Haze, Brothers in Arms 3 e Far Cry 2 nel 2008
Ubisoft rivela le date di rilascio di tre importanti sparatutto, in realtà si tratta di tre posticipi.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Dicembre 2007, alle 11:22 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
Haze sarà rilasciato nella prima parte del 2008, inizialmente solo in formato PlayStation 3. Lo sparatutto di Free Radical, in seguito, approderà anche nei formati XBox 360 e PC. Far Cry 2 viene posticipato di un mese. Lo sparatutto di Ubisoft Montreal con la nuova piattaforma tecnologica Dunia è adesso previsto per il marzo del 2008.
Il posticipo più consistente è quello di Brothers in Arms: Hell's Highway, terzo episodio della serie di sparatutto/strategici militari sviluppata da Gearbox Software. Le versioni PC e XBox 360 saranno disponibili dal febbraio 2008, mentre quella PlayStation 3 arriverà nel marzo 2008.
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infospero che non siano come Crysis anche perche altrimenti ci vuole piu di un mese per sistemare i settaggi e attendere l'uscita della patch per sistemare i problemi del gioco
vabbè, questo imho accade ormai con tutti i titoli da quake4 in poi..
A mio avviso l'era dei titoli fruibili decentemente già appena usciti, si è chiusa con Doom3...
A mio avviso l'era dei titoli fruibili decentemente già appena usciti, si è chiusa con Doom3...
non sono d'accordo... ormai si riesce a giocare ottimamente a tutti i titoli in circolazione. crysis è un caso limite. Se non va neanche con un triple-SLI vuol dire che c'è qualcosa che non va.
Da lodare invece chi si "sbatte" e ottimizza.. COD 4 ne è l'esempio...
far cry 2???...sarà lo stesso di far cry e crysis...solo foresta e trama schifosa!!!...grafica buona ok...ma che non si riesce a giocare per un motore grafico pesante anche per un triplo sli...e non è problema di scheda video...è il motore grafico che fa pena ed è programmato con i piedi...ma purtroppo c'è gente che non capisce na mazza e valorizza ancora giochi del genere!!!
titoli come moh airborne,cod4 e brothers in arms sono ad altri livelli!!!
l'unreal engine...quello si è un motore grafico...grafica spettacolare e giocabile dappertutto!!!
Anche se fosse che non è un gioco particolarmente ottimizzato, non sarebbe certo il primo. Rainbow Six Vegas non vi ricorda nulla? E FEAR? E Colin McRae Dith? E se ci si sofferma a pensarci un pochino ne saltano fuori parecchi altri.
Crysis è avanti di molto rispetto agli altri giochi, come interazione con il paesaggio, come distanza dell'orizzonte visivo, come animazione di tutto ciò che circonda il personaggio. Sarà anche che non è perfettamente ottimizzato, ma la scheda grafica e il processore si trovano realmente a gestire molte più cose che in altri giochi. Possibile che nessuno se ne renda conto?
E poi, anche se fosse un FarCry pompato? Cosa si può dire di Doom, Quake etc., hanno introdotto particolari novità nel gameplay?
Saluti.
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