/psn e indie che ultimamente sono piu sviluppati su console che su pc.
Certo come no, e di Steam ed il fatto che le piccole software iniziano quasi sempre su PC (qualcuno ha detto CDP?) ce ne dimentichiamo.

uno dovrebbe giocarci ai giochi sulle console invece pensare sono solo robetta per gentuccia
Certo perché non ho modo di conoscere il mondo console e non sono cresciuto a Super Nintendo e PlayStation (ed usa la PSP).

Comunque è il mio ultimo post, mi fa strano parlare di console vs pc nel thread di The Witcher.
Glasses03 Ottobre 2011, 18:19 #17
Originariamente inviato da: Fabiaccio
ok non sarà colpa loro dei dlc, sarà colpa loro dei ritardi? quindi do il concorso di colpa


di quali ritardi? Witcher 2 era inteso come esclusiva pc, il fatto che si faccia un porting postumo è qualcosa di cui potete solo essere grati. Ti stai lamentando senza motivo valido.

Il primo capitolo non è MAI stato annunciato ufficialmente per console. Se l'hai atteso basandoti su voci di corridoio magari dovresti rivedere meglio le tue fonti.

Vista la piega di trolling e la solita, stupidissima, pc vs console war, c'è rimasto poco da dire in questo 3d
Nethuns03 Ottobre 2011, 18:42 #18
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
Quindi, c'è più gente che acquista su console rispetto ad utenti PC, il che è molto diverso dal fatto che su PC non si sviluppa perché c'è la pirateria (visto che c'è ovunque).
inutile che fai giri di parole...se non vende su pc non ha senso svilupparci su e una delle cause è la pirateria...piu chiaro di così.

Nella mia? Sarà che tu non sei semplicemente abituato? E per le auto davo per scontato il volante.
Strategici, action (in particolare quelli con visuale non bloccata, inoltre ci sono diversi aspetti che vanno "a compensare" alcune mancanze" e che rendono l'esperienze praticamente uguale), gestionali, rpg nella maggior parte dei casi è più questione di abutine che altro (abituato con mouse e tastiera vado alla grande mentre per te è altrettanto con il pad), ecco per alcuni generi (per il pad le combo dovrebbero essere migliori e poi c'è la rotazione a 360° dell'analogico che è utile).Poi hai scelto i genere più massificati che ci potessero essere (action a parte che un pò generico).
io dò per scontato il pad e non spendere 50 euro minimo e spazio per poter giocare ai giochi di auto, quando posso farlo col pad a differenza della tastiera.
rts e fps gli unici e lo ripeto...action la tastiera è scomoda per i tasti analogici per muovere il pc che sia in terza persona o visuale dall'alto che sia.



che pochi lo usano è da vedere (vallo a dire a tutti quelli che hanno installato il panel tweak mod in Tw2 migliorando considerevolmente l'interazione con un'inventario che non era un granché per molti, senza contare i numerosi mod, contando solo quelli italiani, della serie Total War, oppure quelli che non riesco a toccare un Tes senza un total restyling) e poi è un'enorme opportunità in più completamente assente.
in pochi, chi gioca coi mod sono gli smanettoni e non tutti lo sono...molti si rompono persino ad agiornare driver e mettere patch figurati mettere mod...cmq è una cosa che non c'è su console vero.

Mi riferivo al fatto che in molti giochi puoi prenderti il tuo server e gestirtelo come ti pare e che ci sono diversi giochi (BF3 mi viene in mento in questo momento) che permettono di supportare un numero superiore di giocatori.
e perchè dovrei fare una cosa simile? metto collego in autometico a internet e gioco...senza sbattimenti.
ci sono giochi per console (ps3) che supportano fino a 256 giocatori...è solo questione di programmatori.

lascia stare, stavo pensando a mouse/tastiera (che di solito vanno sempre meglio nella gestione delle interfacce anche quando non sono pensate direttament per quelle periferiche) e che quando si fa un'interfaccia pensata su PC viene decsiamente meglio.
e chi lo ha detto? col pad usi i tasti direzionalie ti sposti tranquillamente e apri tutte le interfacce menù...a me pare che siate abituali col mouse e pensate che tutto il resto fa pena anche quando non è vero.


Puntualmente su PC non vendono perché per gli standard console sono capolavori e per PC no, basta vedere alcuni capolavori PC che bella fine fanno su console (che volenti o non volenti, è pieno di utenza casual/massificata che spesso è la prima a cui purtroppo si punta maggiormente, anche su PC è pieno di gente che definirei massificata ma il fattore incide un pò meno).
Onestamente sono davvero pochi i titoli console che mi dispiace non giocare (e sono anche divisi su più console), motivo per il quale ho abbandonato l'ipotesi di prendermene una mia.
ma per favore, prima giocali e poi parla....ci sono capolavori su console passati che su pc si sognavano...c'entra nulla lo standard qua si parla di qualità di titoli che il pc sopratutto in passato con maree di fps si sognava.

