Halo Wars: gold, documentari e demo

Halo Wars: gold, documentari e demo

Microsoft annuncia la fine dei lavori su Halo Wars. Uscita in Italia nella parte conclusiva di febbraio.

di pubblicata il , alle 11:07 nel canale Videogames
Microsoft
 
30 Commenti
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SingWolf26 Gennaio 2009, 17:51 #11
Originariamente inviato da: generals
comunque ho provato C&C3 tiberium wars e il sistema di comando non è malaccio, è un fatto di abitudine, che è poi generale per chi passa dal mouse e tastiera alla console. Invece red alert 3 non l'ho preso non tanto per il sistema di controllo ma per i colori e/o grafica che rispetto alla versione Pc perde molto.


Quoto, secondo me esce fuori qualcosa di carino, mica saranno stupidi quelli della Ensamble...
Re Lothar26 Gennaio 2009, 21:07 #12
eppoi da vero boxaro, lo comprerei solo perche ci sta master chief ... o no? >_>
SingWolf26 Gennaio 2009, 21:17 #13
Originariamente inviato da: Re Lothar
eppoi da vero boxaro, lo comprerei solo perche ci sta master chief ... o no? >_>




Ma dai ti immagini che spettacolo spazzare via tutti quei Grunt con gli Scorpion...
harry-popper27 Gennaio 2009, 06:15 #14
...
NWEvolution27 Gennaio 2009, 08:12 #15
Originariamente inviato da: SingWolf
Quoto, secondo me esce fuori qualcosa di carino, mica saranno stupidi quelli della Ensamble...


la ensamble verrà chiusa a fine marzo. Microsoft vuole terminare la pruduzione diretta di videogiochi a favore di pubblicare soltanto software di terze parti.


cmq non è una novità il fatto che sia un rts per console.. e nel passato ha funzionato.. anche se gli stessi titoli erano molto + giocabili su pc.

...da notare però il fatto che essendoci molte similitudini tra XBox e PC Windows, si sta gia pensando a fare partite multiplayer "console vs pc"... la Massive di World in conlict l'aveva annunciato tempo fa, ma per la crisi... non si è sentito + nulla.

...mi sa che solo allora avremo il vero risultato... e vedremo se l'accopiata mouse-keyboard può essere battuta.

aggiungo.
essendo la ensamble in via di chiusura, non credo vedremo mai una versione pc di halo wars... quindi halo sarà sicuramente +... "giocabile" su console.
Re Lothar27 Gennaio 2009, 14:18 #16
Originariamente inviato da: NWEvolution
"console vs pc"... la Massive di World in conlict l'aveva annunciato tempo fa, ma per la crisi... non si è sentito + nulla.

...mi sa che solo allora avremo il vero risultato... e vedremo se l'accopiata mouse-keyboard può essere battuta.

aggiungo.
essendo la ensamble in via di chiusura, non credo vedremo mai una versione pc di halo wars... quindi halo sarà sicuramente +... "giocabile" su console.

buahuhauhauh, ma quante cavolate stai dicendo
NWEvolution27 Gennaio 2009, 14:22 #17
Originariamente inviato da: Re Lothar
buahuhauhauh, ma quante cavolate stai dicendo


elenca quali sono e il motivo pls...

cosi posso spiegarti quello che molto probabilmente non hai capito.
Re Lothar27 Gennaio 2009, 14:26 #18
ti sembra normale confrontare direttamente le prestazioni del mouse + tastiera con il pad?
eppoi non diamo sempre colpa alla crisi dai
NWEvolution27 Gennaio 2009, 14:38 #19
Originariamente inviato da: Re Lothar
ti sembra normale confrontare direttamente le prestazioni del mouse + tastiera con il pad?
eppoi non diamo sempre colpa alla crisi dai


non sono io che lo fa.. sono (per quanto riguarda gli RTS)

EA
Microsoft
Ubisoft
Massive.

4 piccoli nomi nel mondo dei software.. forse non li conosci.

tutti dicono che il pad sia allo stesso livello della combinazione da pc.. a mio parere è solo propaganda per far passare i clienti alla console.. dove la pirateria è meno diffusa i giochi costano decisamente tanto.

ma la verità è che solo chi ha provato a fare console vs pc lo sa... alla massive hanno detto che hanno gia provato.. e che non ci sono differenze una volta presa la mano.

noi dovremo aspettare che qualche gioco dia per il pubblico la possibilità di fare console vs pc.

infine... la Massive è stata in crisi... è passata da Sierra (che ora è chiusa) a Ubisoft.
Il fatto che il publisher sia stato chiuso.. la si può considerare una crisi, visto che non c'erano + finanziamenti.
Re Lothar27 Gennaio 2009, 15:35 #20
Originariamente inviato da: NWEvolution
non sono io che lo fa.. sono (per quanto riguarda gli RTS)

EA
Microsoft
Ubisoft
Massive.

4 piccoli nomi nel mondo dei software.. forse non li conosci.

tutti dicono che il pad sia allo stesso livello della combinazione da pc.. a mio parere è solo propaganda per far passare i clienti alla console.. dove la pirateria è meno diffusa i giochi costano decisamente tanto.

ma la verità è che solo chi ha provato a fare console vs pc lo sa... alla massive hanno detto che hanno gia provato.. e che non ci sono differenze una volta presa la mano.

noi dovremo aspettare che qualche gioco dia per il pubblico la possibilità di fare console vs pc.

infine... la Massive è stata in crisi... è passata da Sierra (che ora è chiusa) a Ubisoft.
Il fatto che il publisher sia stato chiuso.. la si può considerare una crisi, visto che non c'erano + finanziamenti.


cerca di ragionare con la testa, e non con quella delle aziende che hanno come scopo il solo guadagno, secondo te il mouse è nato per giocare? secondo te perche il mouse è cosi preciso? forse perche serviva negli rts oppure per poter avere un controllo efficente del pc?
Il pad è nato per essere usato con open office oppure per poterci giocare?

Sei proprio sicuro che inferiore precisione vuol dire minor divertimento e minore qualità del gioco?
Chi ci capisce di videogames (e non i PCari che si vogliono sempre difendere perche rosicano che non hanno una console) sà perfettamente che un pad e una tv divertono molto di piu di un pc e un monitor, poi certo se uno è amante dei benchmark, che faccia pure

PS: io la pensavo esattamente come te, fino a quando un mio amico mi ha come dire "costretto" a comprare una xbox360, come dire, lo sto ancora ringraziando, ho aperto la testa

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