Hearthstone porta nelle casse di Blizzard 20 milioni al mese

Hearthstone porta nelle casse di Blizzard 20 milioni al mese

È un mese molto importante per Hearthstone, vista l'uscita della nuova espansione. Intanto, il gioco di carte free-to-play di Blizzard guadagna più di Dota 2.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Blizzard
 
21 Commenti
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Defragg22 Agosto 2015, 19:46 #11
Originariamente inviato da: bobafetthotmail
Mah, considera che hanno una userbase simile ma tutte le carte le devi pagare, e a loro costano una cippa.

Da qui http://www.fool.com/investing/gener...-to-growth.aspx

sembra che il brand MtG faccia sui 250 milioni l'anno, quindi grossomodo uguale.


Il punto è che il brand MtG ha impiegato 22 anni per ottenere questi risultati, Hearthstone ci ha messo un anno. Considerando anche la logistica completamente diversa, WotC deve organizzare tornei su scala mondiale, produrre e distribuire carte e tanto altro. Tutte cose che Blizzard non fa. Diciamo che i risultati sono simili ma la mole di lavoro che c'è dietro è decisamente diversa fra i due giochi e universi di contorno.
Originariamente inviato da: Rubberick
per netdecking intendi che la gente scrocca mazzi da rete?


Vai su internet > cerchi il mazzo più forte > monti il mazzo più forte copiato pari pari
]Rik`[23 Agosto 2015, 12:53 #12
Originariamente inviato da: Defragg
Il punto è che il brand MtG ha impiegato 22 anni per ottenere questi risultati, Hearthstone ci ha messo un anno. Considerando anche la logistica completamente diversa, WotC deve organizzare tornei su scala mondiale, produrre e distribuire carte e tanto altro. Tutte cose che Blizzard non fa. Diciamo che i risultati sono simili ma la mole di lavoro che c'è dietro è decisamente diversa fra i due giochi e universi di contorno.


Vai su internet > cerchi il mazzo più forte > monti il mazzo più forte copiato pari pari


tra montare il mazzo uguale a quello di un altro e saperlo giocare ce ne passa, comunque...
Defragg23 Agosto 2015, 15:07 #13
Originariamente inviato da: ]Rik`[
tra montare il mazzo uguale a quello di un altro e saperlo giocare ce ne passa, comunque...


Si parlava di netdecking infatti
giuliop23 Agosto 2015, 15:51 #14
Originariamente inviato da: ]Rik`[
tra montare il mazzo uguale a quello di un altro e saperlo giocare ce ne passa, comunque...


Mah, per Hearthstone ce ne passa veramente poco... anche perché sulla rete non solo trovi i mazzi ma anche istruzioni passo passo su come usarli.
BulletHe@d24 Agosto 2015, 09:09 #15
Non concordo affatto, è vero che in rete x HS si trovano i mazzi e relativi consigli d'uso (cosa che succede anche per Magic comunque eh ... ) però giocarli e bene è tutta un'altra cosa, inoltre non è affatto un P2W ad esempio io che ho pochissime leggendarie (giusto 4-5 prese dalle buste e quelle che si vincono dalle 2 avventure Naxxramas e Roccianera) ma tutte le altre carte (comuni rare ed epiche) le ho fullate solamente con i gold delle daily così come le ali delle 2 avventure tutto preso con gold del gioco senza spendere euro, e non per questo sono svantaggiato contro chi ha le leggendarie, basta semplicemente avere una strategia di gioco differente. Anzi per me HS è prorpio il contrario di Magic proprio perché permette di ottenere tutte le carte (o almeno il 90% di esse) senza spendere per forza soldi reali, poi ovvio se un giocatore non ha affatto pazienza è ovvio che allora se è nelle sue possibilità accorcierà il tutto comprando pacchetti a soldi reali, ciò non toglie che cmq se uno sa progettare bene il mazzo e soprattutto se lo sa giocare bene non sentirà la differenza fra avere o meno le leggendarie
]Rik`[24 Agosto 2015, 09:19 #16
diciamo che ovviamente se paghi sei facilitato, ad ogni espansione / avventura ovviamente hai subito tutto se spendi, altrimenti sei costretto a sudarti ogni singola carta però vuoi mettere sbustare una leggendaria con i 100 gold raccattati con tanta fatica?
drchef8724 Agosto 2015, 12:07 #17

Creare il futuro rivale di Hearthstone?

Ciao ragazzi, sono stanco di vedere tanti successi all'estero.
E' arrivato il momento anche per noi Italiani di sfornare un grande gioco. Sono convinto che dai periodi di crisi possano nascere le più grandi idee.
Ho creato un team di 10 persone per creare un nuovo gioco di carte online, a metà tra la semplicità di Hearthstone e le possibilità tattiche di Magic con la differenziale di poter crearsi parte della "strategia" durante il combattimento!
Abbiamo già un finanziatore interessato, ma abbiamo solo 3 mesi per sfornare un'Alfa, un business plan completo e un progetto ben fatto! Nel Team abbiamo già 1 programmatore, 2 ingegneri per meccanismi economici interni e meccaniche di gioco, 1 illustratore, 2 grafici, 1 effetti 3d etc, 1 copy e 1 consulente esterno sistemista! Stiamo cerando nuovi illustratori, grafici, programmatori e finanziatori che vorrebbero unirsi al progetto e collaborare per creare il primo gioco di carte online di successo MADE IN ITALY! Qualcuno è interessato?!
giuliop24 Agosto 2015, 12:56 #18
Originariamente inviato da: BulletHe@d
Non concordo affatto, è vero che in rete x HS si trovano i mazzi e relativi consigli d'uso (cosa che succede anche per Magic comunque eh ... ) però giocarli e bene è tutta un'altra cosa


Nemmeno io concordo affatto

Io sono sempre io e con lo stesso mazzo e la stessa abilità posso perdere catastroficamente o vincere clamorosamente, con percentuali già purtroppo molto vicine al 50%. Per scelta io non uso leggendarie e quando combatto con chi te le tira fuori la sconfitta è quasi certa, soprattutto con leggendarie come Kel'Thuzad o Ragnaros, che sono estremamente sbilanciate: se hai la fortuna di avere la carta che te ne libera in fretta puoi sopravvivere altrimenti 2-3 turni e sei spacciato.
polli07924 Agosto 2015, 14:04 #19
Ottimo risultato, io ci faccio giusto le daily e sblocco le exp quando ho i gold a sufficienza ma nulla di più, non è il mio genere quindi non è mio interesse spenderci soldi.
E' comunque fruibile anche senza spendere soldi reali.
]Rik`[24 Agosto 2015, 14:42 #20
Originariamente inviato da: giuliop
Nemmeno io concordo affatto

Io sono sempre io e con lo stesso mazzo e la stessa abilità posso perdere catastroficamente o vincere clamorosamente, con percentuali già purtroppo molto vicine al 50%. Per scelta io non uso leggendarie e quando combatto con chi te le tira fuori la sconfitta è quasi certa, soprattutto con leggendarie come Kel'Thuzad o Ragnaros, che sono estremamente sbilanciate: se hai la fortuna di avere la carta che te ne libera in fretta puoi sopravvivere altrimenti 2-3 turni e sei spacciato.


io ogni volta che mi calano Boom vorrei spaccare il cellulare/tablet/portatile

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