Halo Infinite: lancio separato per multiplayer e campagna? Phil Spencer non lo esclude

Halo Infinite: lancio separato per multiplayer e campagna? Phil Spencer non lo esclude

Scambiando quattro chiacchiere con la testata Kotaku, Phil Spencer ha risposto a diverse domande riguardanti il mondo Xbox. Tra gli argomenti affrontati, uno dei più 'spinosi' coincide con Halo Infinite. I lavori sul nuovo capitolo proseguono, ma quanto ci toccherà attendere prima della release ufficiale? Spencer valuta una soluzione piuttosto insolita.

di pubblicata il , alle 15:24 nel canale Videogames
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23 Commenti
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nickname8820 Ottobre 2020, 10:37 #11
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
Che commento intelligente. E quali grandi riferimenti ludico-culturali...!
'Perché non cancellano 500 milioni di progetto?', 'Halo è brutto', 'è la copia di Doom'.
Hai trent'anni, voglio dire...
Lo so che sei tu Adapter ....

Doom non sarebbe quindi un riferimento ludico ?
Halo copia di Doom ? Quindi non capisci nemmeno l'italiano, in questi 7 anni di continui ban sei rimasto uguale.

Perché non cancellano 500 milioni di progetto?

Se questi sono i risultati :

https://www.youtube.com/watch?v=HZt...ab_channel=HALO

... dovrebbero veramente licenziare tutto il team in tronco.
Tetsuro P1220 Ottobre 2020, 11:09 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Lo so che sei tu Adapter ....

Doom non sarebbe quindi un riferimento ludico ?
Halo copia di Doom ? Quindi non capisci nemmeno l'italiano, in questi 7 anni di continui ban sei rimasto uguale.


Se questi sono i risultati :

https://www.youtube.com/watch?v=HZt...ab_channel=HALO

... dovrebbero veramente licenziare tutto il team in tronco.


Sì, USB SCSI adapter, bravo.

Macché licenziare, per un video di una build alpha... Semmai dovrebbero licenziare chi voleva a tutti i costi rilasciare un gioco in pieno stato di sviluppo col solo scopo di sostenere il lancio di una console, che pure senza Halo farà il tutto esaurito.
Se non ti piace Halo passa oltre, è una serie che ha ha venduto decine di milioni di copie, e continua a vendere, non per niente è il volto di Xbox...
Titanox220 Ottobre 2020, 11:14 #13
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
Sì, USB SCSI adapter, bravo.

Macché licenziare, per un video di una build alpha... Semmai dovrebbero licenziare chi voleva a tutti i costi rilasciare un gioco in pieno stato di sviluppo col solo scopo di sostenere il lancio di una console, che pure senza Halo farà il tutto esaurito.
Se non ti piace Halo passa oltre, è una serie che ha ha venduto decine di milioni di copie, e continua a vendere, non per niente è il volto di Xbox...


infatti è il volto di una divisione che sta morendo, se poi il gioco di punta sarebbe sta robaccia siamo a posto
Tetsuro P1220 Ottobre 2020, 12:01 #14
Originariamente inviato da: Titanox2
infatti è il volto di una divisione che sta morendo, se poi il gioco di punta sarebbe sta robaccia siamo a posto


Sta morendo? Xbox macina 12 bilioni l'anno, in costante crescita dal 2017. Povera MS...
nickname8820 Ottobre 2020, 14:45 #15
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
Sta morendo? Xbox macina 12 bilioni l'anno, in costante crescita dal 2017. Povera MS...


Si si infatti se vedi le classifiche dei giochi più venduti su xbox Halo non è nemmeno nella top 10.

GTA 5
Call of Duty: WWII
Call of Duty: Black Ops 3
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Modern Warfare
Red Dead Redemption 2
Call of Duty: Infinite Warfare
Battlefield 1
Star Wars Battlefront (2015)
Call of Duty: Advanced Warfare
Destiny 2
Halo 5: Guardians
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Overwatch
Fallout 4*
NBA 2K18
Tom Clancy's The Division
NBA 2K17
Minecraft
Destiny
Eh si MS cresce grazie al grande apporto di Halo, come no.
Questa è la classifica della SOLA console però, non tiene conto del PC.

Se sommiamo pure le vendite del mondo PC alla classifica sopra mi sà che anche Rainbow Six e Overwatch sono davanti.

Macché licenziare, per un video di una build alpha... Semmai dovrebbero licenziare chi voleva a tutti i costi rilasciare un gioco in pieno stato di sviluppo
Alpha ? Si certo peccato che sta storia l'han tirata fuori solo dopo aver beccato le solite critiche, senza contare che anche se fosse non è adesso viene rivoluzionato, la fisica inesistente e i modelli poligonari scarsi dovranno essere completamente rifatti daccapo, il che non è di certo un tipico status legato ad un lavoro ancora da rifinire.
Si limiteranno ad inserirgli il ray tracing.