Certo come no, e di Steam ed il fatto che le piccole software iniziano quasi sempre su PC (qualcuno ha detto CDP?) ce ne dimentichiamo.
io ti sto dicendo che ad oggi si stanno spostando su console perchè hanno piu possibilità di fare soldi e la qualità è la medesima.
Certo perché non ho modo di conoscere il mondo console e non sono cresciuto a Super Nintendo e PlayStation (ed usa la PSP).
eh già si vede che sei rimasto al supernintendo...le cose si sono evolute.
Comunque è il mio ultimo post, mi fa strano parlare di console vs pc nel thread di The Witcher.
allora non entrarci per difese d'ufficio che servono a nulla
UnicoPCMaster03 Ottobre 2011, 19:15 #19
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Quindi, c'è più gente che acquista su console rispetto ad utenti PC, il che è molto diverso dal fatto che su PC non si sviluppa perché c'è la pirateria (visto che c'è ovunque).
inutile che fai giri di parole...se non vende su pc non ha senso svilupparci su e una delle cause è la pirateria...piu chiaro di così.

Peccato non sia vero. E' solo una scusa e The Witcher ne è una dimostrazione.

Forse i pcisti vogliono le cose fatte per bene o non comprano?


Nella mia? Sarà che tu non sei semplicemente abituato? E per le auto davo per scontato il volante.
Strategici, action (in particolare quelli con visuale non bloccata, inoltre ci sono diversi aspetti che vanno "a compensare" alcune mancanze" e che rendono l'esperienze praticamente uguale), gestionali, rpg nella maggior parte dei casi è più questione di abutine che altro (abituato con mouse e tastiera vado alla grande mentre per te è altrettanto con il pad), ecco per alcuni generi (per il pad le combo dovrebbero essere migliori e poi c'è la rotazione a 360° dell'analogico che è utile).Poi hai scelto i genere più massificati che ci potessero essere (action a parte che un pò generico).

io dò per scontato il pad e non spendere 50 euro minimo e spazio per poter giocare ai giochi di auto, quando posso farlo col pad a differenza della tastiera.

io do per scontato la tastiera ed il mouse e non spendere soldi per il pad.
So che tu non lo sai, ma volendo esistono anche i mouse e la tastiere da gioco
(nella peggiore delle ipotesi).

rts e fps gli unici e lo ripeto...action la tastiera è scomoda per i tasti analogici per muovere il pc che sia in terza persona o visuale dall'alto che sia.

Falso ripeterlo non lo renderà vero, se per te è scomodo non significa che lo sia realmente.
fps sono mgiliori (il genere più diffuso in assoluto e che è piuttosto preponderant di questi tempi)
gli strategici è scontato (un genere non propriamente per la massa che vuole giocare sul divano, ecco perché è poco diffuso su console)
gli action si giocano uguale e con poche differenze (le qualità e l'enormità dei tasti della tastiera vanno a compensare alcune differenze ed il mouse va alla grande per la rotazione, ed infatti per gli action lo faccio)
Rpg anche (quelli seri che hanno un mucchio di tasti e funzioni, chissà come è comodo sostituirli con il pad, per TW2 si sono dovuto inventare la ruota).
Gestionali, scontato anche questo;


che pochi lo usano è da vedere (vallo a dire a tutti quelli che hanno installato il panel tweak mod in Tw2 migliorando considerevolmente l'interazione con un'inventario che non era un granché per molti, senza contare i numerosi mod, contando solo quelli italiani, della serie Total War, oppure quelli che non riesco a toccare un Tes senza un total restyling) e poi è un'enorme opportunità in più completamente assente.
in pochi, chi gioca coi mod sono gli smanettoni e non tutti lo sono...molti si rompono persino ad agiornare driver e mettere patch figurati mettere mod...cmq è una cosa che non c'è su console vero.

Appunto, si ricollega all'altro discorso: utenza con bassi standard qualitativi.
E poi continuo a ripeterti che non è vero, ci sono un mucchio di mod per un mucchio di gente e non cambia il fatto che è una possibilità che non ti viene tolta.


Mi riferivo al fatto che in molti giochi puoi prenderti il tuo server e gestirtelo come ti pare e che ci sono diversi giochi (BF3 mi viene in mento in questo momento) che permettono di supportare un numero superiore di giocatori.
e perchè dovrei fare una cosa simile? metto collego in autometico a internet e gioco...senza sbattimenti.

Come fa chiunque con un PC, ma poi al giocatore Pro ha la possibilità di fare il server come gli pare se ne sente il bisogno e non è soddisfatto dai server ufficiali (qualcuno ha detto scarsa moderazione?) e nessuno gli impedisce di farlo.

ci sono giochi per console (ps3) che supportano fino a 256 giocatori...è solo questione di programmatori.

No, di hardware.

lascia stare, stavo pensando a mouse/tastiera (che di solito vanno sempre meglio nella gestione delle interfacce anche quando non sono pensate direttament per quelle periferiche) e che quando si fa un'interfaccia pensata su PC viene decsiamente meglio.
e chi lo ha detto? col pad usi i tasti direzionalie ti sposti tranquillamente e apri tutte le interfacce menù...a me pare che siate abituali col mouse e pensate che tutto il resto fa pena anche quando non è vero.
Infatti i menù ci sono solo negli inventari pensati per supportare anche il pad, altrimenti ci sarebbe un inventario a griglia con tutto a disposizione in un'unica schermata.
E anche non fosse così, vorresti anche dire che lo strumento tastiera e lo strumento puntatore siano uguali alla periferica pad nella navigazione tra menù ed interfacce?


Puntualmente su PC non vendono perché per gli standard console sono capolavori e per PC no, basta vedere alcuni capolavori PC che bella fine fanno su console (che volenti o non volenti, è pieno di utenza casual/massificata che spesso è la prima a cui purtroppo si punta maggiormente, anche su PC è pieno di gente che definirei massificata ma il fattore incide un pò meno).
Onestamente sono davvero pochi i titoli console che mi dispiace non giocare (e sono anche divisi su più console), motivo per il quale ho abbandonato l'ipotesi di prendermene una mia.
ma per favore, prima giocali e poi parla....

io l'ho fatto, e tu? hai mai giocato "seriamente"?

ci sono capolavori su console passati che su pc si sognavano...c'entra nulla lo standard qua si parla di qualità di titoli che il pc sopratutto in passato con maree di fps si sognava.
E quali sarebbero questi capolavori?
E' ovvio che ci sono anche dei capolavori come ci sono ovunque, ma guarda la media di tutto il resto.


Certo come no, e di Steam ed il fatto che le piccole software iniziano quasi sempre su PC (qualcuno ha detto CDP?) ce ne dimentichiamo.
io ti sto dicendo che ad oggi si stanno spostando su console perchè hanno piu possibilità di fare soldi e la qualità è la medesima.Falso, la possibilità di fare più soldi ma con qualità e lavoro minore. Infatti questa bella moda dei DLC/gioco spezzettato è nata su console.


Certo perché non ho modo di conoscere il mondo console e non sono cresciuto a Super Nintendo e PlayStation (ed usa la PSP).
eh già si vede che sei rimasto al supernintendo...le cose si sono evolute.
Infatti, ho imparato ad usare il PC.

Credi davvero che in tutti questi anni non mi sia informato? Non abbia controllato e seguito i giochi che mi piacerebbe avere da una o più console al punto da valutarne un acquisto? (come se non conoscessi nessuno che ne ha una)
No, non è vero che la roba che mi interessava davvero era poco per poter giustificare un'acquisto di una console e non l'ho presa a prescindere, hai ragione tu.
Fabiaccio04 Ottobre 2011, 08:47 #20
Originariamente inviato da: tony73
Non so te che configurazione hai, a vedere quello che scrivi ad occhio e croce hai un 486DX2 con su MS-DOS e un casino di incompatibilità con la scheda sonora

Oggi quei problemi non esistono piu, l'unica cosa da fare è l'installazione (che si fa anche su console) del gioco e una smanettata sulle opzioni... poi giochi


eh la madonna
no ma comunque ho pc talmente vecchi che ovviamente non riescono a fare andare buona parte dei giochi nuovi e "nuovi" (ci metto stalker, crysis, ma presumibilmente pure uno dei qualsiasi giochi di harry potter (che tanto non comprerei uguale ma vabbè ).
Ho un p4 a 2,8giga (le altre 2 configurazioni (ho 3 portatili) sono più o meno equivalenti) con xp e 512mb di ram e 32/64 ram di scheda video... è un caso dispendioso

Originariamente inviato da: Glasses
di quali ritardi? Witcher 2 era inteso come esclusiva pc, il fatto che si faccia un porting postumo è qualcosa di cui potete solo essere grati. Ti stai lamentando senza motivo valido.

Il primo capitolo non è MAI stato annunciato ufficialmente per console. Se l'hai atteso basandoti su voci di corridoio magari dovresti rivedere meglio le tue fonti.

Vista la piega di trolling e la solita, stupidissima, pc vs console war, c'è rimasto poco da dire in questo 3d


uhm era dato molto più di una voce di corridoio.
Comunque NON mi sto lamentando proprio, per me se esce eoni dopo possono pure non farlo uscire in effetti.
Idem se esce "castrato" (che secondo me sarà la prossima notizia), con dlc a pagamento (colpa microsoft o colpa cheminchianesoft ha poca importanza) o co personaggio deturpato in viso da una scoreggia
Se a me non va bene non lo compro, non capisco questo "accanirsi"

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