Un po' come la storiella del remake di Prince Of Persia, mostrano il gameplay, ricervono le critiche e come reagiscono ?
1. Dicono che era una vecchia built
2. Rinviano il gioco

Le stesse azioni intraprese da MS, ma pensa un po' !
Tetsuro P1220 Ottobre 2020, 16:32 #16
Originariamente inviato da: nickname88
Si si infatti se vedi le classifiche dei giochi più venduti su xbox Halo non è nemmeno nella top 10.

Eh si MS cresce grazie al grande apporto di Halo, come no.
Questa è la classifica della SOLA console però, non tiene conto del PC.

Se sommiamo pure le vendite del mondo PC alla classifica sopra mi sà che anche Rainbow Six e Overwatch sono davanti.

Alpha ? Si certo peccato che sta storia l'han tirata fuori solo dopo aver beccato le solite critiche, senza contare che anche se fosse non è adesso viene rivoluzionato, la fisica inesistente e i modelli poligonari scarsi dovranno essere completamente rifatti daccapo, il che non è di certo un tipico status legato ad un lavoro ancora da rifinire.
Si limiteranno ad inserirgli il ray tracing.

Un po' come la storiella del remake di Prince Of Persia, mostrano il gameplay, ricervono le critiche e come reagiscono ?
1. Dicono che era una vecchia built
2. Rinviano il gioco

Le stesse azioni intraprese da MS, ma pensa un po' !


L'ultimo Halo ha venduto più di 5 milioni di copie, ergo ha fattirato centinaia di milioni di dollari. Sul resto evito di rispondere perché è un'inutile perdita di tempo.
nickname8820 Ottobre 2020, 16:35 #17
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
L'ultimo Halo ha venduto più di 5 milioni di copie, ergo ha fattirato centinaia di milioni di dollari. Sul resto evito di rispondere perché è un'inutile perdita di tempo.

Eviti di rispondere perchè non hai argomenti.

5 milioni ? Poco credibile, sarebbe una miseria.

Peccato che solo per citarne qualcuno a caso, Call Of Duty MW ha venduto 30 milioni in meno di un anno, Overwatch 30 milioni da quando è uscito invece, Rainbox Six Siege supera i 50 milioni.
Giux-90020 Ottobre 2020, 16:58 #18
Originariamente inviato da: nickname88

Peccato che solo per citarne qualcuno a caso, Call Of Duty MW ha venduto 30 milioni in meno di un anno, Overwatch 30 milioni da quando è uscito invece, Rainbox Six Siege supera i 50 milioni.


Vabbè che vuol dire, è una saga arrivata molto avanti, se hanno rinnovato l'impegno vuol dire che hanno un ritorno... nessuno fa beneficenza.

Halo ha una grande fan base, un multiplayer giocatissimo, se ben ricordo ora anche crossplatform. Ed ovviamente riceve pure delle critiche e ci sta... ma da qui a cancellarlo ne passa.
Tetsuro P1220 Ottobre 2020, 17:05 #19
Originariamente inviato da: Giux-900
Vabbè che vuol dire, è una saga arrivata molto avanti, se hanno rinnovato l'impegno vuol dire che hanno un ritorno... nessuno fa beneficenza.

Halo ha una grande fan base, un multiplayer giocatissimo, se ben ricordo ora anche crossplatform. Ed ovviamente riceve pure delle critiche e ci sta... ma da qui a cancellarlo ne passa.


Tutti gli Halo combinati hanno passato i 5 bilioni di dollari di fatturato, ma eventualmente a lui sta antipatico, per questo non proseguo la discussione.
Giustamente per MS è un asset di grande valore, sia lato economico che lato immagine.
nickname8821 Ottobre 2020, 10:36 #20
Originariamente inviato da: Tetsuro P12
Tutti gli Halo combinati hanno passato i 5 bilioni di dollari di fatturato, ma eventualmente a lui sta antipatico, per questo non proseguo la discussione.
Giustamente per MS è un asset di grande valore, sia lato economico che lato immagine.

Lato immagine ? Abbiamo visto i commenti dopo la presentazione di Infinite e abbiamo visto le vendite che non entrano manco in top10.

Non sta antipatico per niente, mi limito ad osservare la realtà, in pratica si ribadisce in continuazione che oltre all'abitudine della fan base a giocarci non c'è nulla per cui varrebbe la pena proseguire con questa serie.

500 milioni di dollari ? Con quasi la metà vorrei far notare che ci hanno realizzato opere tecnicamente molto più complesse come RDR2 e riguardo le vendite con 1/4 o meno del budget ci fanno i COD che lo battono regolarmente per quasi ogni capitolo, poi se qualcuno ancora pensa che siano stati ben investiti ....

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